Перейти к содержимому


Фотография
- - - - -

Проект по Механоидам на Unity5


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 11

#1 OFFLINE   Fireball14

Fireball14
  • Создатель
  • 9 сообщений

Отправлено 02 Июль 2015 - 13:51

Привет всем, по рекомендации Ланга пербрался к вам на форум. Буду тут выкладивать новости по разработке своего проекта. =)

Пока с готового базовый контролер для игрока основаный на физике.

 


  • Yandersen это нравится

#2 OFFLINE   Fireball14

Fireball14
  • Создатель
  • 9 сообщений

Отправлено 04 Июль 2015 - 14:07

v0.0.0.7
* Fixed bug in mouse look
* Refectored scripts
+ Hover and stabilization moved to its own class.
+ Added strafe jump


#3 OFFLINE   Fireball14

Fireball14
  • Создатель
  • 9 сообщений

Отправлено 05 Июль 2015 - 15:45

v0.0.0.15

+ Added slot system

+ Added base classes for all glider systems

+ Added all glider systems stats in they respective classes

 

Вкраце: Воткнул свою разроботку из другого проекта - SlotSystem.

Это набор правил для роботы с обектамы с общим предком. Грубо говоря надстройка для ООП орентированая на вещи для РПГ игр.

Все готово чтоб набивать базу данных глайдеров и их компонентов =)



#4 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 05 Июль 2015 - 16:01

Несколько вопросов:

1. Модель разработки или распространения? Открытая или закрытая? Идеями делиться готов?

2. Если да, то где можно проект скачать?


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#5 OFFLINE   Fireball14

Fireball14
  • Создатель
  • 9 сообщений

Отправлено 05 Июль 2015 - 16:37


Несколько вопросов: 1. Модель разработки или распространения? Открытая или закрытая? Идеями делиться готов? 2. Если да, то где можно проект скачать?

1) Пока не решил, целюсь в открытую. Идеи берите сколько душе угодно =)

2) Скоро будет ссылка. Там еще смотреть не на что. Пока только контролер + скелет базы данных для игры.



#6 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 05 Июль 2015 - 16:40

Ну самое оно, мне и надо контроллер с базой глянуть.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#7 OFFLINE   Fireball14

Fireball14
  • Создатель
  • 9 сообщений

Отправлено 10 Июль 2015 - 21:59

V 0.0.20

* Glider physics and control done for player character
* Now all movement forces use horizontal plane as base.
* All rotation controls converted to angular motion
* Balanced hover values to prevent wall jumping
+ Added basic test terrain.


#8 OFFLINE   Fireball14

Fireball14
  • Создатель
  • 9 сообщений

Отправлено 11 Июль 2015 - 20:50

Вообщем думал полностью скопировать БД механоидов 2й части, но понял что старый баланс в рамках новой игры никуда не годится.

Потому я пока наполнил БД минимальным количеством запчастей. А далее буду делать развертку баланса уже по правилам.



#9 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 11 Июль 2015 - 21:41

Что у тебя в итоге должно получиться? Какая цель?

Продолжение серии? Механоиды 3? Или что?

Какое направление развития сюжета?


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#10 OFFLINE   Fireball14

Fireball14
  • Создатель
  • 9 сообщений

Отправлено 12 Июль 2015 - 00:58

Глобальная война с псевдооткрытым миром на просторах планеты за ресурсы и идеологию между Супером и Синигр. Супер будет представлять механическую ветвь эволюции механоидов, Синигр биологическую.

В идиале в игре должны присутствовать:

1) Строительство зданий и их апгрейд.

2) Стычки в 5-10 глайдеров между Синигр и Супером.

3) Полнофункциональная псевдо-економика, Которую можно загнать в 0, но если ничего не придпренимать то она рано или поздно восстановиться.

4) Два сюжета на выбор игрока, за Синигр  или за Супера.

5) Кусок планеты размером с 3 на 3 сектора где это все безобразие будет творится.



#11 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 12 Июль 2015 - 07:11

А может онлайн? Или не может? Просто для онлайна очень похожая идея была - создавать/вступать в "кланы", покупать в Суперкластере собственные здания (летающие, на антигравитационном подвесе, как Лаба Арлингов), сопровождать их в нужную точку карты, настраивать производство и покупку-продажу, торговать, собирать ресурсы. А Синигры - монстроидальный фон типа Зергов из Старкрафта.

 

Сие как бэ продолжение - мехи вышли во В.М., перенесли туда свой Суперкластер, колобки все в нём, глайды управляются дистанционно. Таким образом ограничение территории - это докуда сигнал добивает, т.е. если из зоны покрытия вылетаешь (подлетаешь к краю карты) - предупреждение получаешь, типа, сигнал слабый, и глайд автоматом разворачивает обратно.



#12 OFFLINE   Fireball14

Fireball14
  • Создатель
  • 9 сообщений

Отправлено 13 Июль 2015 - 15:14

Не не, я когдато делал уже ММО, дело это долгое, не благодарное и марудное. Хотя до альфы я его довел.


  • Gaantro это нравится




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных