Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

Yakim (Watco... : (14 Июль 2018 - 00:06) :D
Yakim (Watco... : (14 Июль 2018 - 00:06) nope
Yandersen : (13 Июль 2018 - 22:07) Айаяй. Поди Якимко заспамил чат стикерами. :)
Yandersen : (13 Июль 2018 - 22:06) Да лан, тут каждый день кто-нить из админов заглядывает. Как пропустили?
Nextovoy : (13 Июль 2018 - 01:04) Я писал
Гость : (10 Июль 2018 - 22:42) Сорьки, что так у нас. Чего три года так и не попытался в чат писнуть? :)
Nextovoy : (06 Июль 2018 - 16:15) Спасибо
lz : (04 Июль 2018 - 19:44) Активировал.
Гость : (03 Июль 2018 - 16:30) Активируйте его.
Гость : (03 Июль 2018 - 16:30) Мой профиль - Nextovoy
Гость : (03 Июль 2018 - 16:25) Написать в чат. Профиль в ручную админы активируют.
Гость : (03 Июль 2018 - 15:47) Ох уж эта дурацкая привычка писать всё раздельно засоряя чат. Это всё классно, конечно, но ребята, одменестраторы, так называемые. Третий год пытаюсь зарегистрироваться (буквально, третий) на этом форуме, но ПИСЬМО С ПОДТВЕРЖДЕНИЕМ НА ПОЧТУ ТАК И НЕ ПРИХОДИТ. Что делать?
Гость : (03 Июль 2018 - 15:46) Перешёл я всё же по ссылке Redoctor'a...
Гость : (03 Июль 2018 - 15:41) Пора уже M4
Гость : (29 Июнь 2018 - 00:18) итак м3
lz : (28 Июнь 2018 - 16:01) Мы тебе и тут передадим.
Гость : (28 Июнь 2018 - 13:13) Зачем в телеграмме делать?!Я вот например не могу зайти,написать в чат,подписаться и не только у меня это.
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 19:35) https://vk.com/away....0_23001&cc_key=
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 19:34) Тогда в телеграмме в поисковике набери Механоиды 3
Гость : (24 Июнь 2018 - 19:05) Не открывается.
Redoctor : (24 Июнь 2018 - 18:00) https://t.me/mechanoids3 Для тех кто в танке.
Yakim (Watco... : (15 Июнь 2018 - 01:33) КРУЗИИИС!!!11

Изображение
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) КРУЗИС!
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) ЗИС
lz : (15 Июнь 2018 - 00:09) КРУ
Yakim (Watco... : (14 Июнь 2018 - 14:50) Крузис и Королева тоже не в моем вкусе, а проигрывать нечего =D
lz : (14 Июнь 2018 - 13:55) Конечно, полюбить - так королеву, проиграть - так миллион, сделать - так крузис.
smt005 : (14 Июнь 2018 - 00:22) И от третьего лица тоже можно сделать простенькую игру. Простая игра это лучше чем ничего.
smt005 : (14 Июнь 2018 - 00:21) А, ты хочеш что-бы хит был, с "Crysis" графоном и контентом на 100500 часов игры?
Yakim (Watco... : (14 Июнь 2018 - 00:18) Ни топдовншутеры, ни стратежки)
Yakim (Watco... : (14 Июнь 2018 - 00:15) Не, спасибо, не в моем вкусе=)
smt005 : (13 Июнь 2018 - 23:13) Помнится за пару недель от скуки сделал. Делал по вечерам.
smt005 : (13 Июнь 2018 - 23:13)
smt005 : (13 Июнь 2018 - 23:11) Или например такое, только с моделями из игры -> https://youtu.be/RFDdN5dcX8s
smt005 : (13 Июнь 2018 - 23:07) Yakim, да сами себя пните... :) Сделайте что-то, хотя бы уровня "Scrolling TopDown Shooter".
Yakim (Watco... : (12 Июнь 2018 - 22:17) так что, думаю завтра с утреца стартану марафон)
Yakim (Watco... : (12 Июнь 2018 - 22:15) хе-хе, не сомневайся, я в чате по уе уже поинтересовался, сказали обалденный сериал)))
Yandersen : (12 Июнь 2018 - 20:56) Оооооо, поди ща залипнет на пару дней, стопудофф. :)
Yakim (Watco... : (12 Июнь 2018 - 18:28) Окей гляну)
Yandersen : (12 Июнь 2018 - 16:23) Сериал Пространство посмотри. Не по части Мехов, просто шикарен, авось ману доставит.
Yakim (Watco... : (11 Июнь 2018 - 18:50) Дуст и ты уже закаленные и пустые, надож где-то ману доставать)))
Yakim (Watco... : (11 Июнь 2018 - 18:49) Думаю, кого быть пнуть, что-бы тот пнул в ответ да по сильнее.
Yakim (Watco... : (11 Июнь 2018 - 18:48) Давненько и не маленько хе-хе, делать нечего, прокрастинирую =)
Yandersen : (11 Июнь 2018 - 17:46) Якимка, ты там шо, упоролсо маленько? Чиво картинами опспамилсо?
Yakim (Watco... : (09 Июнь 2018 - 22:27) Изображение

Фотография
- - - - -

Unreal Engine 4

Unreal engine движок

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 21

#21 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 02 Октябрь 2015 - 21:29

Ум, Егор, а если с основ всё же начинать - какие конкретно задачи в компетенции Вижуалки, а какие - УЕ редактора? Что делается одним и что другим и как они взаимосвязаны?



#22 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 213 сообщений

Отправлено 04 Октябрь 2015 - 19:18

В студии открывается всего лишь проект С++ проекта UE4, если он не только на блюпринтах. То есть это инструмент для удобства разработчика. Ключевые действия выполняются программами из UE4.

Для управления сборкой проекта используется UBT - Unreal Build Tool. Компиляторы могут использоваться любые из основных (MSVC, gcc, clang).

По С++ коду, в котором вписаны специальные макросы (UCLASS, UFUNCTION, ...), генерируется большое количество кода, необходимого для связи Unreal Engine с пользовательским кодом приложения (С++).

Как раз этот сгенерированный код и выступает в роли связующего материала между "просто кодом" и анреалом. Именно по нему в анреале в настройках появляются нужные имена классов, имена переменных и т.д. Для того, чтобы правильно сгенерировать нужный код, С++ код программы пишется по специальным правилам анреала. Соответственно, когда все правила соблюдены, в настройках проекта в анреале можно устанавливать привязки к С++ коду.

Например, чтобы С++ код начал использоваться при запуске игры, в анреале нужно сменить имя класса со значения по умолчанию (класс в движке) на класс пользователя. С этого и начинается взаимодействие пользовательского кода с движком.

 

Какие задачи в компетенции С++ кода и UEditor? UEditor всего лишь front end для С++ кода движка UE4. Что это значит? То, что на С++ коде пользователь по умолчанию может сделать больше, чем в редакторе, имеет больше возможностей, чем в редакторе.

Что делается одним и что другим? Всё делается движком, про взаимосвязь я рассказал.

 

Это нормальная архитектрура и реализация движка. Все действия выполняются С++ движком, редактор лишь предоставляет удобные обёртки вокруг кода для непрограммистов (блюпринты), графический интерфейс для создания игр.


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 
 





Темы с аналогичным тегами Unreal, engine, движок

Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных