Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

Yakim (Watco... : (неделю назад) :D
Yakim (Watco... : (неделю назад) nope
Yandersen : (неделю назад) Айаяй. Поди Якимко заспамил чат стикерами. :)
Yandersen : (неделю назад) Да лан, тут каждый день кто-нить из админов заглядывает. Как пропустили?
Nextovoy : (неделю назад) Я писал
Гость : (неделю назад) Сорьки, что так у нас. Чего три года так и не попытался в чат писнуть? :)
Nextovoy : (2 недель назад) Спасибо
lz : (2 недель назад) Активировал.
Гость : (2 недель назад) Активируйте его.
Гость : (2 недель назад) Мой профиль - Nextovoy
Гость : (2 недель назад) Написать в чат. Профиль в ручную админы активируют.
Гость : (2 недель назад) Ох уж эта дурацкая привычка писать всё раздельно засоряя чат. Это всё классно, конечно, но ребята, одменестраторы, так называемые. Третий год пытаюсь зарегистрироваться (буквально, третий) на этом форуме, но ПИСЬМО С ПОДТВЕРЖДЕНИЕМ НА ПОЧТУ ТАК И НЕ ПРИХОДИТ. Что делать?
Гость : (2 недель назад) Перешёл я всё же по ссылке Redoctor'a...
Гость : (2 недель назад) Пора уже M4
Гость : (3 недель назад) итак м3
lz : (3 недель назад) Мы тебе и тут передадим.
Гость : (3 недель назад) Зачем в телеграмме делать?!Я вот например не могу зайти,написать в чат,подписаться и не только у меня это.
Redoctor : (3 недель назад) https://vk.com/away....0_23001&cc_key=
Redoctor : (3 недель назад) Тогда в телеграмме в поисковике набери Механоиды 3
Гость : (3 недель назад) Не открывается.
Redoctor : (3 недель назад) https://t.me/mechanoids3 Для тех кто в танке.
Yakim (Watco... : (15 Июнь 2018 - 01:33) КРУЗИИИС!!!11

Изображение
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) КРУЗИС!
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) ЗИС
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) КРУ
Yakim (Watco... : (14 Июнь 2018 - 14:50) Крузис и Королева тоже не в моем вкусе, а проигрывать нечего =D
lz : (14 Июнь 2018 - 13:55) Конечно, полюбить - так королеву, проиграть - так миллион, сделать - так крузис.
smt005 : (14 Июнь 2018 - 00:22) И от третьего лица тоже можно сделать простенькую игру. Простая игра это лучше чем ничего.
smt005 : (14 Июнь 2018 - 00:21) А, ты хочеш что-бы хит был, с "Crysis" графоном и контентом на 100500 часов игры?
Yakim (Watco... : (14 Июнь 2018 - 00:18) Ни топдовншутеры, ни стратежки)
Yakim (Watco... : (14 Июнь 2018 - 00:15) Не, спасибо, не в моем вкусе=)
smt005 : (13 Июнь 2018 - 23:13) Помнится за пару недель от скуки сделал. Делал по вечерам.
smt005 : (13 Июнь 2018 - 23:13)
smt005 : (13 Июнь 2018 - 23:11) Или например такое, только с моделями из игры -> https://youtu.be/RFDdN5dcX8s
smt005 : (13 Июнь 2018 - 23:07) Yakim, да сами себя пните... :) Сделайте что-то, хотя бы уровня "Scrolling TopDown Shooter".
Yakim (Watco... : (12 Июнь 2018 - 22:17) так что, думаю завтра с утреца стартану марафон)
Yakim (Watco... : (12 Июнь 2018 - 22:15) хе-хе, не сомневайся, я в чате по уе уже поинтересовался, сказали обалденный сериал)))
Yandersen : (12 Июнь 2018 - 20:56) Оооооо, поди ща залипнет на пару дней, стопудофф. :)
Yakim (Watco... : (12 Июнь 2018 - 18:28) Окей гляну)
Yandersen : (12 Июнь 2018 - 16:23) Сериал Пространство посмотри. Не по части Мехов, просто шикарен, авось ману доставит.
Yakim (Watco... : (11 Июнь 2018 - 18:50) Дуст и ты уже закаленные и пустые, надож где-то ману доставать)))
Yakim (Watco... : (11 Июнь 2018 - 18:49) Думаю, кого быть пнуть, что-бы тот пнул в ответ да по сильнее.
Yakim (Watco... : (11 Июнь 2018 - 18:48) Давненько и не маленько хе-хе, делать нечего, прокрастинирую =)
Yandersen : (11 Июнь 2018 - 17:46) Якимка, ты там шо, упоролсо маленько? Чиво картинами опспамилсо?
Yakim (Watco... : (09 Июнь 2018 - 22:27) Изображение

Фотография
* * * * * 1 Голосов

Глайдеры

Модели

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 68

#21 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 18 Март 2015 - 18:38

Принимайте на оценку. 

 

Прикрепленные изображения

  • Render1.jpg
  • Render2.jpg
  • Render3.jpg
  • Render4.jpg
  • Render5.jpg

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  Frontier.rar   559,29К   92 - Раз(а) скачано

Be good and praise the Sun


#22 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 18 Март 2015 - 18:47

Moh, зачетно, теперь делай color map, именно по этой карте можно текстурить в Substance Painter и DDO, думаю первая прога по мощнее будет.

Хотя DDO это плагин для фотошопа и там помимо процедурного текстурирования можно сразу подрисовывать нужные детальки, решеточки и т.д.



#23 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 18 Март 2015 - 18:54

Yakim (Watcover3396), вот с этим придется попотеть, потому что в создании текстурных координат или карт я не особо пока что понимаю. 


Be good and praise the Sun


#24 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 18 Март 2015 - 19:03

Moh, ну да тяжко будет, но опыт будет хороший.

В принципе тебе надо сделать развертку,а потом в фотошопе или еще где закрашивать определенные участки, например трубки идущие к двигателю найди их на развертке и закрась допустим синим и так каждые выделяемые участки, по каждому цвету будет накладываться свой материал.

И скинь мне развертку и модельку, я тоже попробую покрасить, ддо у меня вроде как тянет.



#25 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 18 Март 2015 - 19:15

Yakim (Watcover3396),развертку, кроме как через UVW никак не сделать? 


Be good and praise the Sun


#26 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 18 Март 2015 - 19:27

Через сторонний софт.

Кабели будут гнуться (APEX)?


Mama Africa

#27 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 18 Март 2015 - 19:30

GranMinigun, можно попробовать сделать их таковыми. Пока что это просто сплайны  


Be good and praise the Sun


#28 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 18 Март 2015 - 20:09

Moh,кстати еще же кости надо добавить и аттачнуть. 



#29 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 18 Март 2015 - 23:55

Завтра выложу уже со скелетом рабочим модельку, может, если получится еще и APEX-а добавлю на кабели (только начал постигать сие чудо)


Be good and praise the Sun


#30 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 19 Март 2015 - 22:31

Так, вот собственно моделька со скелетом, все же пока без апекса, над ним я работаю еще.

В принципе, вроде достаточно для того,  чтобы пробовать клепать какую-нибудь анимацию.

Прикрепленные файлы


Be good and praise the Sun


#31 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 19 Март 2015 - 23:49

Эээ... напомни, в чем именно модельку клепал?..

Мой трехмерный Макс 2009 не понимает родного формата. Парадокс. На будущее - лучше экспортируй в FBX. Или в OBJ, если хочешь продемонстрировать только полигональную сетку и текстурирование, без скелета.


Mama Africa

#32 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 20 Март 2015 - 00:31

GranMinigun, хм, в 13 максе моделирую, правда вот для работы в апексом понятнее и удобнее интерфейс 11, поэтому скорее всего пересяду на него 

Вот .obj и .FBX, но не уверен в работоспособности FBX, так как при извлечении жаловалось на отсутствие анимации. 

Прикрепленные файлы


Be good and praise the Sun


#33 OFFLINE   kazemir

kazemir
  • Админ
  • 41 сообщений
  • Настоящее имя:Микс

Отправлено 20 Март 2015 - 10:07

Круто, чё:)

Только я сомневаюсь в эффективности висящих кабелей, когда ракета может прилететь тебе в зад :D Но на обоях к Механоидам они тоже есть:)



#34 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 20 Март 2015 - 11:38

kazemir, ну так, эффективности никакой, но приятная детализация  :)  


Be good and praise the Sun


#35 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 06 Май 2017 - 00:40

Всем доброго времени суток господа!

Я вот все вынашиваю идею, постараюсь сформулировать как можно более точно.

Принципиально ли нам, чтобы модели глайдеров/зданий/сооружений были 1 в 1 схожи с оригинальными из 1-2 частей игры?

Я думаю о том, чтобы делать модели с нуля, поэтому хочу, чтобы это все выглядило очень круто и в духе механоидов, мне очень нравятся конструкции глайдеров и зданий, в каждом из них есть что-то запоминающиеся и брасающиеся в глаза.

Это я к чему все: я хочу сделать их одновременно похожими на те, что были, но и не похожими.

Я за то, чтобы оставить глайдеры узнаваемыми (конструкция, отличительные признаки, взять те же глайдеры базового типа - Х-образные крылья, удлиненный корпус с клювом - отличительная черта их конструкции), но изменить их, скажем так, дизайн/внешний вид.


Be good and praise the Sun


#36 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 06 Май 2017 - 00:51

Именно так и надо, не стоит делать 100% копиями.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 

#37 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 06 Май 2017 - 12:12

Полностью согласен, меня тоже привлекает стиль, но отталкивает очевидность нефункциональности. Но если переделывать одну модель, то придётся переделывать их всех - осилишь?  :)



#38 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 06 Май 2017 - 12:27

Необязательно. Пусть будет пёстрый зоопарк моделей. Постепенно заменим остальное, улучшим имеющееся.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 

#39 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 06 Май 2017 - 12:27

Куда деваться) очередной волнующий меня вопрос как раз о функциональности: где-то я читал за бесполезность двигателей как таковых, мол они просто для виду сделаны, потому что за них впринципе всю работу антиграв выполняет, из чего следует что сопла и турбины делать не нужно, а сделать вместо них что-то другое?


Be good and praise the Sun


#40 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 06 Май 2017 - 12:32

Двигатели нужны, куда без них.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных