Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

Yakim (Watco... : (3 дней назад) КРУЗИИИС!!!11

Изображение
lz : (3 дней назад) КРУЗИС!
lz : (3 дней назад) ЗИС
lz : (3 дней назад) КРУ
Yakim (Watco... : (4 дней назад) Крузис и Королева тоже не в моем вкусе, а проигрывать нечего =D
lz : (4 дней назад) Конечно, полюбить - так королеву, проиграть - так миллион, сделать - так крузис.
smt005 : (4 дней назад) И от третьего лица тоже можно сделать простенькую игру. Простая игра это лучше чем ничего.
smt005 : (4 дней назад) А, ты хочеш что-бы хит был, с "Crysis" графоном и контентом на 100500 часов игры?
Yakim (Watco... : (4 дней назад) Ни топдовншутеры, ни стратежки)
Yakim (Watco... : (4 дней назад) Не, спасибо, не в моем вкусе=)
smt005 : (4 дней назад) Помнится за пару недель от скуки сделал. Делал по вечерам.
smt005 : (4 дней назад)
smt005 : (4 дней назад) Или например такое, только с моделями из игры -> https://youtu.be/RFDdN5dcX8s
smt005 : (4 дней назад) Yakim, да сами себя пните... :) Сделайте что-то, хотя бы уровня "Scrolling TopDown Shooter".
Yakim (Watco... : (6 дней назад) так что, думаю завтра с утреца стартану марафон)
Yakim (Watco... : (6 дней назад) хе-хе, не сомневайся, я в чате по уе уже поинтересовался, сказали обалденный сериал)))
Yandersen : (6 дней назад) Оооооо, поди ща залипнет на пару дней, стопудофф. :)
Yakim (Watco... : (6 дней назад) Окей гляну)
Yandersen : (6 дней назад) Сериал Пространство посмотри. Не по части Мехов, просто шикарен, авось ману доставит.
Yakim (Watco... : (неделю назад) Дуст и ты уже закаленные и пустые, надож где-то ману доставать)))
Yakim (Watco... : (неделю назад) Думаю, кого быть пнуть, что-бы тот пнул в ответ да по сильнее.
Yakim (Watco... : (неделю назад) Давненько и не маленько хе-хе, делать нечего, прокрастинирую =)
Yandersen : (неделю назад) Якимка, ты там шо, упоролсо маленько? Чиво картинами опспамилсо?
Yakim (Watco... : (неделю назад) Изображение
Yakim (Watco... : (неделю назад) no, you are blind
Гость : (неделю назад) Изображение
lz : (неделю назад) Изображение
Yakim (Watco... : (2 недель назад) Изображение
Гость : (2 недель назад) Подкорректирую: скорее всего, Механоидов в названии уже не будет, кхм.
Гость : (2 недель назад) Не будет М3!.. :(
Yakim (Watco... : (2 недель назад) Нихуяшечки от нас не зависит)
Yandersen : (3 недель назад) Зависит от нас самих. От Скаев - надежды нет.
Гость : (3 недель назад) народ я тут хотел узнать есть шанс на меха 3 ?
Yakim (Watco... : (3 недель назад) точно? :huh: а если найду? :lol:
lz : (3 недель назад) да не, я не)
Yakim (Watco... : (3 недель назад) Егор, ты говоришь так. будто у тебя они есть, так вот, че по чем?))))
Гость : (3 недель назад) Вот бы сейчас, в 2018, читы на мехов гуглить...
lz : (3 недель назад) Ты просто без читов гоняешь.
Yandersen : (4 недель назад) Ниправда, этот сукасадист должен существовать, его не может не быть! Иначе на кого тяготы жизни сваливать?
Yakim (Watco... : (4 недель назад) Юморист от бога, которого нет)))
Гость : (4 недель назад) Бля, я думал это поиск
Гость : (4 недель назад) Читы
Yakim (Watco... : (4 недель назад) Ну как-бы да, насколько я помню, Дуст и Сплайн основатели =) Кажется идея Дуста, реализация Сплайна.
lz : (4 недель назад) Вон даже свалкер2 будет, а ты говоришь. И P4 будет)
Yandersen : (4 недель назад) ессниошибаюсь. Якимка, подтверди?..

Фотография
- - - - -

Проект по Механоидам на Unity5


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 11

#1 OFFLINE   Fireball14

Fireball14
  • Создатель
  • 9 сообщений

Отправлено 02 Июль 2015 - 13:51

Привет всем, по рекомендации Ланга пербрался к вам на форум. Буду тут выкладивать новости по разработке своего проекта. =)

Пока с готового базовый контролер для игрока основаный на физике.

 



#2 OFFLINE   Fireball14

Fireball14
  • Создатель
  • 9 сообщений

Отправлено 04 Июль 2015 - 14:07

v0.0.0.7
* Fixed bug in mouse look
* Refectored scripts
+ Hover and stabilization moved to its own class.
+ Added strafe jump


#3 OFFLINE   Fireball14

Fireball14
  • Создатель
  • 9 сообщений

Отправлено 05 Июль 2015 - 15:45

v0.0.0.15

+ Added slot system

+ Added base classes for all glider systems

+ Added all glider systems stats in they respective classes

 

Вкраце: Воткнул свою разроботку из другого проекта - SlotSystem.

Это набор правил для роботы с обектамы с общим предком. Грубо говоря надстройка для ООП орентированая на вещи для РПГ игр.

Все готово чтоб набивать базу данных глайдеров и их компонентов =)



#4 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 05 Июль 2015 - 16:01

Несколько вопросов:

1. Модель разработки или распространения? Открытая или закрытая? Идеями делиться готов?

2. Если да, то где можно проект скачать?


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 

#5 OFFLINE   Fireball14

Fireball14
  • Создатель
  • 9 сообщений

Отправлено 05 Июль 2015 - 16:37


Несколько вопросов: 1. Модель разработки или распространения? Открытая или закрытая? Идеями делиться готов? 2. Если да, то где можно проект скачать?

1) Пока не решил, целюсь в открытую. Идеи берите сколько душе угодно =)

2) Скоро будет ссылка. Там еще смотреть не на что. Пока только контролер + скелет базы данных для игры.



#6 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 05 Июль 2015 - 16:40

Ну самое оно, мне и надо контроллер с базой глянуть.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 

#7 OFFLINE   Fireball14

Fireball14
  • Создатель
  • 9 сообщений

Отправлено 10 Июль 2015 - 21:59

V 0.0.20

* Glider physics and control done for player character
* Now all movement forces use horizontal plane as base.
* All rotation controls converted to angular motion
* Balanced hover values to prevent wall jumping
+ Added basic test terrain.


#8 OFFLINE   Fireball14

Fireball14
  • Создатель
  • 9 сообщений

Отправлено 11 Июль 2015 - 20:50

Вообщем думал полностью скопировать БД механоидов 2й части, но понял что старый баланс в рамках новой игры никуда не годится.

Потому я пока наполнил БД минимальным количеством запчастей. А далее буду делать развертку баланса уже по правилам.



#9 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 11 Июль 2015 - 21:41

Что у тебя в итоге должно получиться? Какая цель?

Продолжение серии? Механоиды 3? Или что?

Какое направление развития сюжета?


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 

#10 OFFLINE   Fireball14

Fireball14
  • Создатель
  • 9 сообщений

Отправлено 12 Июль 2015 - 00:58

Глобальная война с псевдооткрытым миром на просторах планеты за ресурсы и идеологию между Супером и Синигр. Супер будет представлять механическую ветвь эволюции механоидов, Синигр биологическую.

В идиале в игре должны присутствовать:

1) Строительство зданий и их апгрейд.

2) Стычки в 5-10 глайдеров между Синигр и Супером.

3) Полнофункциональная псевдо-економика, Которую можно загнать в 0, но если ничего не придпренимать то она рано или поздно восстановиться.

4) Два сюжета на выбор игрока, за Синигр  или за Супера.

5) Кусок планеты размером с 3 на 3 сектора где это все безобразие будет творится.



#11 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 12 Июль 2015 - 07:11

А может онлайн? Или не может? Просто для онлайна очень похожая идея была - создавать/вступать в "кланы", покупать в Суперкластере собственные здания (летающие, на антигравитационном подвесе, как Лаба Арлингов), сопровождать их в нужную точку карты, настраивать производство и покупку-продажу, торговать, собирать ресурсы. А Синигры - монстроидальный фон типа Зергов из Старкрафта.

 

Сие как бэ продолжение - мехи вышли во В.М., перенесли туда свой Суперкластер, колобки все в нём, глайды управляются дистанционно. Таким образом ограничение территории - это докуда сигнал добивает, т.е. если из зоны покрытия вылетаешь (подлетаешь к краю карты) - предупреждение получаешь, типа, сигнал слабый, и глайд автоматом разворачивает обратно.



#12 OFFLINE   Fireball14

Fireball14
  • Создатель
  • 9 сообщений

Отправлено 13 Июль 2015 - 15:14

Не не, я когдато делал уже ММО, дело это долгое, не благодарное и марудное. Хотя до альфы я его довел.






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных