Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

lz : (2 недель назад) Оно там просто всё вместе лежит.
Folgen : (2 недель назад) Даже сам Товарищ Майор не нашел бы.
Folgen : (2 недель назад) Ого, ребусы.
lz : (2 недель назад) Я там постоянно.
lz : (2 недель назад) Можно початиться в реалтайме в телеге - https://t.me/joincha...j5MKUrxakTyCPwQ
lz : (2 недель назад) Тулзы качаются программой bootstrap_tools из бутстраппера (как скачать - у меня в подписи). Если хочется самим собирать, отпишитесь ещё, я инструкции по сборке допишу.
PA3UJIb : (2 недель назад) по ходу это из LLVM
PA3UJIb : (2 недель назад) cmake скрипты недописаны. А заголовочники сначала подумал, что из boost, но и там такого не нашел
Folgen : (2 недель назад) У меня вообще фигня с СиМэйк. Я уж подумал ну его. А там хедеры нужны от Полигона4.
Folgen : (2 недель назад) Вот-вот!
PA3UJIb : (2 недель назад) Не знаю, я не смог его "tools" собрать - многих заголовочных нету и хз где их брать.
Гость : (3 недель назад) У кого-нибудь есть полный пак инструментария от lz?
Yakim (Watco... : (14 Июль 2018 - 00:06) :D
Yakim (Watco... : (14 Июль 2018 - 00:06) nope
Yandersen : (13 Июль 2018 - 22:07) Айаяй. Поди Якимко заспамил чат стикерами. :)
Yandersen : (13 Июль 2018 - 22:06) Да лан, тут каждый день кто-нить из админов заглядывает. Как пропустили?
Nextovoy : (13 Июль 2018 - 01:04) Я писал
Гость : (10 Июль 2018 - 22:42) Сорьки, что так у нас. Чего три года так и не попытался в чат писнуть? :)
Nextovoy : (06 Июль 2018 - 16:15) Спасибо
lz : (04 Июль 2018 - 19:44) Активировал.
Гость : (03 Июль 2018 - 16:30) Активируйте его.
Гость : (03 Июль 2018 - 16:30) Мой профиль - Nextovoy
Гость : (03 Июль 2018 - 16:25) Написать в чат. Профиль в ручную админы активируют.
Гость : (03 Июль 2018 - 15:47) Ох уж эта дурацкая привычка писать всё раздельно засоряя чат. Это всё классно, конечно, но ребята, одменестраторы, так называемые. Третий год пытаюсь зарегистрироваться (буквально, третий) на этом форуме, но ПИСЬМО С ПОДТВЕРЖДЕНИЕМ НА ПОЧТУ ТАК И НЕ ПРИХОДИТ. Что делать?
Гость : (03 Июль 2018 - 15:46) Перешёл я всё же по ссылке Redoctor'a...
Гость : (03 Июль 2018 - 15:41) Пора уже M4
Гость : (29 Июнь 2018 - 00:18) итак м3
lz : (28 Июнь 2018 - 16:01) Мы тебе и тут передадим.
Гость : (28 Июнь 2018 - 13:13) Зачем в телеграмме делать?!Я вот например не могу зайти,написать в чат,подписаться и не только у меня это.
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 19:35) https://vk.com/away....0_23001&cc_key=
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 19:34) Тогда в телеграмме в поисковике набери Механоиды 3
Гость : (24 Июнь 2018 - 19:05) Не открывается.
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 18:00) https://t.me/mechanoids3 Для тех кто в танке.
Yakim (Watco... : (15 Июнь 2018 - 01:33) КРУЗИИИС!!!11

Изображение
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) КРУЗИС!
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) ЗИС
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) КРУ
Yakim (Watco... : (14 Июнь 2018 - 14:50) Крузис и Королева тоже не в моем вкусе, а проигрывать нечего =D
lz : (14 Июнь 2018 - 13:55) Конечно, полюбить - так королеву, проиграть - так миллион, сделать - так крузис.
smt005 : (14 Июнь 2018 - 00:22) И от третьего лица тоже можно сделать простенькую игру. Простая игра это лучше чем ничего.
smt005 : (14 Июнь 2018 - 00:21) А, ты хочеш что-бы хит был, с "Crysis" графоном и контентом на 100500 часов игры?
Yakim (Watco... : (14 Июнь 2018 - 00:18) Ни топдовншутеры, ни стратежки)
Yakim (Watco... : (14 Июнь 2018 - 00:15) Не, спасибо, не в моем вкусе=)
smt005 : (13 Июнь 2018 - 23:13) Помнится за пару недель от скуки сделал. Делал по вечерам.
smt005 : (13 Июнь 2018 - 23:13)

Фотография
* * * * * 3 Голосов

Механоиды Remastered (Polygon-4)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 279

#261 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 06 Март 2017 - 10:57

Чё-то не удалось поставить. УЕ4 пока не установлен. Редистрибутив не поставился - сказал что уже стоит поновее. Затем я скачал установщик, запустил BootstrapRelease.exe для установки релизной версии, и вот что он мне выдал:

 

[2017-03-06 10:54:07.691909] [0x000004c0] [info]    [release] Polygon-4 Release Bootstrapper Version 7
[2017-03-06 10:54:07.691909] [0x000004c0] [info]    [core] Downloading file: https://raw.githubus.../Bootstrap.json
[2017-03-06 10:54:07.707533] [0x000004c0] [fatal]   [core] Command failed: D:\Polygon 4\BootstrapPrograms\curl.exe
[2017-03-06 10:54:07.707533] [0x000004c0] [error]   [main] boost::process::detail::win32_start: CreateProcess failed: The system cannot find the file specified
[2017-03-06 10:54:07.707533] [0x000004c0] [error]   [core] Last bootstrap step failed
Press Enter to continue...
 



#262 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 06 Март 2017 - 14:36

Я посмотрю. Кое-что обновлял, могло сломаться.

А так просто попробуй перекачать бутстрап https://www.dropbox....lygon4.zip?dl=1


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#263 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 06 Март 2017 - 14:51

О, помогло!

Изменить ссыль в первом посте нужно?



#264 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 06 Март 2017 - 15:04

Вроде та же.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#265 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 09 Апрель 2017 - 21:52

Добавил немного автоматического перевода, ребята зарубежные просили.

Они потом вручную будут исправлять ошибки перевода.

http://imgur.com/a/95ays


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#266 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 19 Май 2017 - 17:41

Ребята немного затекстурили локацию и прислали мне.

http://imgur.com/a/O1nGw

 

В дев.сборке пока это не обновлял, будет позже.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#267 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 19 Май 2017 - 18:58

С водой, конечно, намудрили... Да и с освещением непонятки. Надо будет посмотреть.


Mama Africa

#268 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 19 Май 2017 - 19:49

lz,мне кажется или текстурили в ручную? Всего 4 слоя (трава, песок, подобие скал и дорога)?

То-есть как грузить все модельки сразу это норма, а на ландшафт всего 4 слоя сируисли?

Я конечно еще тот критик, но блин, нахрена ты тогда выдирал из оригинальной игры карты текстурные? Что бы их не использовать?=D Там их было, если не ошибаюсь, 25 слоев, можно взять хотя бы основных 10-15, остальное по мелочи самому подрисовать, хотя мелочь еще муторнее дорисовывать.



#269 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 20 Май 2017 - 01:01

мне кажется или текстурили в ручную?

Вручную вроде да. Автоматическая ж не получается.

 

> Всего 4 слоя (трава, песок, подобие скал и дорога)? То-есть как грузить все модельки сразу это норма, а на ландшафт всего 4 слоя сируисли?

Если мало, то дорисовать всегда можно.

 

Я конечно еще тот критик, но блин, нахрена ты тогда выдирал из оригинальной игры карты текстурные? Что бы их не использовать?=D

Как всегда для удовольствия. Меня мало волнует будет использоваться или нет.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#270 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 08 Декабрь 2017 - 14:11

Немного разобрался с вытаскиванием сокетов из моделек.

https://imgur.com/a/AePI5


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#271 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 09 Декабрь 2017 - 01:59

Некоторые начальные эффекты. (У нас теперь есть Звёздные войны.) (Блики отключены.)

DU8GeSP.jpg

Image Courtesy of Streef.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#272 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 09 Декабрь 2017 - 04:39

Гы. Чего-то вспомнил Incoming. А вот сокеты - это охрененно.

А чей материал ландшафта? Глянул чуть выше - вспомнил. И под какую версию сейчас собирается проект? Меня чего-то при сборке пинает на ThirdParty, хотя стирал. CMake последний, VS2017-15.5.0p5.0 (был). Логи позже приложу.


Mama Africa

#273 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 09 Декабрь 2017 - 12:22

В сборке пока этого всего нет. Позже сделаем.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#274 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 10 Декабрь 2017 - 03:52

Кстати, наконец-то разобрался с углами объектов при вытаскивании, надоели кривые объекты, смотрящие кто куда.

https://imgur.com/a/Djb5b

 

Теперь ещё бы масштаб корректный автоматизировать.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#275 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 10 Декабрь 2017 - 05:29

Так я же когда-то говорил, что там с масштабом. Сейчас уже не помню точного числа, надо заводить проект. Каким-то образом.


Mama Africa

#276 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 10 Декабрь 2017 - 17:44

Да все говорят. Только воз и ныне там.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#277 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 11 Декабрь 2017 - 09:44

Глянул свои ресурсы из проекта. При импорте выставлял десятикратное увеличение и поворачивал вокруг оси X на 90 градусов (скорее всего, из-за Y/Z). Но я не помню, какими инструментами пользовался при извлечении ресурсов из игры и конвертировании. Вроде бы, как раз твоими, без дополнительной обработки напильником. Попробуй, отпишись.

И ещё. Когда ожидать апдейта до 4.18? Или уже будешь ждать 4.19? Просто чтобы мне знать, забирать предыдущий редактор или нет.


Mama Africa

#278 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 11 Декабрь 2017 - 12:43

При импорте выставлял десятикратное увеличение и поворачивал вокруг оси X на 90 градусов (скорее всего, из-за Y/Z). 

 

Сейчас уже не так.

 

Дев версию обновил, попробуй.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#279 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 11 Декабрь 2017 - 13:48

Жалуется на отсутствие кода в проекте, из-за чего не может сгенерировать заголовки.  :blink:


Mama Africa

#280 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 12 Декабрь 2017 - 20:50

Касаемо корректного масштабирования моделей. Привожу необходимые множители относительно исходных моделей:

 

BLD_* - x10
Исключение: сложно сказать, у моделей слишком большой разброс в размерах.
 
EQP_* - x1
Исключение: MOD_EQP_ART_EVRIST, MOD_EQP_ART_MAJAK, MOD_EQP_ART_ZEROKONC, MOD_EQP_DVIG_ION, MOD_EQP_DVIG_VACUUM, MOD_EQP_TRANS_RULE - x10; MOD_EQP_NAV_VNIMDAT - x0.1 (ну и дура).
 
GL_* - x100
Исключение: вроде, нет.
 
TOV_* - x1
Исключение: MOD_CONT_001, MOD_TOV_CRYSTAL_01, MOD_TOV_DEFAULT (не путать с MOD_TOV_DEFAUL и MOD_TOV_DEFAULD), MOD_TOV_MECHMIND (все, кроме MOD_TOV_MECHMIND1 (не путать с MOD_TOV_MECHMIND_1)) - x10.
 
GUN_* - x100
Исключение:  MOD_GUN_TEST - x0.1 (!);  MOD_GUN_GUN_DRAINER (не путать с MOD_GUN_DRAINER), MOD_GUN_ROCKET_BIG (не путать с MOD_GUN_ROCKET_BIG_01) - x1;  MOD_GUN_ROCKET_SHOCK - лучше вообще не использовать; MOD_GUN_MINE_* - x10. Вообще, снаряды я бы пока не трогал - мины кажутся мелкими, бомбы огромными, с ракетами тоже непонятки. Надо смотреть, как в игре выглядит.
 
Всё остальное предлагаю увеличивать в 10 раз и уже по ходу дела при необходимости корректировать.

Mama Africa




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных