Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

Nextovoy : (4 дней назад) Пойду ногти подстригу...
Гость : (неделю назад) патч
Nextovoy : (2 недель назад) Пойду побреюсь...
PA3UJIb : (2 недель назад) Что за мод? Что меняет/добавляет? От какой части Механоидов? Как его поставить на "чистую" игру? Почему я тыкаю мышкой в ссылку и ничего не происходит?
Гость : (2 недель назад) Новый мод на Механоиды 1: goo.gl/u4857V
Гость : (2 недель назад) Привет
Nextovoy : (3 недель назад) Ну, М3 вовсю делают официально, поэтому... Remastered в принципе от фанатов фанатам может долго делаться. Colobot вот уже сколько лет только переписывают, а игрушка то затягивает
Гость : (4 недель назад) думаю, к 2197 году потомки смогут поиграть в альфу...
smt005 : (07 Ноябрь 2018 - 12:34) Блиин, я думал что уже игра готова, а нет. Заглохло всё?
lz : (30 Сентябрь 2018 - 13:40) Оно там просто всё вместе лежит.
Folgen : (30 Сентябрь 2018 - 12:05) Даже сам Товарищ Майор не нашел бы.
Folgen : (30 Сентябрь 2018 - 12:04) Ого, ребусы.
lz : (30 Сентябрь 2018 - 11:53) Я там постоянно.
lz : (30 Сентябрь 2018 - 11:52) Можно початиться в реалтайме в телеге - https://t.me/joincha...j5MKUrxakTyCPwQ
lz : (30 Сентябрь 2018 - 11:46) Тулзы качаются программой bootstrap_tools из бутстраппера (как скачать - у меня в подписи). Если хочется самим собирать, отпишитесь ещё, я инструкции по сборке допишу.
PA3UJIb : (29 Сентябрь 2018 - 05:29) по ходу это из LLVM
PA3UJIb : (29 Сентябрь 2018 - 05:27) cmake скрипты недописаны. А заголовочники сначала подумал, что из boost, но и там такого не нашел
Folgen : (27 Сентябрь 2018 - 08:38) У меня вообще фигня с СиМэйк. Я уж подумал ну его. А там хедеры нужны от Полигона4.
Folgen : (27 Сентябрь 2018 - 08:37) Вот-вот!
PA3UJIb : (26 Сентябрь 2018 - 20:07) Не знаю, я не смог его "tools" собрать - многих заголовочных нету и хз где их брать.
Гость : (24 Сентябрь 2018 - 14:07) У кого-нибудь есть полный пак инструментария от lz?
Yakim (Watco... : (14 Июль 2018 - 00:06) :D
Yakim (Watco... : (14 Июль 2018 - 00:06) nope
Yandersen : (13 Июль 2018 - 22:07) Айаяй. Поди Якимко заспамил чат стикерами. :)
Yandersen : (13 Июль 2018 - 22:06) Да лан, тут каждый день кто-нить из админов заглядывает. Как пропустили?
Nextovoy : (13 Июль 2018 - 01:04) Я писал
Гость : (10 Июль 2018 - 22:42) Сорьки, что так у нас. Чего три года так и не попытался в чат писнуть? :)
Nextovoy : (06 Июль 2018 - 16:15) Спасибо
lz : (04 Июль 2018 - 19:44) Активировал.
Гость : (03 Июль 2018 - 16:30) Активируйте его.
Гость : (03 Июль 2018 - 16:30) Мой профиль - Nextovoy
Гость : (03 Июль 2018 - 16:25) Написать в чат. Профиль в ручную админы активируют.
Гость : (03 Июль 2018 - 15:47) Ох уж эта дурацкая привычка писать всё раздельно засоряя чат. Это всё классно, конечно, но ребята, одменестраторы, так называемые. Третий год пытаюсь зарегистрироваться (буквально, третий) на этом форуме, но ПИСЬМО С ПОДТВЕРЖДЕНИЕМ НА ПОЧТУ ТАК И НЕ ПРИХОДИТ. Что делать?
Гость : (03 Июль 2018 - 15:46) Перешёл я всё же по ссылке Redoctor'a...
Гость : (03 Июль 2018 - 15:41) Пора уже M4
Гость : (29 Июнь 2018 - 00:18) итак м3
lz : (28 Июнь 2018 - 16:01) Мы тебе и тут передадим.
Гость : (28 Июнь 2018 - 13:13) Зачем в телеграмме делать?!Я вот например не могу зайти,написать в чат,подписаться и не только у меня это.
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 19:35) https://vk.com/away....0_23001&cc_key=
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 19:34) Тогда в телеграмме в поисковике набери Механоиды 3
Гость : (24 Июнь 2018 - 19:05) Не открывается.
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 18:00) https://t.me/mechanoids3 Для тех кто в танке.
Yakim (Watco... : (15 Июнь 2018 - 01:33) КРУЗИИИС!!!11

Изображение
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) КРУЗИС!
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) ЗИС

Фотография
* * * * * 1 Голосов

Глайдеры

Модели

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 68

#21 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 18 Март 2015 - 18:38

Принимайте на оценку. 

 

Прикрепленные изображения

  • Render1.jpg
  • Render2.jpg
  • Render3.jpg
  • Render4.jpg
  • Render5.jpg

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  Frontier.rar   559,29К   102 - Раз(а) скачано

Be good and praise the Sun


#22 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Админ
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 18 Март 2015 - 18:47

Moh, зачетно, теперь делай color map, именно по этой карте можно текстурить в Substance Painter и DDO, думаю первая прога по мощнее будет.

Хотя DDO это плагин для фотошопа и там помимо процедурного текстурирования можно сразу подрисовывать нужные детальки, решеточки и т.д.



#23 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 18 Март 2015 - 18:54

Yakim (Watcover3396), вот с этим придется попотеть, потому что в создании текстурных координат или карт я не особо пока что понимаю. 


Be good and praise the Sun


#24 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Админ
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 18 Март 2015 - 19:03

Moh, ну да тяжко будет, но опыт будет хороший.

В принципе тебе надо сделать развертку,а потом в фотошопе или еще где закрашивать определенные участки, например трубки идущие к двигателю найди их на развертке и закрась допустим синим и так каждые выделяемые участки, по каждому цвету будет накладываться свой материал.

И скинь мне развертку и модельку, я тоже попробую покрасить, ддо у меня вроде как тянет.



#25 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 18 Март 2015 - 19:15

Yakim (Watcover3396),развертку, кроме как через UVW никак не сделать? 


Be good and praise the Sun


#26 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 18 Март 2015 - 19:27

Через сторонний софт.

Кабели будут гнуться (APEX)?


Mama Africa

#27 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 18 Март 2015 - 19:30

GranMinigun, можно попробовать сделать их таковыми. Пока что это просто сплайны  


Be good and praise the Sun


#28 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Админ
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 18 Март 2015 - 20:09

Moh,кстати еще же кости надо добавить и аттачнуть. 



#29 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 18 Март 2015 - 23:55

Завтра выложу уже со скелетом рабочим модельку, может, если получится еще и APEX-а добавлю на кабели (только начал постигать сие чудо)


Be good and praise the Sun


#30 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 19 Март 2015 - 22:31

Так, вот собственно моделька со скелетом, все же пока без апекса, над ним я работаю еще.

В принципе, вроде достаточно для того,  чтобы пробовать клепать какую-нибудь анимацию.

Прикрепленные файлы


Be good and praise the Sun


#31 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 19 Март 2015 - 23:49

Эээ... напомни, в чем именно модельку клепал?..

Мой трехмерный Макс 2009 не понимает родного формата. Парадокс. На будущее - лучше экспортируй в FBX. Или в OBJ, если хочешь продемонстрировать только полигональную сетку и текстурирование, без скелета.


Mama Africa

#32 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 20 Март 2015 - 00:31

GranMinigun, хм, в 13 максе моделирую, правда вот для работы в апексом понятнее и удобнее интерфейс 11, поэтому скорее всего пересяду на него 

Вот .obj и .FBX, но не уверен в работоспособности FBX, так как при извлечении жаловалось на отсутствие анимации. 

Прикрепленные файлы


Be good and praise the Sun


#33 OFFLINE   kazemir

kazemir
  • Админ
  • 41 сообщений
  • Настоящее имя:Микс

Отправлено 20 Март 2015 - 10:07

Круто, чё:)

Только я сомневаюсь в эффективности висящих кабелей, когда ракета может прилететь тебе в зад :D Но на обоях к Механоидам они тоже есть:)



#34 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 20 Март 2015 - 11:38

kazemir, ну так, эффективности никакой, но приятная детализация  :)  


Be good and praise the Sun


#35 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 06 Май 2017 - 00:40

Всем доброго времени суток господа!

Я вот все вынашиваю идею, постараюсь сформулировать как можно более точно.

Принципиально ли нам, чтобы модели глайдеров/зданий/сооружений были 1 в 1 схожи с оригинальными из 1-2 частей игры?

Я думаю о том, чтобы делать модели с нуля, поэтому хочу, чтобы это все выглядило очень круто и в духе механоидов, мне очень нравятся конструкции глайдеров и зданий, в каждом из них есть что-то запоминающиеся и брасающиеся в глаза.

Это я к чему все: я хочу сделать их одновременно похожими на те, что были, но и не похожими.

Я за то, чтобы оставить глайдеры узнаваемыми (конструкция, отличительные признаки, взять те же глайдеры базового типа - Х-образные крылья, удлиненный корпус с клювом - отличительная черта их конструкции), но изменить их, скажем так, дизайн/внешний вид.


Be good and praise the Sun


#36 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 06 Май 2017 - 00:51

Именно так и надо, не стоит делать 100% копиями.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#37 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 06 Май 2017 - 12:12

Полностью согласен, меня тоже привлекает стиль, но отталкивает очевидность нефункциональности. Но если переделывать одну модель, то придётся переделывать их всех - осилишь?  :)



#38 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 06 Май 2017 - 12:27

Необязательно. Пусть будет пёстрый зоопарк моделей. Постепенно заменим остальное, улучшим имеющееся.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 

#39 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 06 Май 2017 - 12:27

Куда деваться) очередной волнующий меня вопрос как раз о функциональности: где-то я читал за бесполезность двигателей как таковых, мол они просто для виду сделаны, потому что за них впринципе всю работу антиграв выполняет, из чего следует что сопла и турбины делать не нужно, а сделать вместо них что-то другое?


Be good and praise the Sun


#40 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 06 Май 2017 - 12:32

Двигатели нужны, куда без них.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных