Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

GranMinigun : (9 часов назад) Есть ещё онлайн-проект, но я за ним вообще не следил. Знаю только, что им занимается молодняк.
GranMinigun : (9 часов назад) Я здесь для виду. Не могу сказать, ведутся ли какие-либо работы над P4. Скорее всего, единственный разработчик решил переключиться на другие дела вследствие отсутствия помощи и заинтересованности со стороны.
Гость : (11 часов назад) а....ремастер пилил последний раз:( печаль, столько слов было про 3-й....
Гость : (11 часов назад) август последняя активность
Гость : (11 часов назад) Я просто активности то не вижу на форуме, поэтому и спрашиваю нужна она вообще или нет?))
GranMinigun : (11 часов назад) Команды никогда и не было. О деталях я умолчу. Если можешь помочь - обратись к lz.
Гость : (12 часов назад) т.е. да? команды нет?
GranMinigun : (12 часов назад) Мечта всегда будет тлеть.
Гость : (13 часов назад) Умер проект?
lz : (18 Август 2017 - 14:31) Не, спс)))
GranMinigun : (17 Август 2017 - 18:59) Только он доступен так же, как и сырцы UE4. Читай - без аккаунта получишь 404.
Gaantro : (17 Август 2017 - 09:02) Исходный код движка Lumberyard от Amazon доступен на GitHub (Переделка CE)
GranMinigun : (12 Август 2017 - 17:02) Мэханоыди?.. wut
lz : (12 Август 2017 - 16:19) клятi
Гость : (12 Август 2017 - 11:16) механоиді
lz : (01 Август 2017 - 00:33) https://mesamatrix.net/
lz : (31 Июль 2017 - 21:04) Какие проблемы?)
lz : (31 Июль 2017 - 21:04) Я просто не хотел скидывать, но... http://www.phoronix....enGL-4.6-Driver
PA3UJIb : (31 Июль 2017 - 20:00) Ага, осталось дождаться этого функционала в дровах
lz : (31 Июль 2017 - 17:14) https://www.khronos....-spir-v-support
lz : (27 Июль 2017 - 10:22) В чём там сложность возникает?
Yakim (Watco... : (27 Июль 2017 - 09:21) Имеешь навык С++ и не можешь даже просто загуглить? Сириусли?)
Гость : (27 Июль 2017 - 09:20) https://www.google.c...a/search?q=ln(e)&oq=ln(e)&aqs=chrome..69i57&sourceid=chrome&ie=UTF-8
Гость : (27 Июль 2017 - 09:19) https://www.google.c...ch?q=log2(65536)&oq=log2(65536)&aqs=chrome..69i57&sourceid=chrome&ie=UTF-8
Гость : (27 Июль 2017 - 06:57) НО КАК ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ ТО777111
Гость : (27 Июль 2017 - 02:02) Разве что так)
lz : (27 Июль 2017 - 01:59) А так для души делать, как хобби, может потренироваться в программировании, может ещё что-то полезное для себя найти.
Гость : (27 Июль 2017 - 01:54) Если кто-то играет)
lz : (27 Июль 2017 - 01:41) В ремастер будут играть все, кто играет в оригиналы. Поэтому вопрос - сколько людей играет в оригиналы?
Гость : (27 Июль 2017 - 01:38) Хотя, вроде, в ВК народ есть какой-то
Гость : (27 Июль 2017 - 01:37) Бывает) Интересно, станет ли кто-то в ремастер играть, если выйдет.
lz : (27 Июль 2017 - 01:31) Ага.
Гость : (27 Июль 2017 - 01:29) Судя по коммитам, больше проектом никто не занимается?
lz : (27 Июль 2017 - 01:25) Было бы желание, а куда применить - найдём)
lz : (27 Июль 2017 - 01:25) Помимо этого, если есть знания, можно модельки поконвертировать в fbx. Репозиторий tools в орге на гитхабе.
Гость : (27 Июль 2017 - 01:23) Понятно, спасибо. Я пока репозиторий изучу.
lz : (27 Июль 2017 - 01:21) Это система сборки на сишарпе.
Гость : (27 Июль 2017 - 01:17) UE как-то юзает .NET?
Гость : (27 Июль 2017 - 01:17) Я не совсем догоняю: в репозитории "Polygon4" валяются файлы с кодом на C#
lz : (27 Июль 2017 - 01:15) Ну, всё, best match и всё такое. Кроме с++ и не надо ничего.
Гость : (27 Июль 2017 - 01:03) Из полезных для UE навыков только С++, остальные языки/платформы, которыми владею, для сего движка неактуальны
lz : (27 Июль 2017 - 00:56) С моей стороны к разработке ремастера.
Гость : (27 Июль 2017 - 00:54) А куда присоединятся-то?
Yakim (Watco... : (26 Июль 2017 - 17:15) Норм капча :D
GranMinigun : (26 Июль 2017 - 15:24) Я и не полезу. Всё равно не разбираюсь.

Фотография

О проекте


  • Закрытая тема Тема закрыта
В теме одно сообщение

#1 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 06 Июль 2014 - 18:13

Цель этого проекта - создание для креативных фанатов игры "Механоиды" места в интернете, где они смогут хранить и публиковать свои наработки, тематика которых имеет хотя бы отдалённую связь с этой игрой, или которые могут оказаться полезными тем, кто решит двигаться в направлении создания продолжения этой игры. Идеально было бы объединить усилия над созданием третьей части Механоидов, но пока что все подобные попытки успехом не увенчались, т.к. каждый делает что хочет, как хочет, и тогда, когда ему это удобно. Я это прекрасно понимаю, ибо сам таков - трудно заставить человека делать то, что ему не интересно. Но вот как заинтересовать?.. :rolleyes:

 

Я обратил внимание на то, как творческий процесс привлекает внимание других людей и вызывает интерес к чужой работе. Зачастую становится интересно разобраться "как же он это сделал?.." Или же стимулируется спортивный интерес - "ха, а я вот могу лучше, смотри!" Ну или просто возникает желание поучаствовать, присоединиться к разработке, сделать свой вклад. Именно на этих психологических эффектах я и предлагаю сыграть на этот раз: каждый делает что хочет, но публикует на этом сайте исходники и материалы своего проекта. Не обязательно грузить всё прямо на сайт прикрепелниями - скорее всего, Вам удобнее будет держать свои файлы на Гугл-Драйве, который их автоматически синхронизирует, или каком другом файловом хранилище. Главное - обеспечить членам сообщества доступ к Вашим наработкам, чтобы заинтересованные механоиды могли их изучить/оценить/использовать в своих проектах, или же помочь Вам с Вашим.
 

Если Вы желаете влиться в компанию, мы добавим Вас в группу Создатели, и в Вашем распоряжении будет до 1 ГБ дискового пространства на нашем хостинге (если Вам удобно хранить файлы прямо тут).

 

Мы с Archangel'ом админим этот сайт, я плачу за хостинг и аренду доменного имени. Так что сайт не удалят, об этом можно не беспокоиться. Archangel постарался сделать сайт максимально удобным для пользования, но если Вас что-то не устраивает или есть какие-либо пожелания, пишите сюда, всё можно настроить и поправить. С вопросами сюда или в чат (в чат писать могут и гости). Вот информационный раздел, тут общедоступные ресурсы, тут личные топики проектов.

 

Ждём новых участников!

 

P.S.: будем особо рады людям, имеющим опыт с движками Unity 3D или Unreal Engine! Хотя лично мне интереснее писать свой движок  :]



#2 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 20 Июнь 2016 - 08:17

Маленькое объявление новым юзерам: e-mail активация аккаунтов не работает. Так что после регистрации кидайте сообщение в чат, админ активирует Вас вручную.






Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных