Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

lz : (2 недель назад) Оно там просто всё вместе лежит.
Folgen : (2 недель назад) Даже сам Товарищ Майор не нашел бы.
Folgen : (2 недель назад) Ого, ребусы.
lz : (2 недель назад) Я там постоянно.
lz : (2 недель назад) Можно початиться в реалтайме в телеге - https://t.me/joincha...j5MKUrxakTyCPwQ
lz : (2 недель назад) Тулзы качаются программой bootstrap_tools из бутстраппера (как скачать - у меня в подписи). Если хочется самим собирать, отпишитесь ещё, я инструкции по сборке допишу.
PA3UJIb : (3 недель назад) по ходу это из LLVM
PA3UJIb : (3 недель назад) cmake скрипты недописаны. А заголовочники сначала подумал, что из boost, но и там такого не нашел
Folgen : (3 недель назад) У меня вообще фигня с СиМэйк. Я уж подумал ну его. А там хедеры нужны от Полигона4.
Folgen : (3 недель назад) Вот-вот!
PA3UJIb : (3 недель назад) Не знаю, я не смог его "tools" собрать - многих заголовочных нету и хз где их брать.
Гость : (3 недель назад) У кого-нибудь есть полный пак инструментария от lz?
Yakim (Watco... : (14 Июль 2018 - 00:06) :D
Yakim (Watco... : (14 Июль 2018 - 00:06) nope
Yandersen : (13 Июль 2018 - 22:07) Айаяй. Поди Якимко заспамил чат стикерами. :)
Yandersen : (13 Июль 2018 - 22:06) Да лан, тут каждый день кто-нить из админов заглядывает. Как пропустили?
Nextovoy : (13 Июль 2018 - 01:04) Я писал
Гость : (10 Июль 2018 - 22:42) Сорьки, что так у нас. Чего три года так и не попытался в чат писнуть? :)
Nextovoy : (06 Июль 2018 - 16:15) Спасибо
lz : (04 Июль 2018 - 19:44) Активировал.
Гость : (03 Июль 2018 - 16:30) Активируйте его.
Гость : (03 Июль 2018 - 16:30) Мой профиль - Nextovoy
Гость : (03 Июль 2018 - 16:25) Написать в чат. Профиль в ручную админы активируют.
Гость : (03 Июль 2018 - 15:47) Ох уж эта дурацкая привычка писать всё раздельно засоряя чат. Это всё классно, конечно, но ребята, одменестраторы, так называемые. Третий год пытаюсь зарегистрироваться (буквально, третий) на этом форуме, но ПИСЬМО С ПОДТВЕРЖДЕНИЕМ НА ПОЧТУ ТАК И НЕ ПРИХОДИТ. Что делать?
Гость : (03 Июль 2018 - 15:46) Перешёл я всё же по ссылке Redoctor'a...
Гость : (03 Июль 2018 - 15:41) Пора уже M4
Гость : (29 Июнь 2018 - 00:18) итак м3
lz : (28 Июнь 2018 - 16:01) Мы тебе и тут передадим.
Гость : (28 Июнь 2018 - 13:13) Зачем в телеграмме делать?!Я вот например не могу зайти,написать в чат,подписаться и не только у меня это.
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 19:35) https://vk.com/away....0_23001&cc_key=
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 19:34) Тогда в телеграмме в поисковике набери Механоиды 3
Гость : (24 Июнь 2018 - 19:05) Не открывается.
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 18:00) https://t.me/mechanoids3 Для тех кто в танке.
Yakim (Watco... : (15 Июнь 2018 - 01:33) КРУЗИИИС!!!11

Изображение
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) КРУЗИС!
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) ЗИС
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) КРУ
Yakim (Watco... : (14 Июнь 2018 - 14:50) Крузис и Королева тоже не в моем вкусе, а проигрывать нечего =D
lz : (14 Июнь 2018 - 13:55) Конечно, полюбить - так королеву, проиграть - так миллион, сделать - так крузис.
smt005 : (14 Июнь 2018 - 00:22) И от третьего лица тоже можно сделать простенькую игру. Простая игра это лучше чем ничего.
smt005 : (14 Июнь 2018 - 00:21) А, ты хочеш что-бы хит был, с "Crysis" графоном и контентом на 100500 часов игры?
Yakim (Watco... : (14 Июнь 2018 - 00:18) Ни топдовншутеры, ни стратежки)
Yakim (Watco... : (14 Июнь 2018 - 00:15) Не, спасибо, не в моем вкусе=)
smt005 : (13 Июнь 2018 - 23:13) Помнится за пару недель от скуки сделал. Делал по вечерам.
smt005 : (13 Июнь 2018 - 23:13)

Фотография
- - - - -

[Запрос] Модель Механоида "Колобок" на UE4

модель механоид колобок UE4

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7

#1 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 07 Март 2015 - 17:59

Привет!

 

Как известно механоид - маленький шар-колобок, обладающий сознанием и т.д. и т.п.

Это одна из основных моделей, которая встречается в играх М1/М2.

 

Оставляю здесь запрос на создание подобной модели колобка для использования во всех проектах на движке Unreal Engine 4.

Её смогут использовать, как в процессе ремастеринга оригинальных игр, так и в различных онлайн или мультиплеерных играх (соответствующие темы размещены участниками в данной ветке форума).

 

Так как данную модель неизбежно пришлось бы реализовывать в будущем тем разработчикам, кто дошёл до определённого этапа, этот запрос призван решить данную проблему заранее. Также не потребуется создавать несколько одинаковых моделей разными командами.

 

Требования к модели:

1. Быть похожей на модели оригинальных игр (форма шара и пр.).

2. Иметь некоторые физические параметры (например, масса или диаметр) с возможностью настройки.

 

Допускается создание разных моделей с вариациями:

1. Модели из М1.

2. Модели из М2.

3. Модель для 5 поколения.

4. Отдельные или параметризованные модели для 1-4 поколений (возможно с нанесением метки - римской цифры - номера поколения).

 

Просьба отписаться тут, если кто-то заинтересуется в практике освоения движка UE4 и сделает данную модель.

Также просьба распространить этот запрос в группах Вконтакте. Модель несложная, и вдруг кто-то захочет посодействовать в создании.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#2 OFFLINE   PA3UJIb

PA3UJIb

    Серый

  • Создатель
  • 171 сообщений

Отправлено 07 Март 2015 - 18:17


Модель несложная, и вдруг кто-то захочет посодействовать в создании

Чем плох вариант поскалить модельку из М2? Портировать в 3D-реактор и там добавить полигонов, не?


 


#3 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 07 Март 2015 - 18:46

Не важно каким образом её сделают.

Важно, чтобы просто этим кто-то занялся. Хоть с нуля создать, хоть (им)портировать.

Качество модели, текстуры соответственно должны быть приемлимыми.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#4 OFFLINE   Dracoon79Rus

Dracoon79Rus
  • Пользователь
  • 2 сообщений
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 02 Июль 2016 - 17:15

И кто-то сделал модельку?



#5 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 02 Июль 2016 - 19:24

Неа.
Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#6 OFFLINE   Dracoon79Rus

Dracoon79Rus
  • Пользователь
  • 2 сообщений
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 12 Июль 2016 - 13:56

Офф. топ (Когда-то изучал Макс. Вышел UE4, захотел освоить, но как я понял в нем не создать хорошую модель с нуля. Пришлось вспомнить и заново изучать Макс.)

 

Решил попробовать создать модель. Модель создаю на основе роликов из игры. За основу была взята модель Moh`а http://aim-fans.ru/i...c=149&p=1347,  за что ему спасибо. Переделал Верхнюю и нижнюю деталь, дальше осталось делать самого Колобка. Когда закончу можно будет создать более простую модель и вариации.

Скрытый текст



#7 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 12 Июль 2016 - 14:43

В Autodesk Maya скорее всего удобней модели делать. Даже чем в 3ds max.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#8 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 04 Май 2017 - 19:13

Абсолютно солидарен с тобой, пересел на maya, не нарадуюсь, заканчиваю осваивать, можно сказать что уже готов к работе.


Be good and praise the Sun






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных