Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

Yandersen : (4 часов назад) Зависит от нас самих. От Скаев - надежды нет.
Гость : (6 часов назад) народ я тут хотел узнать есть шанс на меха 3 ?
Yakim (Watco... : (2 дней назад) точно? :huh: а если найду? :lol:
lz : (2 дней назад) да не, я не)
Yakim (Watco... : (3 дней назад) Егор, ты говоришь так. будто у тебя они есть, так вот, че по чем?))))
Гость : (3 дней назад) Вот бы сейчас, в 2018, читы на мехов гуглить...
lz : (3 дней назад) Ты просто без читов гоняешь.
Yandersen : (4 дней назад) Ниправда, этот сукасадист должен существовать, его не может не быть! Иначе на кого тяготы жизни сваливать?
Yakim (Watco... : (4 дней назад) Юморист от бога, которого нет)))
Гость : (4 дней назад) Бля, я думал это поиск
Гость : (4 дней назад) Читы
Yakim (Watco... : (неделю назад) Ну как-бы да, насколько я помню, Дуст и Сплайн основатели =) Кажется идея Дуста, реализация Сплайна.
lz : (неделю назад) Вон даже свалкер2 будет, а ты говоришь. И P4 будет)
Yandersen : (неделю назад) ессниошибаюсь. Якимка, подтверди?..
Yandersen : (неделю назад) Егор, кто такой Дуст надо знать. Он папа Мехов, основатель Скаев, автор оригинальной идеи и главный разраб.
lz : (неделю назад) Всё будет.
lz : (неделю назад) Я его знать не знаю, и, поэтому, как-то безразлично.
Yandersen : (неделю назад) Не, ну остается ещё пол процента вероятности что старческий маразм, который, судя по всему, уже не за горами, толкнет дедулю на кикстартер и жалкую попытку возродить легенду, но если это и случится, это будет жалкий высер и позор, тут гарантированно.
Yandersen : (неделю назад) Ну так, антипример мотивационный. Тип для подверждения утверждения о последнем Джедае в твоем лице.
Yandersen : (неделю назад) Нам? Да незачем канеш. Прост он Батя Мехов, и после многолетней череды ежегодных грез о М3 такое вот отмачивает.
lz : (неделю назад) Он нам зачем?
lz : (неделю назад) Ни тепло ни холодно.
Yandersen : (неделю назад) Так как тебе новостя, что Дуст из Партизанов в Fearea перешел? От же мотает старика из говна в навоз...
Yandersen : (неделю назад) Еще бы. У меня во времена креативные если проект десяток хидеров включал, так я с наскока в лучшем случае все с нуля тупо переписывал, чем разбирался что там где как было. В худшем - тупо закрывал и забывал нах. Ты-то молодец.
lz : (неделю назад) Я бывает открываю, но с наскока не берётся так пока.
lz : (неделю назад) Так там 3 года назад ещё всё почти готово было. Прогресса особо больше и не было. АИ надо и всё считай.
Yandersen : (неделю назад) Егор, ну позязя, там же на вид не так много осталось? Будет играбельно хоть чутка - получится мотивационно, больше шансов что кто-нить из народа подключится.
lz : (неделю назад) Занят пока просто, терпение)
Гость : (неделю назад) Лол, нет)
Yandersen : (неделю назад) Ну, вялотекущие дела - это по моей части. Ты-то как креативность растерял, а Егорка? На тебя ж одна надежда осталась. Дуст вон в Fearea влился уже. Это ж все, мехам хана, а последний из Джедаев стал вялотекущими делами заниматься, вместо того чтоб мир разумных машин от забвения спасать. Ну Егооооор... :(
lz : (3 недель назад) По гитхабу можно посмотреть.
lz : (3 недель назад) Вялотекущий режим. Время от времени чего-то смотрю.
Yandersen : (3 недель назад) Егорушка, ну а как же ремастеред?.. :(
Yakim (Watco... : (4 недель назад) бугага
lz : (18 Апрель 2018 - 23:33) Вытаскивал из блока.
lz : (18 Апрель 2018 - 23:33) Блэт, мои серваки на амазоне под раздачу попали.
Yakim (Watco... : (05 Апрель 2018 - 20:54) :ph34r:
Гость : (22 Март 2018 - 09:37) Благодарю :) (предпочитаю постоянный стабильный заработок)
Yakim (Watco... : (21 Март 2018 - 19:56) пхахаха
lz : (21 Март 2018 - 16:46) Может быть, хочешь знать, как поднять бабла?
lz : (21 Март 2018 - 16:46) Кстати, а проблем с доступом к джойказино у тебя нет?
lz : (21 Март 2018 - 16:02) Активировал.
Гость : (21 Март 2018 - 15:32) Проблемы с активацией аккаунта на форуме... =)
Yakim (Watco... : (19 Март 2018 - 21:37) :ph34r:
Yakim (Watco... : (01 Февраль 2018 - 21:44) ?

Фотография
- - - - -

Распаковщик моделей М1,2

модель распаковщик

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В этой теме нет ответов

#1 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 29 Июнь 2015 - 20:30

Привет!

 

Нужна помощь в разборе формата моделей оригинальных игр.

 

Что имеем?

 

Извлечены все данные из модели в структуры, описанные тут:

https://github.com/a...nverter/model.h

 

Схематично (схема не полная, в заголовках присутствуют размеры, имена и пр.):

файл = заголовок_файла фрагменты

фрагменты = фрагмент_1 фрагмент_2 ... фрагмент_N

фрагмент = заголовок_фрагмента заголовок_данных данные сегменты

данные = вершины треугольники

сегменты = сегмент_1 сегмент_2 ... сегмент_N

сегмент = сегмент_тип_1 | сегмент_тип_2 | сегмент_тип_6 | сегмент_тип_9 | другие_сегменты

сегмент_тип_1 = треугольники матрицы_4х3 треугольники матрицы_4х3

сегмент_тип_2 = треугольники массив_шестёрок_float_1 массив_шестёрок_float_2 повторяющиейся_компонент

повторяющиейся_компонент = повторяющиейся_компонент_1 повторяющиейся_компонент_2 ... повторяющиейся_компонент_N

сегмент_тип_6 = треугольники матрицы_4х3

сегмент_тип_9 = ...

 

Какие-то фрагменты отвечают за LOD, какие-то за отдельные компоненты составной модели (базы), за анимации (возможно) и т.д.

 

Задача: всё это разобрать, экспортировать в текстовый формат .obj и .mtl, чтобы получились сразу модели с текстурами, анимациями.

Может я ошибаюсь и такое нельзя сделать, тогда, возможно, это просто кому-то поможет.

 

Простейший экспорт сделан по примеру из программы от Razum.

Выглядит пока так: http://imgur.com/a/jJKrS


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных