Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

lz : (2 дней назад) Вытаскивал из блока.
lz : (2 дней назад) Блэт, мои серваки на амазоне под раздачу попали.
Yakim (Watco... : (2 недель назад) :ph34r:
Гость : (4 недель назад) Благодарю :) (предпочитаю постоянный стабильный заработок)
Yakim (Watco... : (4 недель назад) пхахаха
lz : (4 недель назад) Может быть, хочешь знать, как поднять бабла?
lz : (4 недель назад) Кстати, а проблем с доступом к джойказино у тебя нет?
lz : (4 недель назад) Активировал.
Гость : (4 недель назад) Проблемы с активацией аккаунта на форуме... =)
Yakim (Watco... : (4 недель назад) :ph34r:
Yakim (Watco... : (01 Февраль 2018 - 21:44) ?
Yandersen : (01 Февраль 2018 - 19:04) Проблемы?..
Yakim (Watco... : (31 Январь 2018 - 13:18) Какие проблемы?
lz : (30 Январь 2018 - 16:17) Какие проблемы? Проблемы с другими движками?
GranMinigun : (30 Январь 2018 - 12:45) Где я предлагал заняться рефакторингом? Я спрашивал, в чём именно проблемы.
Гость : (30 Январь 2018 - 07:55) пускай они там как нибудь сами, без меня)
GranMinigun : (29 Январь 2018 - 21:19) Анрил с видимым исходным кодом таки. Но да, у СруДвижка только сырцы самого движка и свободны. А что конкретно за проблемы в коде СруДвижка? Я видел, что у них в планах провести рефакторинг в ближайший апдейт или два. С точки зрения инструментария, к слову, СруДвижок серьёзно подтянулся в последних версиях, я даже решил таки поближе ознакомиться. (А вообще, мне он понравился графическими технологиями, особенно подходом к освещению.)
Yakim (Watco... : (29 Январь 2018 - 18:01) люто плюсую Егор)
lz : (29 Январь 2018 - 14:29) Движок большой, функционала много, код качественный (не как у крузис енгине) и всё такое.
lz : (29 Январь 2018 - 14:28) Анреал открытый, взрослый, на С++. Пока проект некоммерческий денег заносить никому не надо.
lz : (29 Январь 2018 - 14:27) Да не, на самом деле у меня даже где-то описано, что графический движок можно заменить при необходимости.
lz : (29 Январь 2018 - 14:27) Потому что анреал - офигенная тема.
GranMinigun : (29 Январь 2018 - 01:03) Кстати, Егор. А почему выбор движка пал именно на UE4? Какие-то предпосылки к этому были?
lz : (27 Январь 2018 - 18:39) Я подумал на карту механоидов побольше добавить для фана, а надо ж запаковывать ещё.
lz : (27 Январь 2018 - 18:39) Спс, это я и писал)
GranMinigun : (27 Январь 2018 - 18:20) Только распаковщик. Сторонний. Точнее, его создал lz.
Гость : (27 Январь 2018 - 03:45) а интересно, есть ли где упаковщик для м1? в сдк или может где встроен в саму игру или редактор
Folgen : (19 Январь 2018 - 08:31) Спс.
GranMinigun : (19 Январь 2018 - 05:43) Готово. Добро пожаловать на форум, механоид.
GranMinigun : (19 Январь 2018 - 05:42) Указать, кого именно активировать, например.
Гость : (19 Январь 2018 - 00:49) Активируйте акк. Хз, нужно что-либо указывать дополнительно для этого в чате, или админы сами всех подряд активируют, кто в очереди на активацию?
GranMinigun : (13 Январь 2018 - 05:42) https://forums.unrea...sed-on-gis-data
Yakim (Watco... : (09 Январь 2018 - 00:24) Аа да? Ну окей)
GranMinigun : (08 Январь 2018 - 20:06) А это даже не обсуждается!
Yakim (Watco... : (08 Январь 2018 - 19:55) А кто сказал что мы пьянели?)
GranMinigun : (08 Январь 2018 - 19:48) Ну что, товарищи, протрезвели?
Yakim (Watco... : (02 Январь 2018 - 20:56) сяп)
Гость : (01 Январь 2018 - 23:57) Егорыч на праздники с каникул вернулся. За это тост! Всем маны!
lz : (30 Декабрь 2017 - 23:52) Наоборот.
Гость : (30 Декабрь 2017 - 23:16) Позвольте уточнить, для будущего наркомана прошлое это будущее или наоборот?
lz : (30 Декабрь 2017 - 22:08) Как ты его поймаешь, когда он знает, где ты его будешь ловить?
GranMinigun : (30 Декабрь 2017 - 09:12) Ловите наркомана из будущего!
PA3UJIb : (30 Декабрь 2017 - 06:37) С новым 2018 годом! А то старый-то 2018 мы и не видели даже
Yakim (Watco... : (29 Декабрь 2017 - 19:46) С наступающим)
Yakim (Watco... : (29 Декабрь 2017 - 19:45) гы

Фотография

AIM Wiki

wiki

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 9

#1 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 02 Март 2015 - 00:42

Привет!

 

Для вас добавлен wiki-движок по адресу http://aim-fans.ru/wiki/index.php

Теперь вы можете создавать там страницы с описанием своей работы, размещать ссылки на файлы своих проектов, размещать иные полезные ссылки, создавать руководства для новичков и многое другое!

 

Обратите внимание на лицензию (ссылку) внизу сайта, под которой будут размещаться материалы.

 

Для размещения информации необходима регистрация.

В дальнейшем постепенно определимся со структурой страниц.

На текущий момент основная идея именования страниц по Имени Участника.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 

#2 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 02 Март 2015 - 00:46

Замечательно! Спасибо.

Один вопрос: реально ли прикрутить общий логин тут, на форуме, и на вики?


Mama Africa

#3 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 02 Март 2015 - 00:51

Справедливое замечание. Это надо смотреть.

Пока что надо регистрироваться. Анонимные правки отключены во избежание вредительства.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 

#4 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 03 Март 2015 - 12:39

Наметал начальные разделы на вики.

 

Любой желающий может продолжить наполнять информацией странички.

 

http://aim-fans.ru/w...лавная_страница

http://aim-fans.ru/w...tle=Механоиды_1


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 

#5 OFFLINE   f.light

f.light
  • Пользователь
  • 5 сообщений

Отправлено 07 Март 2015 - 01:08

Итак, почаны, завтра займусь разделом, посвященным глайдерам.
Мне очень помогло бы наличие оффлайн-энциклопедии (диск от меня очень далеко) для выдирания картинок и дополнения игровых текстов. Так, энциклопедию я нашел.

Планируется сделать сводную статью, разбитую на стандарты и со ссылками на каждый глайдер. Можно так же кратко указать некоторые характеристики.
В каждой статье справа будут основные ТТХ и внешний вид из энциклопедии/модель вьювера, в самой статье - описание из М1 (и М2, если они не совпадают), информация, где можно купить в М1/2, указание кланов, которые пользуются глайдером.

Принимаются предложения.

#6 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 07 Март 2015 - 02:04

Первое: прошу пока что не трогать вики. Вообще. Я занимаюсь переносом информации, что подготовил Вадим, заодно буду клепать всякие шаблончики.

Второе: lz , будь любезен, выдай мне права администратора на вики.

И еще. Походу, функции парсера отключены. Нужно проверить.


Mama Africa

#7 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 07 Март 2015 - 11:09

GranMinigun , сделал.

 

f.light , делай, что хотел.

 

Позже будем править, объединять и приводить к нормальной структуре. Сейчас особо нет смысла ставить такие блокировки на вики. 

Всё равно движок расчитан на параллельное редактирование и правку. А потом разберёмся. Что надо - переименуем, переместим в другие категории и т.д.

Единственное не надо трогать страницы, находящиеся в активной правке на данный момент. Это можно проверить по истории (ссылка Свежие правки слева в колонке).

 

Можете создавать страницы в своих категориях, можете блокировать свои страницы на время правок и т.п.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 

#8 OFFLINE   f.light

f.light
  • Пользователь
  • 5 сообщений

Отправлено 08 Март 2015 - 01:44

Добавлен шаблон "Глайдер". Его можно активно использовать для изготовления других шаблонов оборудования и прочего.

Так же принимаются предложения - какие параметры глайдеров дополнительно необходимо включить в таблицу.

 

Как только шаблон будет публично согласован, можно будет повально пилить статьи с глайдерами.

На данный момент в качестве реализации шаблона запилена статья "Ястреб".

 

Собственно, ожидаются ваши комментарии.

 

Еще одно.

Для создания статей потребуется массовая загрузка файлов в вики. Как это можно организовать? Мб, возможно получить доступ к ftp сервера?



#9 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 08 Март 2015 - 02:00

С этим отдельно в личку мне пиши, на время организуем доступ.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 

#10 OFFLINE   f.light

f.light
  • Пользователь
  • 5 сообщений

Отправлено 08 Март 2015 - 03:37

Хорошо. Запилил для шаблона глайдеров также навибокс. Кто подскажет, есть ли способ избежать вставки {{template_name}} в статью и включить эту строку в код шаблона таким образом, чтобы этот объект появлялся строго в конце статьи? Подозреваю, что нет, но вдруг...

 

Позже подготовлю более общий шаблон для навибокса с уровнями вложенности и переведу глайдерный шаблон на этот формат. На нем же можно будет делать все остальные навибоксы - для оборудования, секторов и пр.






Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных