Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

Yakim (Watco... : (2 недель назад) ?
Yandersen : (2 недель назад) Проблемы?..
Yakim (Watco... : (2 недель назад) Какие проблемы?
lz : (3 недель назад) Какие проблемы? Проблемы с другими движками?
GranMinigun : (3 недель назад) Где я предлагал заняться рефакторингом? Я спрашивал, в чём именно проблемы.
Гость : (3 недель назад) пускай они там как нибудь сами, без меня)
GranMinigun : (3 недель назад) Анрил с видимым исходным кодом таки. Но да, у СруДвижка только сырцы самого движка и свободны. А что конкретно за проблемы в коде СруДвижка? Я видел, что у них в планах провести рефакторинг в ближайший апдейт или два. С точки зрения инструментария, к слову, СруДвижок серьёзно подтянулся в последних версиях, я даже решил таки поближе ознакомиться. (А вообще, мне он понравился графическими технологиями, особенно подходом к освещению.)
Yakim (Watco... : (3 недель назад) люто плюсую Егор)
lz : (3 недель назад) Движок большой, функционала много, код качественный (не как у крузис енгине) и всё такое.
lz : (3 недель назад) Анреал открытый, взрослый, на С++. Пока проект некоммерческий денег заносить никому не надо.
lz : (3 недель назад) Да не, на самом деле у меня даже где-то описано, что графический движок можно заменить при необходимости.
lz : (3 недель назад) Потому что анреал - офигенная тема.
GranMinigun : (3 недель назад) Кстати, Егор. А почему выбор движка пал именно на UE4? Какие-то предпосылки к этому были?
lz : (3 недель назад) Я подумал на карту механоидов побольше добавить для фана, а надо ж запаковывать ещё.
lz : (3 недель назад) Спс, это я и писал)
GranMinigun : (3 недель назад) Только распаковщик. Сторонний. Точнее, его создал lz.
Гость : (3 недель назад) а интересно, есть ли где упаковщик для м1? в сдк или может где встроен в саму игру или редактор
Folgen : (4 недель назад) Спс.
GranMinigun : (4 недель назад) Готово. Добро пожаловать на форум, механоид.
GranMinigun : (4 недель назад) Указать, кого именно активировать, например.
Гость : (4 недель назад) Активируйте акк. Хз, нужно что-либо указывать дополнительно для этого в чате, или админы сами всех подряд активируют, кто в очереди на активацию?
GranMinigun : (13 Январь 2018 - 05:42) https://forums.unrea...sed-on-gis-data
Yakim (Watco... : (09 Январь 2018 - 00:24) Аа да? Ну окей)
GranMinigun : (08 Январь 2018 - 20:06) А это даже не обсуждается!
Yakim (Watco... : (08 Январь 2018 - 19:55) А кто сказал что мы пьянели?)
GranMinigun : (08 Январь 2018 - 19:48) Ну что, товарищи, протрезвели?
Yakim (Watco... : (02 Январь 2018 - 20:56) сяп)
Гость : (01 Январь 2018 - 23:57) Егорыч на праздники с каникул вернулся. За это тост! Всем маны!
lz : (30 Декабрь 2017 - 23:52) Наоборот.
Гость : (30 Декабрь 2017 - 23:16) Позвольте уточнить, для будущего наркомана прошлое это будущее или наоборот?
lz : (30 Декабрь 2017 - 22:08) Как ты его поймаешь, когда он знает, где ты его будешь ловить?
GranMinigun : (30 Декабрь 2017 - 09:12) Ловите наркомана из будущего!
PA3UJIb : (30 Декабрь 2017 - 06:37) С новым 2018 годом! А то старый-то 2018 мы и не видели даже
Yakim (Watco... : (29 Декабрь 2017 - 19:46) С наступающим)
Yakim (Watco... : (29 Декабрь 2017 - 19:45) гы
lz : (29 Декабрь 2017 - 18:34) Посоны, с наступающим всех!
Yakim (Watco... : (28 Декабрь 2017 - 21:55) +
lz : (28 Декабрь 2017 - 20:22) Много капитанства.
lz : (28 Декабрь 2017 - 20:22) +
Yakim (Watco... : (28 Декабрь 2017 - 18:56) ну такое
Gaantro : (28 Декабрь 2017 - 03:41) Описывает принцип работы.
Gaantro : (28 Декабрь 2017 - 03:41) Антиграв*
Gaantro : (28 Декабрь 2017 - 03:41) Система Grable в Star Citizen (Антигуа) : https://youtu.be/2VkzHbJiCAo
Yakim (Watco... : (26 Декабрь 2017 - 17:38) Ага :lol:
lz : (26 Декабрь 2017 - 17:35) Чё там у нас? Пошла жара? Главное, чтобы не такое генерилось https://youtu.be/RvAwB7ogkik

Moh

Регистрация: 30 Янв 2015
OFFLINE Активность: 27 Дек 2017 11:52
*****

#1958 Глайдеры

Написано Moh 06 Май 2017 - 00:40

Всем доброго времени суток господа!

Я вот все вынашиваю идею, постараюсь сформулировать как можно более точно.

Принципиально ли нам, чтобы модели глайдеров/зданий/сооружений были 1 в 1 схожи с оригинальными из 1-2 частей игры?

Я думаю о том, чтобы делать модели с нуля, поэтому хочу, чтобы это все выглядило очень круто и в духе механоидов, мне очень нравятся конструкции глайдеров и зданий, в каждом из них есть что-то запоминающиеся и брасающиеся в глаза.

Это я к чему все: я хочу сделать их одновременно похожими на те, что были, но и не похожими.

Я за то, чтобы оставить глайдеры узнаваемыми (конструкция, отличительные признаки, взять те же глайдеры базового типа - Х-образные крылья, удлиненный корпус с клювом - отличительная черта их конструкции), но изменить их, скажем так, дизайн/внешний вид.




#1347 Конструктор глайдеров

Написано Moh 23 Март 2015 - 02:46

Массу только знаю - 50 кг. А размер в 20 см - не помню чтобы где-то проскакивало.

Тоже о размерах нигде не видел и не слышал, если честно, ну да ладно, за основу возьму шар диаметром 20 :)

 

Держи, постарался как можно более близко к видео смоделить, очень долго ломал глаза пересматривая эндинг вторых мехов :D

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  Kolobok.rar   506,51К   121 - Раз(а) скачано



#1295 Глайдеры

Написано Moh 18 Март 2015 - 18:38

Принимайте на оценку. 

 

Прикрепленные изображения

  • Render1.jpg
  • Render2.jpg
  • Render3.jpg
  • Render4.jpg
  • Render5.jpg

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  Frontier.rar   559,29К   75 - Раз(а) скачано



#1283 Глайдеры

Написано Moh 17 Март 2015 - 01:53

Немного покопался.

Глайд начинает приобретать нужный вид  :unsure:

Пока делюсь первыми наработками за вечер, завтра продолжу его делать.

Прикрепленные изображения

  • Render1.jpg
  • Render2.jpg
  • Render3.jpg
  • Render4.jpg



#1282 Глайдеры

Написано Moh 16 Март 2015 - 20:48


Меч это круто. Только может есть смысл с малого начать? Там Егор просил модельку колобка улучшить. 

Ну, я для пробы начал с него, потому что всегда раздражало, что в видосиках и артах он такой крутой и весь в обвесах, а в игре какой то пустой и не соответствует действительности.

 

А если с ним справлюсь, то и со всем остальным тоже  :rolleyes:




#1279 Глайдеры

Написано Moh 16 Март 2015 - 18:29

Заинтриговали, пробую сейчас перемоделировать меч судьбы, в ближайшее время ждите результатов




#692 Модели и текстуры

Написано Moh 30 Январь 2015 - 18:01

А я хочу поделиться с вами одним глайдером. Далеко не идеал, корпус - самоделка, движки взяты у уже имеющихся в игре машин, но интересно ваше мнение :)
Увы, исходник формата 3ds был утерян, но .obj остался:

Angel Wing.rar

Текстур нету, но возможно появятся, так как карту успел сохранить до потери исходника.