Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

lz : (2 дней назад) Вытаскивал из блока.
lz : (2 дней назад) Блэт, мои серваки на амазоне под раздачу попали.
Yakim (Watco... : (2 недель назад) :ph34r:
Гость : (4 недель назад) Благодарю :) (предпочитаю постоянный стабильный заработок)
Yakim (Watco... : (4 недель назад) пхахаха
lz : (4 недель назад) Может быть, хочешь знать, как поднять бабла?
lz : (4 недель назад) Кстати, а проблем с доступом к джойказино у тебя нет?
lz : (4 недель назад) Активировал.
Гость : (4 недель назад) Проблемы с активацией аккаунта на форуме... =)
Yakim (Watco... : (4 недель назад) :ph34r:
Yakim (Watco... : (01 Февраль 2018 - 21:44) ?
Yandersen : (01 Февраль 2018 - 19:04) Проблемы?..
Yakim (Watco... : (31 Январь 2018 - 13:18) Какие проблемы?
lz : (30 Январь 2018 - 16:17) Какие проблемы? Проблемы с другими движками?
GranMinigun : (30 Январь 2018 - 12:45) Где я предлагал заняться рефакторингом? Я спрашивал, в чём именно проблемы.
Гость : (30 Январь 2018 - 07:55) пускай они там как нибудь сами, без меня)
GranMinigun : (29 Январь 2018 - 21:19) Анрил с видимым исходным кодом таки. Но да, у СруДвижка только сырцы самого движка и свободны. А что конкретно за проблемы в коде СруДвижка? Я видел, что у них в планах провести рефакторинг в ближайший апдейт или два. С точки зрения инструментария, к слову, СруДвижок серьёзно подтянулся в последних версиях, я даже решил таки поближе ознакомиться. (А вообще, мне он понравился графическими технологиями, особенно подходом к освещению.)
Yakim (Watco... : (29 Январь 2018 - 18:01) люто плюсую Егор)
lz : (29 Январь 2018 - 14:29) Движок большой, функционала много, код качественный (не как у крузис енгине) и всё такое.
lz : (29 Январь 2018 - 14:28) Анреал открытый, взрослый, на С++. Пока проект некоммерческий денег заносить никому не надо.
lz : (29 Январь 2018 - 14:27) Да не, на самом деле у меня даже где-то описано, что графический движок можно заменить при необходимости.
lz : (29 Январь 2018 - 14:27) Потому что анреал - офигенная тема.
GranMinigun : (29 Январь 2018 - 01:03) Кстати, Егор. А почему выбор движка пал именно на UE4? Какие-то предпосылки к этому были?
lz : (27 Январь 2018 - 18:39) Я подумал на карту механоидов побольше добавить для фана, а надо ж запаковывать ещё.
lz : (27 Январь 2018 - 18:39) Спс, это я и писал)
GranMinigun : (27 Январь 2018 - 18:20) Только распаковщик. Сторонний. Точнее, его создал lz.
Гость : (27 Январь 2018 - 03:45) а интересно, есть ли где упаковщик для м1? в сдк или может где встроен в саму игру или редактор
Folgen : (19 Январь 2018 - 08:31) Спс.
GranMinigun : (19 Январь 2018 - 05:43) Готово. Добро пожаловать на форум, механоид.
GranMinigun : (19 Январь 2018 - 05:42) Указать, кого именно активировать, например.
Гость : (19 Январь 2018 - 00:49) Активируйте акк. Хз, нужно что-либо указывать дополнительно для этого в чате, или админы сами всех подряд активируют, кто в очереди на активацию?
GranMinigun : (13 Январь 2018 - 05:42) https://forums.unrea...sed-on-gis-data
Yakim (Watco... : (09 Январь 2018 - 00:24) Аа да? Ну окей)
GranMinigun : (08 Январь 2018 - 20:06) А это даже не обсуждается!
Yakim (Watco... : (08 Январь 2018 - 19:55) А кто сказал что мы пьянели?)
GranMinigun : (08 Январь 2018 - 19:48) Ну что, товарищи, протрезвели?
Yakim (Watco... : (02 Январь 2018 - 20:56) сяп)
Гость : (01 Январь 2018 - 23:57) Егорыч на праздники с каникул вернулся. За это тост! Всем маны!
lz : (30 Декабрь 2017 - 23:52) Наоборот.
Гость : (30 Декабрь 2017 - 23:16) Позвольте уточнить, для будущего наркомана прошлое это будущее или наоборот?
lz : (30 Декабрь 2017 - 22:08) Как ты его поймаешь, когда он знает, где ты его будешь ловить?
GranMinigun : (30 Декабрь 2017 - 09:12) Ловите наркомана из будущего!
PA3UJIb : (30 Декабрь 2017 - 06:37) С новым 2018 годом! А то старый-то 2018 мы и не видели даже
Yakim (Watco... : (29 Декабрь 2017 - 19:46) С наступающим)
Yakim (Watco... : (29 Декабрь 2017 - 19:45) гы

Фотография
* * * * * 1 Голосов

Механоиды Онлайн на Unreal Engine 4


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 58

#1 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 27 Ноябрь 2014 - 19:50

В общем, пытался сделать физику на трассерах, но тяжело отрегулировать силу на каждую опору, по этому я стал использовать шаровую физику, не знаю стоит ли делать более реалистичную физику, когда глайдер якобы летает на антиграве.

Камера, от первого лица и третьего, на кнопках 1,2, а так же работает скролинг на мышке.

Прицел добавил по приколу, еще не сделал плавный поворот и надо отрегулировать массу глайдера.

До Механоидов Онлайн, еще как до Китая пешком, но уже что то есть.

 

dfgbn.png



#2 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 28 Ноябрь 2014 - 04:03

Яким, слухай, а может, чёрт с ней с этой физикой глайда? Ну, в смысле, пока что. Это ж отдельная история, и не короткая. Плюс с вожделенным конструктором глайдера из функциональных компонентов будет совсем "не та физика", что для моделек из Мехов. Пусть глайд всегда задом к зрителю тупо висит на расстоянии 1м над поверхностью и вообще без физ модели будет. А лучше вообще модель убрать, как в древнем шутере от первого лица типа контры - куда целишь, туда и двигается и стреляет (для других игроков пусть только модель отображается).

А нафига фсё так - а чтоб на РПГ части упор сделать. Воссоздать карты из мехов со зданиями и дать возможность их посещать и торговать. Ммм?



#3 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 28 Ноябрь 2014 - 10:51

Yandersen, идея хорошая, но я не представляю как сделать этот конструктор, для начала нужно его детально продумать, то есть какие части будут меняться и надо кому то моделить это все дело.



#4 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 28 Ноябрь 2014 - 16:16

Так я ж как раз и говорю, что нафиг... Блиииин, Якимка, ну чиво ты не читаешь никогда что другие пишут? Да что с тобой такое?! :wacko:



#5 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 28 Ноябрь 2014 - 23:48

Yandersen, я читаю что другие пишут, со мной все нормально, дело в том что плюсы я не знаю, эти Мехи делаю на блюпринте.

Моя цель это сделать качественный прототип, а вот потом уже вносить изменения и улучшать его, пусть даже если придется все переделывать, опыт не пропьешь.

Сделать карты не проблема, оригинальный ландшафт есть, далее, шепотку фантазии, пару бессонных ночей и готово.

Допустим, начну придумывать этот конструктор, вероятнее всего что я забью на проект, моделить не кому, а учить мне все до кучи не получится, я же не терминатор.

Учеба, девушка, война, тяжелый экономический кризис, проект.

А так если будет хороший прототип, не много прорекламировать проект и люди сами потянуться, вот затем уже можно будет реализовывать конструктор и прочее.

 

Если бы у меня было денег хоть попой кушай, я бы вообще не парился, сидел бы только за проектом и с девушкой/друзьями гулял, а так у меня даже оперативки не хватает, что бы нормально карту сектора Скал сделать и не лагало.



#6 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 29 Ноябрь 2014 - 04:11

Дим, ну не понял же ты! Я говорю, что нафик конструктор и физику глайда вапще, НЕ надо над этим заморачиваться. Пусть просто моделька висит в воздухе на константном расстоянии над поверхностью, куда игрок мышь целит, туда моделька и повёрнута. Т.е. просто пусть камера с прицепленной к ней графической моделью глайда будет - и хватит такого. Если взял замах на онлайн, то на мультиплеере и надо разворачиваться. Главное - добиться возможности игрокам видеть друг друга на карте. Дальше уже можно будет подумать о системе повреждений и торговле (залёты в здания). Проще должно быть с торговлей, т.к. система повреждений, как и физика глайда корнями уходит в конструктор глайдов, а это... ну ты понимаешь.

В общем, хотелки бакланов на диванах пока ограничены возможностью взаимотусануться фигурками глайдов на картах Мехов. Это уже будет прорыв, т.к. онлайна в линейке оригинальных мехов ещё не было. Ящитаю, смысл в том, чтобы показать что-то новое, а не пытаться криво воссоздать то, к чему все итак привыкли. Ну мне так кааца...  :)



#7 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 29 Ноябрь 2014 - 09:32

Ваткавер, поймай меня в скайпе (granminiguner).


Mama Africa

#8 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 15 Декабрь 2014 - 21:35

Кажись, я обещал сварганить простенький интерфейс для мультиплеера... таки принялся, а чтобы вы не томились ожиданием - немного кривого, но зато родного.

4_Restrictor.png


Mama Africa

#9 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 29 Январь 2015 - 22:18

GranMinigun, ну что там у тебя уже получилось, иль ты забил? я надеюсь ты не удалил мой проект для анрила, который я тебе скидывал в скайпе? потому что моему жесткому звиздец)))



#10 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 08 Февраль 2015 - 22:16

Нет, не удалил, но и поделиться им пока что не смогу - модем, как никак.

Не сказать, что получилось, но я время от времени двигаюсь в том направлении. Тупо сетевая и без того работает, хоть сейчас выкладывай, но во мне загорелось желание сделать более-менее сносную основу для дальнейшей разработки. Нет, без физики. Если вдруг кому-то хочется - выложу что есть, но собрать проект отчего-то не выходит... будем посмотреть.


Mama Africa

#11 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 09 Февраль 2015 - 00:06

А что именно из себя представляет это "сетевая"? Что-то серьёзное готово?
Нет, конечно! Шаман просил "лишь бы было" - на это сейчас и тянет. Если продолжу пилить, то уже начнет походить на что-то вменяемое. А пока глайдер не парит и не летает даже, и бомбы спаунятся внутри него...

В плане... сеть зашита в движок, я имею в виду.


Mama Africa

#12 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 10 Февраль 2015 - 17:11

GranMinigun, залей куда нибудь проект, я продолжу работать. 



#13 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 10 Февраль 2015 - 21:20

Да й... сказал же, что с модема, какой "залей"! Терпи... мне трафик дорог.


Mama Africa

#14 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 10 Февраль 2015 - 22:12

GranMinigun, постарайся по быстрее, а я пока лицуху на анриал оформлю.



#15 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 20 Февраль 2015 - 14:52

На.


Mama Africa

#16 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 21 Февраль 2015 - 03:05

GranMinigun, свершилось чудо! :lol:

Подумай о переходе на высокоскоростной интернет, не знаю как у вас, а у нас 100 мегабит за 100 грн, отличный интернет провайдер Terra-Line, все чисто без сбоев работает.



#17 OFFLINE   PA3UJIb

PA3UJIb

    Серый

  • Создатель
  • 171 сообщений

Отправлено 21 Февраль 2015 - 06:56


у нас 100 мегабит за 100 грн, отличный интернет

:o Чота дорого, у нас (в перерасчете на гривны) 100 МБит/сек за 330 гривен дают.

 

А вообще, раз у тебя есть проект, то давай делай видео, будем исходить слюняме.


 


#18 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 22 Февраль 2015 - 17:36

Яким, у меня и были нормальные интернеты, но в нашем городке высоких скоростей не видать. Вообще, оставь личные проблемы их носителям и принимайся за работу. В скайпе меня пока не ищи, связь держим или тут (ЛС), или через джаббер (в профиле, кажись, указан). Если оно тебе, ессно, нужно...


Mama Africa

#19 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 25 Февраль 2015 - 12:24

Если всё так хорошо с UE4 и представленным проектом (видел там сектор скал и модельку), может имеет смысл потихоньку Механоидов 1 или 2 перенести на этот движок?

Естественно Open Source.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 

#20 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 25 Февраль 2015 - 18:00

Слушайте-ка, а ведь действительно! Разрабы ведь этого делать не станут, так? А для переноса М1-М2 на новый движок диздока и плана как бы и не нужно - цель лишь скопипастить уже имеющуюся стори-лайн в максимальном приближении. Отличная мысль, КсиуПиу! Ну-ка спросим на Скаях, мож соберём народ...






Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных