Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

lz : (5 дней назад) Не, спс)))
GranMinigun : (5 дней назад) Только он доступен так же, как и сырцы UE4. Читай - без аккаунта получишь 404.
Gaantro : (6 дней назад) Исходный код движка Lumberyard от Amazon доступен на GitHub (Переделка CE)
GranMinigun : (неделю назад) Мэханоыди?.. wut
lz : (неделю назад) клятi
Гость : (неделю назад) механоиді
lz : (3 недель назад) https://mesamatrix.net/
lz : (3 недель назад) Какие проблемы?)
lz : (3 недель назад) Я просто не хотел скидывать, но... http://www.phoronix....enGL-4.6-Driver
PA3UJIb : (3 недель назад) Ага, осталось дождаться этого функционала в дровах
lz : (3 недель назад) https://www.khronos....-spir-v-support
lz : (3 недель назад) В чём там сложность возникает?
Yakim (Watco... : (3 недель назад) Имеешь навык С++ и не можешь даже просто загуглить? Сириусли?)
Гость : (3 недель назад) https://www.google.c...a/search?q=ln(e)&oq=ln(e)&aqs=chrome..69i57&sourceid=chrome&ie=UTF-8
Гость : (3 недель назад) https://www.google.c...ch?q=log2(65536)&oq=log2(65536)&aqs=chrome..69i57&sourceid=chrome&ie=UTF-8
Гость : (3 недель назад) НО КАК ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ ТО777111
Гость : (3 недель назад) Разве что так)
lz : (3 недель назад) А так для души делать, как хобби, может потренироваться в программировании, может ещё что-то полезное для себя найти.
Гость : (3 недель назад) Если кто-то играет)
lz : (3 недель назад) В ремастер будут играть все, кто играет в оригиналы. Поэтому вопрос - сколько людей играет в оригиналы?
Гость : (3 недель назад) Хотя, вроде, в ВК народ есть какой-то
Гость : (3 недель назад) Бывает) Интересно, станет ли кто-то в ремастер играть, если выйдет.
lz : (3 недель назад) Ага.
Гость : (3 недель назад) Судя по коммитам, больше проектом никто не занимается?
lz : (3 недель назад) Было бы желание, а куда применить - найдём)
lz : (3 недель назад) Помимо этого, если есть знания, можно модельки поконвертировать в fbx. Репозиторий tools в орге на гитхабе.
Гость : (3 недель назад) Понятно, спасибо. Я пока репозиторий изучу.
lz : (3 недель назад) Это система сборки на сишарпе.
Гость : (3 недель назад) UE как-то юзает .NET?
Гость : (3 недель назад) Я не совсем догоняю: в репозитории "Polygon4" валяются файлы с кодом на C#
lz : (3 недель назад) Ну, всё, best match и всё такое. Кроме с++ и не надо ничего.
Гость : (3 недель назад) Из полезных для UE навыков только С++, остальные языки/платформы, которыми владею, для сего движка неактуальны
lz : (3 недель назад) С моей стороны к разработке ремастера.
Гость : (3 недель назад) А куда присоединятся-то?
Yakim (Watco... : (3 недель назад) Норм капча :D
GranMinigun : (3 недель назад) Я и не полезу. Всё равно не разбираюсь.
lz : (3 недель назад) Ничего там не трогать.
lz : (3 недель назад) Всмысле сломалось?
GranMinigun : (4 недель назад) Хм. В самом деле что-то сломалось.
Гость : (4 недель назад) http://i.imgur.com/9k7kRHQ.jpg - моя не понимать
lz : (4 недель назад) К слову, немного я модельки ещё посидел, поконвертировал, может получится экспортировать полные с анимациями и прочим. В блендере пока статическую получается открыть - http://imgur.com/zw9zBUk
lz : (4 недель назад) Ага, примерно так. Если умеешь что-то делать, есть желание, то присоединяйся.
GranMinigun : (4 недель назад) Что характерно, за идею пашут только программисты.
GranMinigun : (4 недель назад) Что же до общей ситуации: большая часть so(-called)общества только и делает, что ноет о новой части. Реально чем-то занимается лишь полтора человека, и эти полтора человека, во-первых, не работают между собой, а двигают собственные проекты со своими идеями и собственными идеологиями, а во-вторых, не находят поддержки и помощи от других людей по различным причинам (основную, думаю, озвучивать нет смысла).
GranMinigun : (4 недель назад) В первую очередь, всё же попрошу представиться. Исключительно ради порядка.

GranMinigun

Регистрация: 06 Июл 2014
OFFLINE Активность: 3 часов назад
*****

Мои сообщения

В теме: Механоиды Remastered (Polygon-4)

19 Май 2017 - 18:58

С водой, конечно, намудрили... Да и с освещением непонятки. Надо будет посмотреть.


В теме: Глайдеры

11 Май 2017 - 20:35

В данном случае, всё же стоит задаться двумя вопросами: что выглядит круче и много ли народу обращает на это внимание. Увы, но потребительство стоит учитывать. Если бы делали чисто для своих - почему бы и нет.

А вообще, можно сделать тогда экспериментальную модификацию по примеру Шамана. Например, в некий момент глайдер игрока распиливают и дают другой тип движка, мол, пробуй. В какой-нибудь кампании-ответвлении так вообще без вопросов было бы (а я о таких кампаниях охренеть как мечтаю).


В теме: Глайдеры

07 Май 2017 - 23:11

Коль это игра, то и соблюдайте традиционные игровые условности и не парьте мозги. В пределах разумного, конечно.

К тому же, поверни ты вектор тяги антиграва, как глайдер тут же упадёт на пузо. Это если утрировать. Серьёзно, оставьте вы эту идею об убиении сопел. Они выглядят круто. Ими бабочек можно сжигать, блин!


В теме: Глайдеры

07 Май 2017 - 17:53

Я за обновки, так что авторское видение исключительно приветствую. Различия между стандартами - могло бы прокатить, если бы не одно "но" - Мастодонт. Как минимум. Да и доподлинно неизвестно, в каком порядке появлялись глайдеры. Но идея знатная.

Я консерва, так что хотеть сопла. Антиграв неспособен так сильно толкать глайдер вперёд - иначе почему стрейф и задний ход происходят медленнее? Да и, опять же, мы не знаем точных принципов работы двигателей. Какие-то, может, и работают таким образом, что никакого выхлопа, фактически, и нет, и сопла им не нужны. Но это не отменяет других движков, более "традиционных".

Я просто админю периодически этот форум, так что моё мнение не претендует ровным счётом ни на что. В лучшем случае. Наверно?..


В теме: Ваше видение "новых Механоидов"

31 Октябрь 2016 - 00:25

У людей идиотская привычка воспринимать Якимку всерьез.

Ладно я.

Якима-то за что...