Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

Folgen : (вчера) Спс.
GranMinigun : (вчера) Готово. Добро пожаловать на форум, механоид.
GranMinigun : (вчера) Указать, кого именно активировать, например.
Гость : (2 дней назад) Активируйте акк. Хз, нужно что-либо указывать дополнительно для этого в чате, или админы сами всех подряд активируют, кто в очереди на активацию?
GranMinigun : (неделю назад) https://forums.unrea...sed-on-gis-data
Yakim (Watco... : (неделю назад) Аа да? Ну окей)
GranMinigun : (неделю назад) А это даже не обсуждается!
Yakim (Watco... : (неделю назад) А кто сказал что мы пьянели?)
GranMinigun : (неделю назад) Ну что, товарищи, протрезвели?
Yakim (Watco... : (2 недель назад) сяп)
Гость : (2 недель назад) Егорыч на праздники с каникул вернулся. За это тост! Всем маны!
lz : (3 недель назад) Наоборот.
Гость : (3 недель назад) Позвольте уточнить, для будущего наркомана прошлое это будущее или наоборот?
lz : (3 недель назад) Как ты его поймаешь, когда он знает, где ты его будешь ловить?
GranMinigun : (3 недель назад) Ловите наркомана из будущего!
PA3UJIb : (3 недель назад) С новым 2018 годом! А то старый-то 2018 мы и не видели даже
Yakim (Watco... : (3 недель назад) С наступающим)
Yakim (Watco... : (3 недель назад) гы
lz : (3 недель назад) Посоны, с наступающим всех!
Yakim (Watco... : (3 недель назад) +
lz : (3 недель назад) Много капитанства.
lz : (3 недель назад) +
Yakim (Watco... : (3 недель назад) ну такое
Gaantro : (3 недель назад) Описывает принцип работы.
Gaantro : (3 недель назад) Антиграв*
Gaantro : (3 недель назад) Система Grable в Star Citizen (Антигуа) : https://youtu.be/2VkzHbJiCAo
Yakim (Watco... : (3 недель назад) Ага :lol:
lz : (3 недель назад) Чё там у нас? Пошла жара? Главное, чтобы не такое генерилось https://youtu.be/RvAwB7ogkik
Moh : (3 недель назад) Мне, да привет? Ну привет )
Гость : (3 недель назад) И с Новым годом.
Гость : (3 недель назад) Шучу. От Крогота.
Гость : (3 недель назад) От Гостя.
Гость : (3 недель назад) Увидите моха передайте ему привет.
Yakim (Watco... : (3 недель назад) :lol: :P
lz : (3 недель назад) Лан, чё ты, нормально же общались, это нарицательное)
Yakim (Watco... : (4 недель назад) Еще и "Мехах" с маленькой буквы, бесстыжий :D
GranMinigun : (4 недель назад) Был.
lz : (4 недель назад) В мехах был такой рейтинг? Не помню уже.
lz : (4 недель назад) Опасный Яким)
Yakim (Watco... : (4 недель назад) За "маханойдов" и двор, стреляю в упор :D
GranMinigun : (4 недель назад) Я не это имел в виду!
Yakim (Watco... : (4 недель назад) :lol:
lz : (4 недель назад) За механойдов наверное.
lz : (4 недель назад) Всё, рубанул.
lz : (4 недель назад) Ща мы их.

Фотография
- - - - -

Модели и текстуры

models textures M2

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 9

#1 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 06 Июль 2014 - 22:42

Кто-то как-то когда-то выдрал некоторые модельки и текстурки из М2. Думаю, не стоит упоминать об авторских правах, которыми я не владею. Использовать эти файлы в Вашем проекте Вы не можете официально, но как материал для тестовых версий, думаю, применять можно.

 

Если есть материалы Вашего собственного производства, которые Вам не жалко отдать для общего пользования, пожалуйста, публикуйте тут.



#2 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 14 Июль 2014 - 04:06

Товарищ Razum был так любезен показать мне, где он хранит исходники своей проги для конвертации меховских файлов моделей (*.mod в *.obj).
А товарищ Шаман был так нагл, что тихонько спёр сие добро и притащил сюда:  :)
mod_convert.zip

Вот тут написано, как извлекать модель.
 
А вот прога Микса для конвертации меховских текстур (*.TM) в удобоваримые форматы. Без исходников, к сожалению. Но они и не нужны - идеальная тулза, нечего там и дорабатывать (v.1.8.1):
9_TMtoImage.zip



#3 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 15 Июль 2014 - 04:59

Прога CrazyBump с кряком, при истечении срока просто запускаю батник и все. https://yadi.sk/d/wcvv4uv2WcTGs



#4 OFFLINE   kazemir

kazemir
  • Админ
  • 41 сообщений
  • Настоящее имя:Микс

Отправлено 08 Август 2014 - 09:49

Ребзя. Чёт у вас старая версия моего конвертера. Уже больше года доступна 1.8.1, в которой добавлена возможность запуска под х64-архитектурой.

Файл залить сюда не смог (вестимо, не хватает правов), поэтому вот вам линк на топик в форуме и на актуальную версию. А то мало ли.



#5 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 24 Август 2014 - 21:20

Случайно наткнулся на более перспективный вариант 3D Ripper DX - Ninja Ripper. Чем он круче? Выдирает не итоговую сцену и загруженные в память текстуры, а исходные модели со сцены либо из памяти плюс текстуры. У текстур более удобная нумерация (нет тех хаотичных наименований), каждый выдранный кадр - отдельная директория, ведение лога, поддержка DX8/9/11. Выдранные модели можно затем импортировать в 3DS Max (в комплекте идет скрипт на импорт), импортировать можно как единичную модель, так и все разом, а можно и, например, с 7 по 13 и с 47 по 228. В общем, опробовать стоит. Проверил на Battlefield: Bad Company 2 и Battlefield 3 (в обеих наблюдается сбитая UV-развертка; скорее всего, нужно просто при импорте номер оной сменить), Overlord: Raising Hell и Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 (в обеих нужно выворачивать модели наизнанку).


Mama Africa

#6 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 21 Сентябрь 2014 - 20:24

Совсем забыл! Есть же отличная программа, Filter Forge называется. С ней можно кучу разнообразных и красивых текстур генерировать, а также накладывать фильтры на уже имеющиеся. Библиотека на сайте впечатляет. Рекомендую к ознакомлению.

P.S. С ее помощью можно генерировать печеньки!


Mama Africa

#7 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 31 Декабрь 2014 - 18:13

А какой программой можно залезть в архивы мехов: гонки ? :huh: Разные Dragon UnPACKer из поиска не в состоянии открыть ..
Архиватор из SDK ко второй части.

 

Подробнее о нём тут.


Mama Africa

#8 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 30 Январь 2015 - 17:29

Zniston

У тебя стандартными SDK прогами не получится сконвертить модель конкретно из гонок. 

Чтобы её конвертером выжать, её надо во вьювере подготовить, а на гонки вьювер не работает, так как привязан к базе данных М2. (если я не прав, поправьте меня)

Единственный действенный способ именно из гонок модельку вытащить - прогами, типа 3DRipper-a или Ninja Ripper-a

Ну, по крайней мере, это мой опыт :)


Be good and praise the Sun


#9 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 30 Январь 2015 - 18:01

А я хочу поделиться с вами одним глайдером. Далеко не идеал, корпус - самоделка, движки взяты у уже имеющихся в игре машин, но интересно ваше мнение :)
Увы, исходник формата 3ds был утерян, но .obj остался:

Angel Wing.rar

Текстур нету, но возможно появятся, так как карту успел сохранить до потери исходника.

 


Be good and praise the Sun


#10 OFFLINE   PA3UJIb

PA3UJIb

    Серый

  • Создатель
  • 171 сообщений

Отправлено 30 Январь 2015 - 18:45

В принципе нра

angelWing.png

И текстурка от "Ястреба" улеглась забавно

angelWing02.png


 





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных