Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

lz : (15 часов назад) В чём там сложность возникает?
Yakim (Watco... : (16 часов назад) Имеешь навык С++ и не можешь даже просто загуглить? Сириусли?)
Гость : (16 часов назад) https://www.google.c...a/search?q=ln(e)&oq=ln(e)&aqs=chrome..69i57&sourceid=chrome&ie=UTF-8
Гость : (16 часов назад) https://www.google.c...ch?q=log2(65536)&oq=log2(65536)&aqs=chrome..69i57&sourceid=chrome&ie=UTF-8
Гость : (18 часов назад) НО КАК ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ ТО777111
Гость : (23 часов назад) Разве что так)
lz : (23 часов назад) А так для души делать, как хобби, может потренироваться в программировании, может ещё что-то полезное для себя найти.
Гость : (23 часов назад) Если кто-то играет)
lz : (вчера) В ремастер будут играть все, кто играет в оригиналы. Поэтому вопрос - сколько людей играет в оригиналы?
Гость : (вчера) Хотя, вроде, в ВК народ есть какой-то
Гость : (вчера) Бывает) Интересно, станет ли кто-то в ремастер играть, если выйдет.
lz : (вчера) Ага.
Гость : (вчера) Судя по коммитам, больше проектом никто не занимается?
lz : (вчера) Было бы желание, а куда применить - найдём)
lz : (вчера) Помимо этого, если есть знания, можно модельки поконвертировать в fbx. Репозиторий tools в орге на гитхабе.
Гость : (вчера) Понятно, спасибо. Я пока репозиторий изучу.
lz : (вчера) Это система сборки на сишарпе.
Гость : (вчера) UE как-то юзает .NET?
Гость : (вчера) Я не совсем догоняю: в репозитории "Polygon4" валяются файлы с кодом на C#
lz : (вчера) Ну, всё, best match и всё такое. Кроме с++ и не надо ничего.
Гость : (вчера) Из полезных для UE навыков только С++, остальные языки/платформы, которыми владею, для сего движка неактуальны
lz : (вчера) С моей стороны к разработке ремастера.
Гость : (вчера) А куда присоединятся-то?
Yakim (Watco... : (вчера) Норм капча :D
GranMinigun : (вчера) Я и не полезу. Всё равно не разбираюсь.
lz : (вчера) Ничего там не трогать.
lz : (вчера) Всмысле сломалось?
GranMinigun : (вчера) Хм. В самом деле что-то сломалось.
Гость : (вчера) http://i.imgur.com/9k7kRHQ.jpg - моя не понимать
lz : (вчера) К слову, немного я модельки ещё посидел, поконвертировал, может получится экспортировать полные с анимациями и прочим. В блендере пока статическую получается открыть - http://imgur.com/zw9zBUk
lz : (вчера) Ага, примерно так. Если умеешь что-то делать, есть желание, то присоединяйся.
GranMinigun : (2 дней назад) Что характерно, за идею пашут только программисты.
GranMinigun : (2 дней назад) Что же до общей ситуации: большая часть so(-called)общества только и делает, что ноет о новой части. Реально чем-то занимается лишь полтора человека, и эти полтора человека, во-первых, не работают между собой, а двигают собственные проекты со своими идеями и собственными идеологиями, а во-вторых, не находят поддержки и помощи от других людей по различным причинам (основную, думаю, озвучивать нет смысла).
GranMinigun : (2 дней назад) В первую очередь, всё же попрошу представиться. Исключительно ради порядка.
Гость : (2 дней назад) Но судя по отсутствию прорывных новостей в последние года два (или когда там Дуст в последний раз разворошил сообщество) — Наутилус там плавал? :)
Гость : (2 дней назад) Я думал, здесь будет "полигон" для того, чтобы несколько наиболее рукастых программистов попробовали вывести идеальный движок для будущего единого проекта, а остальные бы присоединились к нему
Гость : (2 дней назад) И вижу то же самое. Ребят, а вообще, вкратце, что сейчас происходит в фанатском сообществе?
Гость : (2 дней назад) А тут захожу на форум, якобы предназначенный для координации усилий...
Гость : (2 дней назад) Я раньше думал, что проблема с фанатскими "Механоидами" в том, что фанатов слишком много, и все - каждый сам по себе
Гость : (2 дней назад) Ага, можно писать с гостя, а то мне лень регистрироваться
Гость : (2 дней назад) Проверка связи
Moh : (4 дней назад) :rolleyes:
GranMinigun : (4 дней назад) *тяжело вздыхает*
Moh : (4 дней назад) Действительно ахахах
Yakim (Watco... : (неделю назад) Интересно, кто-бы это мог быть? :lol:

GranMinigun

Регистрация: 06 Июл 2014
OFFLINE Активность: 4 часов назад
*****

Мои сообщения

В теме: Механоиды Remastered (Polygon-4)

19 Май 2017 - 18:58

С водой, конечно, намудрили... Да и с освещением непонятки. Надо будет посмотреть.


В теме: Глайдеры

11 Май 2017 - 20:35

В данном случае, всё же стоит задаться двумя вопросами: что выглядит круче и много ли народу обращает на это внимание. Увы, но потребительство стоит учитывать. Если бы делали чисто для своих - почему бы и нет.

А вообще, можно сделать тогда экспериментальную модификацию по примеру Шамана. Например, в некий момент глайдер игрока распиливают и дают другой тип движка, мол, пробуй. В какой-нибудь кампании-ответвлении так вообще без вопросов было бы (а я о таких кампаниях охренеть как мечтаю).


В теме: Глайдеры

07 Май 2017 - 23:11

Коль это игра, то и соблюдайте традиционные игровые условности и не парьте мозги. В пределах разумного, конечно.

К тому же, поверни ты вектор тяги антиграва, как глайдер тут же упадёт на пузо. Это если утрировать. Серьёзно, оставьте вы эту идею об убиении сопел. Они выглядят круто. Ими бабочек можно сжигать, блин!


В теме: Глайдеры

07 Май 2017 - 17:53

Я за обновки, так что авторское видение исключительно приветствую. Различия между стандартами - могло бы прокатить, если бы не одно "но" - Мастодонт. Как минимум. Да и доподлинно неизвестно, в каком порядке появлялись глайдеры. Но идея знатная.

Я консерва, так что хотеть сопла. Антиграв неспособен так сильно толкать глайдер вперёд - иначе почему стрейф и задний ход происходят медленнее? Да и, опять же, мы не знаем точных принципов работы двигателей. Какие-то, может, и работают таким образом, что никакого выхлопа, фактически, и нет, и сопла им не нужны. Но это не отменяет других движков, более "традиционных".

Я просто админю периодически этот форум, так что моё мнение не претендует ровным счётом ни на что. В лучшем случае. Наверно?..


В теме: Ваше видение "новых Механоидов"

31 Октябрь 2016 - 00:25

У людей идиотская привычка воспринимать Якимку всерьез.

Ладно я.

Якима-то за что...