Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

GranMinigun : (неделю назад) Ы? Чего там?
Yakim (Watco... : (неделю назад) :D
lz : (неделю назад) алярма, сектанты на скайривере
GranMinigun : (неделю назад) У меня это нормальное поведение... :huh:
Yakim (Watco... : (неделю назад) :lol:
PA3UJIb : (неделю назад) С просонья показалось у меня UE загнал - показывает свои окошки поверх браузера :)
GranMinigun : (2 недель назад) Делами занят, во! Изображение
lz : (2 недель назад) как два байта переслать
Yandersen : (2 недель назад) Ну так заведи себе нового начальника, чо!
PA3UJIb : (2 недель назад) когда начальник требует чтобы работу, которая на месяц рассчитана, я сделал за неделю, как-то не механоидов и не до депрессии
Yandersen : (2 недель назад) Ну так делйте миханойдов, отвлекитесь от депрессии! :)
Yakim (Watco... : (2 недель назад) я похоже тоже(
GranMinigun : (2 недель назад) Да так. Депрессую помаленьку. Ничего особого.
PA3UJIb : (2 недель назад) Шотаке? Антигравы накрылись? Или двигло перегорело?
Yandersen : (3 недель назад) А я функционирую в незначитеьной степени.
Yandersen : (3 недель назад) Уже непревстаёт штоле?
GranMinigun : (3 недель назад) Неправда, у меня предкризис предсреднего предвозраста.
lz : (3 недель назад) А ты сам как?
Yandersen : (3 недель назад) Затихли все, картоху копают на дачах.
Yakim (Watco... : (3 недель назад) Щито?
Yandersen : (3 недель назад) Лето, картоха, да?
Yakim (Watco... : (09 Май 2017 - 23:25) В Дискорд зайди)
lz : (09 Май 2017 - 23:10) ?
Yakim (Watco... : (09 Май 2017 - 22:28) Егорка
Yakim (Watco... : (09 Май 2017 - 14:20) Ага, как мой пукан, от бэд-блоков на винте=D
Крогот : (09 Май 2017 - 03:26) Горит хорошо.
Крогот : (09 Май 2017 - 03:26) Лол.
Крогот : (09 Май 2017 - 03:25) https://youtu.be/aWfbiAdfyhQ (Только выключите эту музыку)
GranMinigun : (08 Май 2017 - 22:23) http://soundimage.or...gn=communitytab
Yakim (Watco... : (08 Май 2017 - 10:28) пхахах у него и так чирик, ему нужно активировать прогу для создания разверток, а активатор только под семерку и ниже йо-хо-хо
lz : (08 Май 2017 - 09:46) Переходи на 10)
Moh : (08 Май 2017 - 00:59) В лс
Moh : (08 Май 2017 - 00:59) Операционка
Moh : (08 Май 2017 - 00:59) Парни, есть у кого установленная w7 ?
Yandersen : (08 Май 2017 - 00:00) Мне 2 дня понадобилось, чтоб тактику отгадать и пройти, лол, я туп.
GranMinigun : (07 Май 2017 - 17:42) О, тут что-то было в моё отсутствие.
lz : (07 Май 2017 - 15:16) Когда пару раз выиграешь, уже не так)
Yandersen : (07 Май 2017 - 01:32) http://2048playonline.ru/
Yandersen : (07 Май 2017 - 01:32) Убийственно затянуло:
lz : (06 Май 2017 - 00:51) Создай свою тему и пости туда, а модели можно в ремастеред потом включить.
Moh : (05 Май 2017 - 23:43) Для глайдеров еще вижу тему, а для зданий и техногенщины? :huh:
Moh : (05 Май 2017 - 23:42) Имею в процессе создания модели основной базы, сборочного цеха, климат-активатора и еще всяких мелочей, есть куда скинуть рендеры и наброски моделей на хранение (ну и на обзор возможно)?
Moh : (05 Май 2017 - 22:11) Ахах, ну как сказать. Местами было действительно весело
Yandersen : (05 Май 2017 - 20:35) Как армия? Повеселился там? :)
lz : (04 Май 2017 - 20:52) q

Фотография
* * * * * 1 Голосов

Глайдеры

Модели

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 68

#1 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 165 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 02 Март 2015 - 16:32

Итак, что тут есть...

  • Собственно, модели глайдеров из М1 и М2 (36 штук);
  • Текстуры, включая вариации (не хватает вариантов из М1);
  • Материнский материал и по одному наследственному на каждую модель.

Что было бы желательно сделать:

  • Уточнить классы глайдеров и исправить префиксы;
  • Модели с нормальными группами сглаживания;
  • Анимация;
  • Улучшенные и/или дополнительные текстуры;
  • Сделанные с ноля высокодетализированные модели и текстуры.

А так, модели можно забрать здесь. Все приготовлено для использования в UE4. Закидывать обязательно в папку Content проекта, не в подпапки, дабы избежать возникновения проблем.

Вооот...


Mama Africa

#2 OFFLINE   kazemir

kazemir
  • Админ
  • 41 сообщений
  • Настоящее имя:Микс

Отправлено 02 Март 2015 - 17:07

Когда открываю любую модель, выводится вот это. Если нажать Нет, то можно выбрать уже существующий скелет. Ну и когда модельку на карту перетаскиваешь - на ней материала нет.



#3 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 165 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 02 Март 2015 - 17:37

Первое - стоило закидывать не в подпапку, а сразу в корень, т.е. в Content. Второе - видимо, желательнее было пользоваться кнопкой "Migrate", в моем случае... но распространять модели отдельным проектом... увольте. Я посмотрю, что можно сделать. Например, добавление моделей через Feature-pack.


Mama Africa

#4 OFFLINE   kazemir

kazemir
  • Админ
  • 41 сообщений
  • Настоящее имя:Микс

Отправлено 02 Март 2015 - 17:52

Да, первое помогло. Через Feature-pack было бы вообще идеально:)



#5 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 16 Март 2015 - 18:29

Заинтриговали, пробую сейчас перемоделировать меч судьбы, в ближайшее время ждите результатов


Be good and praise the Sun


#6 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 16 Март 2015 - 19:10

Moh, давай Витек, нам как раз моделлер нужен, набивай руку. 



#7 OFFLINE   PA3UJIb

PA3UJIb

    Серый

  • Создатель
  • 170 сообщений

Отправлено 16 Март 2015 - 19:47


в ближайшее время ждите результатов

Меч это круто. Только может есть смысл с малого начать? Там Егор просил модельку колобка улучшить. 


 


#8 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 16 Март 2015 - 20:48


Меч это круто. Только может есть смысл с малого начать? Там Егор просил модельку колобка улучшить. 

Ну, я для пробы начал с него, потому что всегда раздражало, что в видосиках и артах он такой крутой и весь в обвесах, а в игре какой то пустой и не соответствует действительности.

 

А если с ним справлюсь, то и со всем остальным тоже  :rolleyes:


Сообщение отредактировал Moh: 16 Март 2015 - 20:49

Be good and praise the Sun


#9 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 17 Март 2015 - 01:53

Немного покопался.

Глайд начинает приобретать нужный вид  :unsure:

Пока делюсь первыми наработками за вечер, завтра продолжу его делать.

Прикрепленные изображения

  • Render1.jpg
  • Render2.jpg
  • Render3.jpg
  • Render4.jpg

Be good and praise the Sun


#10 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 17 Март 2015 - 02:52

Moh, неплохо, это ты заново модельку сделал? или старой полигонов добавил? 



#11 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 17 Март 2015 - 03:33

Yakim (Watcover3396), Двигатель (еще не закончен) и половину задней части корпуса с нуля, остальное от старой модельки. Чуть вытянул и уменьшил в объеме корпус, ибо тот в старом варианте был слишком жирным.


Be good and praise the Sun


#12 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 17 Март 2015 - 03:49

Moh, отлично, текстурки правда уже поползут.

Кстати для этого можно использовать процедурное текстурирование, то есть программки Substance Painter или DDO.

Они естественно платные, но можно немного по пиратить, кто узнает что наши текстурки сделаны в пиратке :D  

 

Substance Painter

Скрытый текст

 

DDO

Скрытый текст



#13 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 17 Март 2015 - 11:43


отлично, текстурки правда уже поползут.
Не беда, если учесть что, в любом случае, придется на него новые текстурки рисовать.

 

Насчет программок - попозже их заценю, попробую поработать, но по видео пока больше склоняюсь к первой  :rolleyes:


Be good and praise the Sun


#14 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 447 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 17 Март 2015 - 16:44

Товарищи, Substance Painter даёт 30 дней эвалуэйшн со всеми фичами, после чего 20 баксов в месяц. Через 16 месяцев становится собственностью. Альтернативно, можно купить инди-версию за 150 баксов. Предлагаю попробовать триал, и кто лучше всех наблатыкается, тому в следуещем месяце достанется индя от Шамана! ^_^ Ну или можем кота за яйца тянуть по 20 баксов в месяц - как посчитаете лучше, бюджет у всех на виду.



#15 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 17 Март 2015 - 16:49

Для начала надо перемоделить все, а потом уже начинать заниматься текстурами, чтобы программа не простаивала долго без дела.

Либо нужен человек который будет заниматься целенаправленно текстурами, когда уже будет перемоделена какая-то часть контента. Вроде и текстурщику есть над чем работать, и модельки продолжают клепаться. 


Be good and praise the Sun


#16 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 165 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 17 Март 2015 - 16:50

Так. Признавайтесь, кто тут лучше всех рисует? :D

На меня не смотреть, я пишу... и ресурсы ковыряю. Вот.


Mama Africa

#17 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 17 Март 2015 - 16:55

В принципе, можно потренироваться и освоить что-то в триале на уже существующих модельках (пока не переработанных), об этом я сразу не подумал  :wacko:


Be good and praise the Sun


#18 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 447 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 17 Март 2015 - 19:12

У меня нашлись какие-то исходники Разумовских и smt005 творений. Можешь их поковырять:

Прикрепленный файл  ModelsNewWithFlash.rar   20,95МБ   79 - Раз(а) скачано

Есть ещё ковырявшаяся мной безтекстурная моделька на основе Намтара (файл 3dm, для Rhinoceros):

Прикрепленный файл  NamtarEd.rar   376,42К   69 - Раз(а) скачано



#19 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 17 Март 2015 - 22:09

Модель Тигра у смт имеет очень интересные детальки. К примеру вентилятор в центральной турбине, который я бы охотно использовал в турбинах других глайдеров.


Be good and praise the Sun


#20 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 17 Март 2015 - 22:30

Moh, используй, думаю он не будет против, это добавит реалистичности, не просто полость, а лопасти как в настоящем реактивном двигателе.  






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных