Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

Yakim (Watco... : (6 дней назад) КРУЗИИИС!!!11

Изображение
lz : (6 дней назад) КРУЗИС!
lz : (6 дней назад) ЗИС
lz : (6 дней назад) КРУ
Yakim (Watco... : (6 дней назад) Крузис и Королева тоже не в моем вкусе, а проигрывать нечего =D
lz : (6 дней назад) Конечно, полюбить - так королеву, проиграть - так миллион, сделать - так крузис.
smt005 : (неделю назад) И от третьего лица тоже можно сделать простенькую игру. Простая игра это лучше чем ничего.
smt005 : (неделю назад) А, ты хочеш что-бы хит был, с "Crysis" графоном и контентом на 100500 часов игры?
Yakim (Watco... : (неделю назад) Ни топдовншутеры, ни стратежки)
Yakim (Watco... : (неделю назад) Не, спасибо, не в моем вкусе=)
smt005 : (неделю назад) Помнится за пару недель от скуки сделал. Делал по вечерам.
smt005 : (неделю назад)
smt005 : (неделю назад) Или например такое, только с моделями из игры -> https://youtu.be/RFDdN5dcX8s
smt005 : (неделю назад) Yakim, да сами себя пните... :) Сделайте что-то, хотя бы уровня "Scrolling TopDown Shooter".
Yakim (Watco... : (неделю назад) так что, думаю завтра с утреца стартану марафон)
Yakim (Watco... : (неделю назад) хе-хе, не сомневайся, я в чате по уе уже поинтересовался, сказали обалденный сериал)))
Yandersen : (неделю назад) Оооооо, поди ща залипнет на пару дней, стопудофф. :)
Yakim (Watco... : (неделю назад) Окей гляну)
Yandersen : (неделю назад) Сериал Пространство посмотри. Не по части Мехов, просто шикарен, авось ману доставит.
Yakim (Watco... : (неделю назад) Дуст и ты уже закаленные и пустые, надож где-то ману доставать)))
Yakim (Watco... : (неделю назад) Думаю, кого быть пнуть, что-бы тот пнул в ответ да по сильнее.
Yakim (Watco... : (неделю назад) Давненько и не маленько хе-хе, делать нечего, прокрастинирую =)
Yandersen : (неделю назад) Якимка, ты там шо, упоролсо маленько? Чиво картинами опспамилсо?
Yakim (Watco... : (неделю назад) Изображение
Yakim (Watco... : (неделю назад) no, you are blind
Гость : (2 недель назад) Изображение
lz : (2 недель назад) Изображение
Yakim (Watco... : (2 недель назад) Изображение
Гость : (2 недель назад) Подкорректирую: скорее всего, Механоидов в названии уже не будет, кхм.
Гость : (2 недель назад) Не будет М3!.. :(
Yakim (Watco... : (3 недель назад) Нихуяшечки от нас не зависит)
Yandersen : (3 недель назад) Зависит от нас самих. От Скаев - надежды нет.
Гость : (3 недель назад) народ я тут хотел узнать есть шанс на меха 3 ?
Yakim (Watco... : (4 недель назад) точно? :huh: а если найду? :lol:
lz : (4 недель назад) да не, я не)
Yakim (Watco... : (4 недель назад) Егор, ты говоришь так. будто у тебя они есть, так вот, че по чем?))))
Гость : (4 недель назад) Вот бы сейчас, в 2018, читы на мехов гуглить...
lz : (4 недель назад) Ты просто без читов гоняешь.
Yandersen : (4 недель назад) Ниправда, этот сукасадист должен существовать, его не может не быть! Иначе на кого тяготы жизни сваливать?
Yakim (Watco... : (4 недель назад) Юморист от бога, которого нет)))
Гость : (4 недель назад) Бля, я думал это поиск
Гость : (4 недель назад) Читы
Yakim (Watco... : (16 Май 2018 - 22:49) Ну как-бы да, насколько я помню, Дуст и Сплайн основатели =) Кажется идея Дуста, реализация Сплайна.
lz : (16 Май 2018 - 21:10) Вон даже свалкер2 будет, а ты говоришь. И P4 будет)
Yandersen : (16 Май 2018 - 17:18) ессниошибаюсь. Якимка, подтверди?..

Фотография
- - - - -

[Запрос] Модель Механоида "Колобок" на UE4

модель механоид колобок UE4

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7

#1 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 07 Март 2015 - 17:59

Привет!

 

Как известно механоид - маленький шар-колобок, обладающий сознанием и т.д. и т.п.

Это одна из основных моделей, которая встречается в играх М1/М2.

 

Оставляю здесь запрос на создание подобной модели колобка для использования во всех проектах на движке Unreal Engine 4.

Её смогут использовать, как в процессе ремастеринга оригинальных игр, так и в различных онлайн или мультиплеерных играх (соответствующие темы размещены участниками в данной ветке форума).

 

Так как данную модель неизбежно пришлось бы реализовывать в будущем тем разработчикам, кто дошёл до определённого этапа, этот запрос призван решить данную проблему заранее. Также не потребуется создавать несколько одинаковых моделей разными командами.

 

Требования к модели:

1. Быть похожей на модели оригинальных игр (форма шара и пр.).

2. Иметь некоторые физические параметры (например, масса или диаметр) с возможностью настройки.

 

Допускается создание разных моделей с вариациями:

1. Модели из М1.

2. Модели из М2.

3. Модель для 5 поколения.

4. Отдельные или параметризованные модели для 1-4 поколений (возможно с нанесением метки - римской цифры - номера поколения).

 

Просьба отписаться тут, если кто-то заинтересуется в практике освоения движка UE4 и сделает данную модель.

Также просьба распространить этот запрос в группах Вконтакте. Модель несложная, и вдруг кто-то захочет посодействовать в создании.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 

#2 OFFLINE   PA3UJIb

PA3UJIb

    Серый

  • Создатель
  • 171 сообщений

Отправлено 07 Март 2015 - 18:17


Модель несложная, и вдруг кто-то захочет посодействовать в создании

Чем плох вариант поскалить модельку из М2? Портировать в 3D-реактор и там добавить полигонов, не?


 


#3 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 07 Март 2015 - 18:46

Не важно каким образом её сделают.

Важно, чтобы просто этим кто-то занялся. Хоть с нуля создать, хоть (им)портировать.

Качество модели, текстуры соответственно должны быть приемлимыми.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 

#4 OFFLINE   Dracoon79Rus

Dracoon79Rus
  • Пользователь
  • 2 сообщений
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 02 Июль 2016 - 17:15

И кто-то сделал модельку?



#5 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 02 Июль 2016 - 19:24

Неа.
Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 

#6 OFFLINE   Dracoon79Rus

Dracoon79Rus
  • Пользователь
  • 2 сообщений
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 12 Июль 2016 - 13:56

Офф. топ (Когда-то изучал Макс. Вышел UE4, захотел освоить, но как я понял в нем не создать хорошую модель с нуля. Пришлось вспомнить и заново изучать Макс.)

 

Решил попробовать создать модель. Модель создаю на основе роликов из игры. За основу была взята модель Moh`а http://aim-fans.ru/i...c=149&p=1347,  за что ему спасибо. Переделал Верхнюю и нижнюю деталь, дальше осталось делать самого Колобка. Когда закончу можно будет создать более простую модель и вариации.

Скрытый текст



#7 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 12 Июль 2016 - 14:43

В Autodesk Maya скорее всего удобней модели делать. Даже чем в 3ds max.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 

#8 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 04 Май 2017 - 19:13

Абсолютно солидарен с тобой, пересел на maya, не нарадуюсь, заканчиваю осваивать, можно сказать что уже готов к работе.


Be good and praise the Sun






Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных