Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

lz : (2 недель назад) Оно там просто всё вместе лежит.
Folgen : (2 недель назад) Даже сам Товарищ Майор не нашел бы.
Folgen : (2 недель назад) Ого, ребусы.
lz : (2 недель назад) Я там постоянно.
lz : (2 недель назад) Можно початиться в реалтайме в телеге - https://t.me/joincha...j5MKUrxakTyCPwQ
lz : (2 недель назад) Тулзы качаются программой bootstrap_tools из бутстраппера (как скачать - у меня в подписи). Если хочется самим собирать, отпишитесь ещё, я инструкции по сборке допишу.
PA3UJIb : (2 недель назад) по ходу это из LLVM
PA3UJIb : (2 недель назад) cmake скрипты недописаны. А заголовочники сначала подумал, что из boost, но и там такого не нашел
Folgen : (2 недель назад) У меня вообще фигня с СиМэйк. Я уж подумал ну его. А там хедеры нужны от Полигона4.
Folgen : (2 недель назад) Вот-вот!
PA3UJIb : (2 недель назад) Не знаю, я не смог его "tools" собрать - многих заголовочных нету и хз где их брать.
Гость : (2 недель назад) У кого-нибудь есть полный пак инструментария от lz?
Yakim (Watco... : (14 Июль 2018 - 00:06) :D
Yakim (Watco... : (14 Июль 2018 - 00:06) nope
Yandersen : (13 Июль 2018 - 22:07) Айаяй. Поди Якимко заспамил чат стикерами. :)
Yandersen : (13 Июль 2018 - 22:06) Да лан, тут каждый день кто-нить из админов заглядывает. Как пропустили?
Nextovoy : (13 Июль 2018 - 01:04) Я писал
Гость : (10 Июль 2018 - 22:42) Сорьки, что так у нас. Чего три года так и не попытался в чат писнуть? :)
Nextovoy : (06 Июль 2018 - 16:15) Спасибо
lz : (04 Июль 2018 - 19:44) Активировал.
Гость : (03 Июль 2018 - 16:30) Активируйте его.
Гость : (03 Июль 2018 - 16:30) Мой профиль - Nextovoy
Гость : (03 Июль 2018 - 16:25) Написать в чат. Профиль в ручную админы активируют.
Гость : (03 Июль 2018 - 15:47) Ох уж эта дурацкая привычка писать всё раздельно засоряя чат. Это всё классно, конечно, но ребята, одменестраторы, так называемые. Третий год пытаюсь зарегистрироваться (буквально, третий) на этом форуме, но ПИСЬМО С ПОДТВЕРЖДЕНИЕМ НА ПОЧТУ ТАК И НЕ ПРИХОДИТ. Что делать?
Гость : (03 Июль 2018 - 15:46) Перешёл я всё же по ссылке Redoctor'a...
Гость : (03 Июль 2018 - 15:41) Пора уже M4
Гость : (29 Июнь 2018 - 00:18) итак м3
lz : (28 Июнь 2018 - 16:01) Мы тебе и тут передадим.
Гость : (28 Июнь 2018 - 13:13) Зачем в телеграмме делать?!Я вот например не могу зайти,написать в чат,подписаться и не только у меня это.
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 19:35) https://vk.com/away....0_23001&cc_key=
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 19:34) Тогда в телеграмме в поисковике набери Механоиды 3
Гость : (24 Июнь 2018 - 19:05) Не открывается.
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 18:00) https://t.me/mechanoids3 Для тех кто в танке.
Yakim (Watco... : (15 Июнь 2018 - 01:33) КРУЗИИИС!!!11

Изображение
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) КРУЗИС!
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) ЗИС
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) КРУ
Yakim (Watco... : (14 Июнь 2018 - 14:50) Крузис и Королева тоже не в моем вкусе, а проигрывать нечего =D
lz : (14 Июнь 2018 - 13:55) Конечно, полюбить - так королеву, проиграть - так миллион, сделать - так крузис.
smt005 : (14 Июнь 2018 - 00:22) И от третьего лица тоже можно сделать простенькую игру. Простая игра это лучше чем ничего.
smt005 : (14 Июнь 2018 - 00:21) А, ты хочеш что-бы хит был, с "Crysis" графоном и контентом на 100500 часов игры?
Yakim (Watco... : (14 Июнь 2018 - 00:18) Ни топдовншутеры, ни стратежки)
Yakim (Watco... : (14 Июнь 2018 - 00:15) Не, спасибо, не в моем вкусе=)
smt005 : (13 Июнь 2018 - 23:13) Помнится за пару недель от скуки сделал. Делал по вечерам.
smt005 : (13 Июнь 2018 - 23:13)

GranMinigun

Регистрация: 06 Июл 2014
OFFLINE Активность: 30 Янв 2018 20:04
*****

Мои сообщения

В теме: Механоиды Remastered (Polygon-4)

12 Декабрь 2017 - 20:50

Касаемо корректного масштабирования моделей. Привожу необходимые множители относительно исходных моделей:

 

BLD_* - x10
Исключение: сложно сказать, у моделей слишком большой разброс в размерах.
 
EQP_* - x1
Исключение: MOD_EQP_ART_EVRIST, MOD_EQP_ART_MAJAK, MOD_EQP_ART_ZEROKONC, MOD_EQP_DVIG_ION, MOD_EQP_DVIG_VACUUM, MOD_EQP_TRANS_RULE - x10; MOD_EQP_NAV_VNIMDAT - x0.1 (ну и дура).
 
GL_* - x100
Исключение: вроде, нет.
 
TOV_* - x1
Исключение: MOD_CONT_001, MOD_TOV_CRYSTAL_01, MOD_TOV_DEFAULT (не путать с MOD_TOV_DEFAUL и MOD_TOV_DEFAULD), MOD_TOV_MECHMIND (все, кроме MOD_TOV_MECHMIND1 (не путать с MOD_TOV_MECHMIND_1)) - x10.
 
GUN_* - x100
Исключение:  MOD_GUN_TEST - x0.1 (!);  MOD_GUN_GUN_DRAINER (не путать с MOD_GUN_DRAINER), MOD_GUN_ROCKET_BIG (не путать с MOD_GUN_ROCKET_BIG_01) - x1;  MOD_GUN_ROCKET_SHOCK - лучше вообще не использовать; MOD_GUN_MINE_* - x10. Вообще, снаряды я бы пока не трогал - мины кажутся мелкими, бомбы огромными, с ракетами тоже непонятки. Надо смотреть, как в игре выглядит.
 
Всё остальное предлагаю увеличивать в 10 раз и уже по ходу дела при необходимости корректировать.

В теме: Механоиды Remastered (Polygon-4)

11 Декабрь 2017 - 13:48

Жалуется на отсутствие кода в проекте, из-за чего не может сгенерировать заголовки.  :blink:


В теме: Механоиды Remastered (Polygon-4)

11 Декабрь 2017 - 09:44

Глянул свои ресурсы из проекта. При импорте выставлял десятикратное увеличение и поворачивал вокруг оси X на 90 градусов (скорее всего, из-за Y/Z). Но я не помню, какими инструментами пользовался при извлечении ресурсов из игры и конвертировании. Вроде бы, как раз твоими, без дополнительной обработки напильником. Попробуй, отпишись.

И ещё. Когда ожидать апдейта до 4.18? Или уже будешь ждать 4.19? Просто чтобы мне знать, забирать предыдущий редактор или нет.


В теме: Механоиды Remastered (Polygon-4)

10 Декабрь 2017 - 05:29

Так я же когда-то говорил, что там с масштабом. Сейчас уже не помню точного числа, надо заводить проект. Каким-то образом.


В теме: Механоиды Remastered (Polygon-4)

09 Декабрь 2017 - 04:39

Гы. Чего-то вспомнил Incoming. А вот сокеты - это охрененно.

А чей материал ландшафта? Глянул чуть выше - вспомнил. И под какую версию сейчас собирается проект? Меня чего-то при сборке пинает на ThirdParty, хотя стирал. CMake последний, VS2017-15.5.0p5.0 (был). Логи позже приложу.