Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

Гость : (23 часов назад) патч
Nextovoy : (неделю назад) Пойду побреюсь...
PA3UJIb : (неделю назад) Что за мод? Что меняет/добавляет? От какой части Механоидов? Как его поставить на "чистую" игру? Почему я тыкаю мышкой в ссылку и ничего не происходит?
Гость : (неделю назад) Новый мод на Механоиды 1: goo.gl/u4857V
Гость : (неделю назад) Привет
Nextovoy : (2 недель назад) Ну, М3 вовсю делают официально, поэтому... Remastered в принципе от фанатов фанатам может долго делаться. Colobot вот уже сколько лет только переписывают, а игрушка то затягивает
Гость : (3 недель назад) думаю, к 2197 году потомки смогут поиграть в альфу...
smt005 : (4 недель назад) Блиин, я думал что уже игра готова, а нет. Заглохло всё?
lz : (30 Сентябрь 2018 - 13:40) Оно там просто всё вместе лежит.
Folgen : (30 Сентябрь 2018 - 12:05) Даже сам Товарищ Майор не нашел бы.
Folgen : (30 Сентябрь 2018 - 12:04) Ого, ребусы.
lz : (30 Сентябрь 2018 - 11:53) Я там постоянно.
lz : (30 Сентябрь 2018 - 11:52) Можно початиться в реалтайме в телеге - https://t.me/joincha...j5MKUrxakTyCPwQ
lz : (30 Сентябрь 2018 - 11:46) Тулзы качаются программой bootstrap_tools из бутстраппера (как скачать - у меня в подписи). Если хочется самим собирать, отпишитесь ещё, я инструкции по сборке допишу.
PA3UJIb : (29 Сентябрь 2018 - 05:29) по ходу это из LLVM
PA3UJIb : (29 Сентябрь 2018 - 05:27) cmake скрипты недописаны. А заголовочники сначала подумал, что из boost, но и там такого не нашел
Folgen : (27 Сентябрь 2018 - 08:38) У меня вообще фигня с СиМэйк. Я уж подумал ну его. А там хедеры нужны от Полигона4.
Folgen : (27 Сентябрь 2018 - 08:37) Вот-вот!
PA3UJIb : (26 Сентябрь 2018 - 20:07) Не знаю, я не смог его "tools" собрать - многих заголовочных нету и хз где их брать.
Гость : (24 Сентябрь 2018 - 14:07) У кого-нибудь есть полный пак инструментария от lz?
Yakim (Watco... : (14 Июль 2018 - 00:06) :D
Yakim (Watco... : (14 Июль 2018 - 00:06) nope
Yandersen : (13 Июль 2018 - 22:07) Айаяй. Поди Якимко заспамил чат стикерами. :)
Yandersen : (13 Июль 2018 - 22:06) Да лан, тут каждый день кто-нить из админов заглядывает. Как пропустили?
Nextovoy : (13 Июль 2018 - 01:04) Я писал
Гость : (10 Июль 2018 - 22:42) Сорьки, что так у нас. Чего три года так и не попытался в чат писнуть? :)
Nextovoy : (06 Июль 2018 - 16:15) Спасибо
lz : (04 Июль 2018 - 19:44) Активировал.
Гость : (03 Июль 2018 - 16:30) Активируйте его.
Гость : (03 Июль 2018 - 16:30) Мой профиль - Nextovoy
Гость : (03 Июль 2018 - 16:25) Написать в чат. Профиль в ручную админы активируют.
Гость : (03 Июль 2018 - 15:47) Ох уж эта дурацкая привычка писать всё раздельно засоряя чат. Это всё классно, конечно, но ребята, одменестраторы, так называемые. Третий год пытаюсь зарегистрироваться (буквально, третий) на этом форуме, но ПИСЬМО С ПОДТВЕРЖДЕНИЕМ НА ПОЧТУ ТАК И НЕ ПРИХОДИТ. Что делать?
Гость : (03 Июль 2018 - 15:46) Перешёл я всё же по ссылке Redoctor'a...
Гость : (03 Июль 2018 - 15:41) Пора уже M4
Гость : (29 Июнь 2018 - 00:18) итак м3
lz : (28 Июнь 2018 - 16:01) Мы тебе и тут передадим.
Гость : (28 Июнь 2018 - 13:13) Зачем в телеграмме делать?!Я вот например не могу зайти,написать в чат,подписаться и не только у меня это.
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 19:35) https://vk.com/away....0_23001&cc_key=
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 19:34) Тогда в телеграмме в поисковике набери Механоиды 3
Гость : (24 Июнь 2018 - 19:05) Не открывается.
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 18:00) https://t.me/mechanoids3 Для тех кто в танке.
Yakim (Watco... : (15 Июнь 2018 - 01:33) КРУЗИИИС!!!11

Изображение
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) КРУЗИС!
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) ЗИС
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) КРУ

Yakim (Watcover3396)

Регистрация: 07 Июл 2014
OFFLINE Активность: 14 часов назад
*****

#284 Локации из М2

Написано Yakim (Watcover3396) 25 Июль 2014 - 08:10

Да уж разница между 8битами и 16биткой существенная :lol:

asdasdasd.jpg - 16 бит на вершину

dfgdfjh.png - 8 бит на вершину




#192 Обсуждения

Написано Yakim (Watcover3396) 16 Июль 2014 - 23:05


Taugeshtu, Yandersen,  ну это понятно, ну мне кажется что вы сильно разогнались, столько систем для одной только физики, сделали бы нормальный играбельный прототип, а потом уже допиливали бы.




#179 Обсуждения

Написано Yakim (Watcover3396) 16 Июль 2014 - 16:31

Темплатар, Arсhangel, я уже снял дисплейсмент мап в Mudbox и перенес в World Machine, выходит одно и тоже самое, практически, но вот когда из World Machine переношу в UE4 выходит совсем не то что нужно, думаю настройки самого UE4 надо поковырять.

Кстати загрузка файлов на форуме не понятно работает, то работает, то нет.

Вот карты высот в формате:

RAW16 https://yadi.sk/d/MrB_pfr3WimUf

TIFF https://yadi.sk/i/xMsxLuBZWimUH

PNG  https://yadi.sk/i/ckNM-7yCWimTp

Текстурки https://yadi.sk/d/zF3yKpFXWinAW нормали, спекуляры и т.д.

Карту в любом случае придется дорабатывать уже в движке, но хоть основа есть.

Угощайтесь ;)




#159 Модели и текстуры

Написано Yakim (Watcover3396) 15 Июль 2014 - 04:59

Прога CrazyBump с кряком, при истечении срока просто запускаю батник и все. https://yadi.sk/d/wcvv4uv2WcTGs




#158 Обсуждения

Написано Yakim (Watcover3396) 15 Июль 2014 - 04:50

Arсhangel, размеры карты в мудбоксе не выставляются, просто там детализацию увеличиваешь в полигонах, а потом если нужно растягиваешь.

Учитывая что я уже полтора суток не сплю, я все таки основу локации сделал, вышла она на полтора миллиона поликов, могу сделать в принципе на восемь миллионов полигонов, оно просто сглаживается, но думаю что больше поликов не нужно, это ведь только ландшафт, а еще кучу моделек, травы и т.д.

Завтра, точнее сегодня начну уже по мелочи обрабатывать карту в UE4, так же сниму видео моего прототипа глайдера с физикой, создам тему и буду туда все сливать.




#153 Обсуждения

Написано Yakim (Watcover3396) 15 Июль 2014 - 01:03

Я вот пытаюсь восстановить карту сектора Скал, в Mudbox'е за 15 минут получилось то что на картинке.

Думаю если постараться и убить больше времени, то выйдет почти аналогичная карта, только текстурки и модельки будут другие.

Проги которые я задействовал Photoshop, Crazybump ну и конечно же Mudbox.

sfgh.png

Так же попозже выложу видео с моей наработкой Мехов на UE4, пока что физику настраиваю.