Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

Yakim (Watco... : (5 дней назад) Ну да ладно, померялись и хватит, за свои деньги я компом доволен как слон)
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Эх, в нем нет шаблонов, да и глючный какой-то, слишком порезал его знакомый
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Ща я урезанный движок в Раму залью, посмотрим)))
Yakim (Watco... : (5 дней назад) У меня ващет тоже к каждому движку отладочные символы стоят)))
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Да да, отмазался=D
lz : (5 дней назад) У меня много хедеров установлено из сдк винды, он их может парсит долго. И ещё отладочные символы для анреала.
Yakim (Watco... : (5 дней назад) А остальное не намного больше, РамДиск тащит!=)
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Эт че получается, у меня общее время ребилда меньше? Хм, интересно.
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Пересборка https://pp.userapi.c...q0RhV5OmwU8.jpg
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Сборка https://pp.userapi.c...ELPwk199SRU.jpg
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Новый проект на 4.18.3 шаблон такой-же.
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Это шаблон FP на 4.16, странно, ибо предыдущие скрины я делал с таким-же шаблоном только на 4.18.3 и там было чуть быстрее)
Yakim (Watco... : (5 дней назад) https://pp.userapi.c...fJ4vLme4aTM.jpg
Yakim (Watco... : (5 дней назад) https://pp.userapi.c...v97aOc9L6Lw.jpg
Yakim (Watco... : (5 дней назад) https://pp.userapi.c...sQM_PhN1GwQ.jpg
lz : (5 дней назад) Ребилд - 2> Total build time: 34,54 seconds (Local executor: 4,75 seconds)
lz : (5 дней назад) За 1 правку у меня - 2>Total build time: 1,84 seconds (Local executor: 1,12 seconds)
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Хм, скорее всего, хочет перезаписать файлик, но он то в анриле открыт)
lz : (5 дней назад) Мб из-за запущенного анреала.
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Ток чет ошибка какую-то выбивает при ребилде, над погуглить че за хрень)
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Не ужто у меня писька больше?=D
Yakim (Watco... : (5 дней назад) https://pp.userapi.c...Udc5R3qACtc.jpg
Yakim (Watco... : (5 дней назад) https://pp.userapi.c...dkRppPSdmQU.jpg
lz : (5 дней назад) Нормально, доучиваюсь пока ещё.
Yakim (Watco... : (5 дней назад) В новые архитектуры оптимайзят да, меньше жрут при той-же производительности, ну а AVX512 какой софт уже могет использовать?
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Че там, как успехи у тебя?)
Yakim (Watco... : (5 дней назад) А ну это конечно лучше, новые инструкции, хотя я в этом мало что понимаю)
lz : (5 дней назад) AVX512, например, нет.
lz : (5 дней назад) Ну архитектуры новые явно улучшения получают. Так можно спросить, чем мой старый негалем хуже скайлейка.
Yakim (Watco... : (5 дней назад) А чем Хасвел хуже Скайлейка?
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Да ща цены дико подскочили, праздники, катаклизмы в Японии, туды-сюды, весной надо смотреть)
lz : (5 дней назад) да и хасвел, я специально скайлейка ждал полтора года
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Там в биосе чит есть, чуваки для рендера берут, правда они ща еще дороже стали.
lz : (5 дней назад) токо это подороже всё равно))
lz : (5 дней назад) ну норм
Yakim (Watco... : (5 дней назад) а не, 3.6
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Получается 18+18=36 физ. ядер или 72 потока на частоте 2.3
Yakim (Watco... : (5 дней назад) А не, 2699в3 https://ark.intel.co...-Cache-2_30-GHz
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Ядер больше, ну видел еще чувак собирают дуал е5-2693в3, там чит есть, можно выставлять турбобуст на все ядра.
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Ну и вливаюсь в тему С++, на БП основную логику делать для релиза тьфу, разве что для прототипа и допиливания мелочей)
lz : (5 дней назад) Ну чтобы ядер побольше было. Для компиляции всё.
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Да такое, только начинает работа кипеть, я все корпус для своего пэка собираю, изучаю некоторый новый софт)
Yakim (Watco... : (5 дней назад) А нафиг тебе сервер то?)
lz : (5 дней назад) Чё у вас там, делаете п.онлайн?
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Наслышан мол мамки под Эпики еще дороже, сам не совался в эту тему, только зионы присматривал)

GranMinigun

Регистрация: 06 Июл 2014
OFFLINE Активность: 3 недель назад
*****

Мои сообщения

В теме: Механоиды Remastered (Polygon-4)

19 Май 2017 - 18:58

С водой, конечно, намудрили... Да и с освещением непонятки. Надо будет посмотреть.


В теме: Глайдеры

11 Май 2017 - 20:35

В данном случае, всё же стоит задаться двумя вопросами: что выглядит круче и много ли народу обращает на это внимание. Увы, но потребительство стоит учитывать. Если бы делали чисто для своих - почему бы и нет.

А вообще, можно сделать тогда экспериментальную модификацию по примеру Шамана. Например, в некий момент глайдер игрока распиливают и дают другой тип движка, мол, пробуй. В какой-нибудь кампании-ответвлении так вообще без вопросов было бы (а я о таких кампаниях охренеть как мечтаю).


В теме: Глайдеры

07 Май 2017 - 23:11

Коль это игра, то и соблюдайте традиционные игровые условности и не парьте мозги. В пределах разумного, конечно.

К тому же, поверни ты вектор тяги антиграва, как глайдер тут же упадёт на пузо. Это если утрировать. Серьёзно, оставьте вы эту идею об убиении сопел. Они выглядят круто. Ими бабочек можно сжигать, блин!


В теме: Глайдеры

07 Май 2017 - 17:53

Я за обновки, так что авторское видение исключительно приветствую. Различия между стандартами - могло бы прокатить, если бы не одно "но" - Мастодонт. Как минимум. Да и доподлинно неизвестно, в каком порядке появлялись глайдеры. Но идея знатная.

Я консерва, так что хотеть сопла. Антиграв неспособен так сильно толкать глайдер вперёд - иначе почему стрейф и задний ход происходят медленнее? Да и, опять же, мы не знаем точных принципов работы двигателей. Какие-то, может, и работают таким образом, что никакого выхлопа, фактически, и нет, и сопла им не нужны. Но это не отменяет других движков, более "традиционных".

Я просто админю периодически этот форум, так что моё мнение не претендует ровным счётом ни на что. В лучшем случае. Наверно?..


В теме: Ваше видение "новых Механоидов"

31 Октябрь 2016 - 00:25

У людей идиотская привычка воспринимать Якимку всерьез.

Ладно я.

Якима-то за что...