Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

Гость : (вчера) патч
Nextovoy : (неделю назад) Пойду побреюсь...
PA3UJIb : (неделю назад) Что за мод? Что меняет/добавляет? От какой части Механоидов? Как его поставить на "чистую" игру? Почему я тыкаю мышкой в ссылку и ничего не происходит?
Гость : (неделю назад) Новый мод на Механоиды 1: goo.gl/u4857V
Гость : (неделю назад) Привет
Nextovoy : (2 недель назад) Ну, М3 вовсю делают официально, поэтому... Remastered в принципе от фанатов фанатам может долго делаться. Colobot вот уже сколько лет только переписывают, а игрушка то затягивает
Гость : (3 недель назад) думаю, к 2197 году потомки смогут поиграть в альфу...
smt005 : (4 недель назад) Блиин, я думал что уже игра готова, а нет. Заглохло всё?
lz : (30 Сентябрь 2018 - 13:40) Оно там просто всё вместе лежит.
Folgen : (30 Сентябрь 2018 - 12:05) Даже сам Товарищ Майор не нашел бы.
Folgen : (30 Сентябрь 2018 - 12:04) Ого, ребусы.
lz : (30 Сентябрь 2018 - 11:53) Я там постоянно.
lz : (30 Сентябрь 2018 - 11:52) Можно початиться в реалтайме в телеге - https://t.me/joincha...j5MKUrxakTyCPwQ
lz : (30 Сентябрь 2018 - 11:46) Тулзы качаются программой bootstrap_tools из бутстраппера (как скачать - у меня в подписи). Если хочется самим собирать, отпишитесь ещё, я инструкции по сборке допишу.
PA3UJIb : (29 Сентябрь 2018 - 05:29) по ходу это из LLVM
PA3UJIb : (29 Сентябрь 2018 - 05:27) cmake скрипты недописаны. А заголовочники сначала подумал, что из boost, но и там такого не нашел
Folgen : (27 Сентябрь 2018 - 08:38) У меня вообще фигня с СиМэйк. Я уж подумал ну его. А там хедеры нужны от Полигона4.
Folgen : (27 Сентябрь 2018 - 08:37) Вот-вот!
PA3UJIb : (26 Сентябрь 2018 - 20:07) Не знаю, я не смог его "tools" собрать - многих заголовочных нету и хз где их брать.
Гость : (24 Сентябрь 2018 - 14:07) У кого-нибудь есть полный пак инструментария от lz?
Yakim (Watco... : (14 Июль 2018 - 00:06) :D
Yakim (Watco... : (14 Июль 2018 - 00:06) nope
Yandersen : (13 Июль 2018 - 22:07) Айаяй. Поди Якимко заспамил чат стикерами. :)
Yandersen : (13 Июль 2018 - 22:06) Да лан, тут каждый день кто-нить из админов заглядывает. Как пропустили?
Nextovoy : (13 Июль 2018 - 01:04) Я писал
Гость : (10 Июль 2018 - 22:42) Сорьки, что так у нас. Чего три года так и не попытался в чат писнуть? :)
Nextovoy : (06 Июль 2018 - 16:15) Спасибо
lz : (04 Июль 2018 - 19:44) Активировал.
Гость : (03 Июль 2018 - 16:30) Активируйте его.
Гость : (03 Июль 2018 - 16:30) Мой профиль - Nextovoy
Гость : (03 Июль 2018 - 16:25) Написать в чат. Профиль в ручную админы активируют.
Гость : (03 Июль 2018 - 15:47) Ох уж эта дурацкая привычка писать всё раздельно засоряя чат. Это всё классно, конечно, но ребята, одменестраторы, так называемые. Третий год пытаюсь зарегистрироваться (буквально, третий) на этом форуме, но ПИСЬМО С ПОДТВЕРЖДЕНИЕМ НА ПОЧТУ ТАК И НЕ ПРИХОДИТ. Что делать?
Гость : (03 Июль 2018 - 15:46) Перешёл я всё же по ссылке Redoctor'a...
Гость : (03 Июль 2018 - 15:41) Пора уже M4
Гость : (29 Июнь 2018 - 00:18) итак м3
lz : (28 Июнь 2018 - 16:01) Мы тебе и тут передадим.
Гость : (28 Июнь 2018 - 13:13) Зачем в телеграмме делать?!Я вот например не могу зайти,написать в чат,подписаться и не только у меня это.
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 19:35) https://vk.com/away....0_23001&cc_key=
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 19:34) Тогда в телеграмме в поисковике набери Механоиды 3
Гость : (24 Июнь 2018 - 19:05) Не открывается.
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 18:00) https://t.me/mechanoids3 Для тех кто в танке.
Yakim (Watco... : (15 Июнь 2018 - 01:33) КРУЗИИИС!!!11

Изображение
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) КРУЗИС!
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) ЗИС
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) КРУ

Фотография
* * * * * 1 Голосов

Мультиплеерные Механоиды


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 43

#21 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 09 Март 2015 - 01:35

2. Нормальное меню. Красивое, с кастомными компонентами (аля, листбоксы). Как я понял, этого добиться можно только с помощью C++.

Плохо знаешь UMG ;) Могу попробовать, но сперва попрошу твои наработки по меню - мои никуда не годятся, разобраться смогу (уж поверь), как и что именно делать - представление имею. Другое дело, что нужны ресурсы (хотя можно на время забрать из М2... так и поступлю, наверно).

Помощь с идеями. Локации, игровые режимы, название, геймплей, система выбора конфигурации глайдера, алгоритмы.

Можно обсудить, но вряд ли смогу предложить что-то оригинальное. Впрочем, с учетом сеттинга и особенностей геймплея, даже FFA (DM) будет ощущаться совершенно иначе, нежели в других играх (ваш К.О.).


Mama Africa

#22 OFFLINE   PA3UJIb

PA3UJIb

    Серый

  • Создатель
  • 171 сообщений

Отправлено 09 Март 2015 - 06:43

Красота! Летает, прыгает. Да это ж круть!


 


#23 OFFLINE   Gaantro

Gaantro
  • Механоид
  • 24 сообщений
  • Настоящее имя:Эльдар

Отправлено 09 Март 2015 - 07:27

Радует, что глайдер уже летает, только не нравится эффект пламени с движка когда глайдер с сторону двигается, как будто на выхлопе дым, а не огонь. Главное сначала сделать механику, потом уже и за эффекты можно будет взяться.

#24 OFFLINE   kazemir

kazemir
  • Админ
  • 41 сообщений
  • Настоящее имя:Микс

Отправлено 09 Март 2015 - 09:30

Плохо знаешь UMG

Это да, пока подзабил на это дело. Ну я понимаю, что там можно сделать свои компоненты и всё такое... Но мне кажется, что проще на сишнике это дело написать. Хотя, может и не проще. Хз. Просто я посмотрел меню в Shooter Game. Оно там вообще норм и сделано на Си.

 

Красота! Летает, прыгает. Да это ж круть!

Пока, всё же, кривовато. Нужно бо-о-ольше схожести с оригиналом:)

 

не нравится эффект пламени с движка когда глайдер с сторону двигается, как будто на выхлопе дым, а не огонь

Это да. Кстати, вот. Нужен человек, который сделает системы частиц для движка, прыжка и прочего. 

 

Выкладываю мой проект. Чисто теоретически, что-то может неправильно загрузиться, так как удалил кучу файлов (в оригинале проект занимает 3.4 гектара). Собственно, надеюсь это кому-то поможет. Теперь я не буду баловать вас роликами, так как буду с ноутом. Только скриншоты:)



#25 OFFLINE   PA3UJIb

PA3UJIb

    Серый

  • Создатель
  • 171 сообщений

Отправлено 09 Март 2015 - 10:09


Выкладываю мой проект. 

Что-то кривой аплоадер какой-то, навязчиво предлагает свои услуги, не даёт скачать без регистрации и отпускать с сайта еще не желает. Можно сменить хранилище?


 


#26 OFFLINE   Gaantro

Gaantro
  • Механоид
  • 24 сообщений
  • Настоящее имя:Эльдар

Отправлено 09 Март 2015 - 10:19

3.4 Гб можно на облаке выложить: YandexDisk или GoogleDrive.

#27 OFFLINE   kazemir

kazemir
  • Админ
  • 41 сообщений
  • Настоящее имя:Микс

Отправлено 09 Март 2015 - 10:37

Что-то кривой аплоадер какой-то, навязчиво предлагает свои услуги, не даёт скачать без регистрации и отпускать с сайта еще не желает.

Он дофига места предлагает, шифрование данных, скорость и рекламы нет. Перезалил без смс и регистрации: http://hdd.tomsk.ru/file/hylbyeln



#28 OFFLINE   loaarat

loaarat
  • Создатель
  • 11 сообщений
  • Откуда:Украина
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 09 Март 2015 - 12:48


3. Помощь с идеями. Локации, игровые режимы, название, геймплей

 

Могу помочь с этим. Только не знаю с чего начать.

Вот кое-что набросал.
https://docs.google....dit?usp=sharing


Мое хранилище: https://drive.google...8&usp=drive_web
 


#29 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 09 Март 2015 - 14:10

Что-то кривой аплоадер какой-то, навязчиво предлагает свои услуги, не даёт скачать без регистрации и отпускать с сайта еще не желает.

 

У меня все нормально, сразу же скачивает :huh:

Info Failed to load /Game/WaterPlane/Environment/HDRI/HDRI_Epic_Courtyard_Daylight.HDRI_Epic_Courtyard_Daylight Referenced by PostProcessVolume_1
Error /Game/PolygonArena/Locations/SmallArena : Can't find file for asset. /Game/StarterContent/Textures/TEX_BLD_BALKA_ao
Error /Game/PolygonArena/Locations/SmallArena : Can't find file for asset. /Game/StarterContent/Textures/TEX_BLD_BALKA_n
Error /Game/PolygonArena/Locations/SmallArena : Can't find file for asset. /Game/WaterPlane/Environment/HDRI/HDRI_Epic_Courtyard_Daylight
Info Failed to load /Game/StarterContent/Textures/TEX_BLD_BALKA_n.TEX_BLD_BALKA_n Referenced by PersistentLevel
Info Failed to load /Game/StarterContent/Textures/TEX_BLD_BALKA_ao.TEX_BLD_BALKA_ao Referenced by PersistentLevel

Походу, ты действительно где-то накосячил... :lol: ПКМ по Game => Fix up redirections, может отчасти помочь.


Сообщение отредактировал GranMinigun: 09 Март 2015 - 14:41

Mama Africa

#30 OFFLINE   kazemir

kazemir
  • Админ
  • 41 сообщений
  • Настоящее имя:Микс

Отправлено 09 Март 2015 - 15:19

ПКМ по Game => Fix up redirections, может отчасти помочь.

Спасибо за совет. Там вроде всё норм должно работать даже с этими ошибками, я проверял.



#31 OFFLINE   kazemir

kazemir
  • Админ
  • 41 сообщений
  • Настоящее имя:Микс

Отправлено 12 Март 2015 - 23:12

Максимум блюпринтов :D

NKsghU8vYB0.jpg



#32 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Админ
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 12 Март 2015 - 23:28

kazemir, где-то я это уже видел, скинь видео результат.

Я находил систему по сложнее и по круче, там тоже четыре трассера и учитывается куча параметров, я сам еще не до конца в той системе разобрался, не успел :(

Кстати зря ты это все в павне пилишь, я делал все в контроллере, а переменные вывел в базовый глайдер, хоть в контроллере сложнее делать, зато потом если что глобальное надо будет изменить мне не нужно будет в каждый блюпринт залазить из сорока штук что бы изменить какую нибудь фигню.

Да и проблем с режимами игр не будет. :)

Кстати у меня с оружием так же, все сделано в базовом оружие, я унаследую класс, меняю параметры и вставляю свою модель с заранее указанным сокетом выстрела и готово!



#33 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Админ
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 13 Март 2015 - 00:58

kazemir, скинь фотошоповский исходник своей менюшки, я запилю в стиле Мехов. 



#34 OFFLINE   kazemir

kazemir
  • Админ
  • 41 сообщений
  • Настоящее имя:Микс

Отправлено 13 Март 2015 - 07:13

Кстати зря ты это все в павне пилишь

Это да

 

скинь фотошоповский исходник своей менюшки

Я её виджетами делал, фотошоп тут не при чём.



#35 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Админ
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 13 Март 2015 - 07:23

kazemir, блин, забыл что в виджетах есть дефолтные кнопки  :)

Скинь хотя бы скрины, а я подрисую, фак я думал ты сам в фотошопе делал.

Это придется кому то всю графику засовывать и  запихивать уже в UE4, например Грану если захочет, прост у меня при запуске движка видюха вырубается через пару минут.



#36 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 13 Март 2015 - 07:47

А чем я, по твоему, потихоньку занимаюсь?

Микс, честно говоря, не понимаю, зачем собирать модели по кускам в блюпринте. Там же многоматериальность поддерживается. Ну, и сами материалы у тебя, эээ... странноватые. В общем, это дело нужно мне привести в порядок. Скажи честно, цветовую таблицу, что я тебе кинул... ты ее после импорта настроил или засунул в пост-процессинг как есть?


Mama Africa

#37 OFFLINE   kazemir

kazemir
  • Админ
  • 41 сообщений
  • Настоящее имя:Микс

Отправлено 13 Март 2015 - 07:51

Скинь хотя бы скрины, а я подрисую

Всё же в видео есть. https://pp.vk.me/c62...qu12xYTK3WQ.jpg
Или что ты хочешь сделать? Если чего, можно просто из текстуры TEX_INT_UI1 меню выдрать. Там как раз все есть. Ну или почти всё.

#38 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Админ
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 13 Март 2015 - 07:53

kazemir,Та меню я уже со скринов перерисовал, скрины мне твоего меню нужны что бы знать где какие кнопки нужны и разделы. 



#39 OFFLINE   kazemir

kazemir
  • Админ
  • 41 сообщений
  • Настоящее имя:Микс

Отправлено 13 Март 2015 - 07:55

Микс, честно говоря, не понимаю, зачем собирать модели по кускам в блюпринте. Там же многоматериальность поддерживается.

А где их ещё можно собрать по кускам?

Ну, и сами материалы у тебя, эээ... странноватые.

Поясни, плз)

Скажи честно, цветовую таблицу, что я тебе кинул... ты ее после импорта настроил или засунул в пост-процессинг как есть?

Сразу засунул. Да я не вижу в ней необходимости. Вот если бы у нас какая модная заставка была на фоне, как и в первых Мехах. А так, это вообще мелочи.

#40 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Админ
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 13 Март 2015 - 08:03

kazemir,засунуть видео на фон? это можно, только это сейчас не имеет никакого смысла, тем более надо же видос со своей игры засовывать. 

Я тут пытаюсь продумать боевой интерфейс с системой повреждений, так что было красиво, компактно и не вырвиглаз.






Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных