Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

GranMinigun : (неделю назад) Ы? Чего там?
Yakim (Watco... : (неделю назад) :D
lz : (неделю назад) алярма, сектанты на скайривере
GranMinigun : (неделю назад) У меня это нормальное поведение... :huh:
Yakim (Watco... : (неделю назад) :lol:
PA3UJIb : (неделю назад) С просонья показалось у меня UE загнал - показывает свои окошки поверх браузера :)
GranMinigun : (2 недель назад) Делами занят, во! Изображение
lz : (2 недель назад) как два байта переслать
Yandersen : (2 недель назад) Ну так заведи себе нового начальника, чо!
PA3UJIb : (2 недель назад) когда начальник требует чтобы работу, которая на месяц рассчитана, я сделал за неделю, как-то не механоидов и не до депрессии
Yandersen : (2 недель назад) Ну так делйте миханойдов, отвлекитесь от депрессии! :)
Yakim (Watco... : (2 недель назад) я похоже тоже(
GranMinigun : (2 недель назад) Да так. Депрессую помаленьку. Ничего особого.
PA3UJIb : (2 недель назад) Шотаке? Антигравы накрылись? Или двигло перегорело?
Yandersen : (3 недель назад) А я функционирую в незначитеьной степени.
Yandersen : (3 недель назад) Уже непревстаёт штоле?
GranMinigun : (3 недель назад) Неправда, у меня предкризис предсреднего предвозраста.
lz : (3 недель назад) А ты сам как?
Yandersen : (3 недель назад) Затихли все, картоху копают на дачах.
Yakim (Watco... : (3 недель назад) Щито?
Yandersen : (3 недель назад) Лето, картоха, да?
Yakim (Watco... : (09 Май 2017 - 23:25) В Дискорд зайди)
lz : (09 Май 2017 - 23:10) ?
Yakim (Watco... : (09 Май 2017 - 22:28) Егорка
Yakim (Watco... : (09 Май 2017 - 14:20) Ага, как мой пукан, от бэд-блоков на винте=D
Крогот : (09 Май 2017 - 03:26) Горит хорошо.
Крогот : (09 Май 2017 - 03:26) Лол.
Крогот : (09 Май 2017 - 03:25) https://youtu.be/aWfbiAdfyhQ (Только выключите эту музыку)
GranMinigun : (08 Май 2017 - 22:23) http://soundimage.or...gn=communitytab
Yakim (Watco... : (08 Май 2017 - 10:28) пхахах у него и так чирик, ему нужно активировать прогу для создания разверток, а активатор только под семерку и ниже йо-хо-хо
lz : (08 Май 2017 - 09:46) Переходи на 10)
Moh : (08 Май 2017 - 00:59) В лс
Moh : (08 Май 2017 - 00:59) Операционка
Moh : (08 Май 2017 - 00:59) Парни, есть у кого установленная w7 ?
Yandersen : (08 Май 2017 - 00:00) Мне 2 дня понадобилось, чтоб тактику отгадать и пройти, лол, я туп.
GranMinigun : (07 Май 2017 - 17:42) О, тут что-то было в моё отсутствие.
lz : (07 Май 2017 - 15:16) Когда пару раз выиграешь, уже не так)
Yandersen : (07 Май 2017 - 01:32) http://2048playonline.ru/
Yandersen : (07 Май 2017 - 01:32) Убийственно затянуло:
lz : (06 Май 2017 - 00:51) Создай свою тему и пости туда, а модели можно в ремастеред потом включить.
Moh : (05 Май 2017 - 23:43) Для глайдеров еще вижу тему, а для зданий и техногенщины? :huh:
Moh : (05 Май 2017 - 23:42) Имею в процессе создания модели основной базы, сборочного цеха, климат-активатора и еще всяких мелочей, есть куда скинуть рендеры и наброски моделей на хранение (ну и на обзор возможно)?
Moh : (05 Май 2017 - 22:11) Ахах, ну как сказать. Местами было действительно весело
Yandersen : (05 Май 2017 - 20:35) Как армия? Повеселился там? :)
lz : (04 Май 2017 - 20:52) q

PA3UJIb

Регистрация: 23 Июл 2014
OFFLINE Активность: 2 дней назад
*****

Мои сообщения

В теме: Механоиды Remastered (Polygon-4)

12 Июль 2016 - 02:59


Которые будут летать поперёк дорог, по бездорожью, как главный герой? Внезапно выскакивать, атакуя?

А что, это ж более прикольно/хардкорно. Просто в начальных секторах ограничить их количество.


В теме: Механоиды Remastered (Polygon-4)

01 Июль 2016 - 17:51

И где взять УЕшную карту высот?


В теме: Механоиды Remastered (Polygon-4)

01 Июль 2016 - 03:23


по-любому придётся перетекстуривать сектора вручную, накладывая текстуры заново

А если использовать для переправки индексов текстур сами карты из оригинальных мехов?

Берём вершину из AIM - определяем её глобальные координаты на карте и запоминаем индекс текстуры. То есть создаём таблицу значений индексов от координат.

Затем берём вершину из UE - определяем её глобальные координаты и интерполируем индексы из таблицы.

Остаётся только немного вручную подправить вертикальные текстуры, там где их растягивает.


В теме: Механоиды Remastered (Polygon-4)

23 Июнь 2016 - 15:14

Скорее всего захотелось посмотреть, что как сохраняется


В теме: Механоиды Remastered (Polygon-4)

19 Июнь 2016 - 20:23

Плин, ну это же практически играбельно. Менюшки зданий привести к каноничности и будет как в старых мехах. Кстати, фон в зданиях будет как во вторых или по иному?