Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

Yakim (Watco... : (5 дней назад) Ну да ладно, померялись и хватит, за свои деньги я компом доволен как слон)
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Эх, в нем нет шаблонов, да и глючный какой-то, слишком порезал его знакомый
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Ща я урезанный движок в Раму залью, посмотрим)))
Yakim (Watco... : (5 дней назад) У меня ващет тоже к каждому движку отладочные символы стоят)))
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Да да, отмазался=D
lz : (5 дней назад) У меня много хедеров установлено из сдк винды, он их может парсит долго. И ещё отладочные символы для анреала.
Yakim (Watco... : (5 дней назад) А остальное не намного больше, РамДиск тащит!=)
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Эт че получается, у меня общее время ребилда меньше? Хм, интересно.
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Пересборка https://pp.userapi.c...q0RhV5OmwU8.jpg
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Сборка https://pp.userapi.c...ELPwk199SRU.jpg
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Новый проект на 4.18.3 шаблон такой-же.
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Это шаблон FP на 4.16, странно, ибо предыдущие скрины я делал с таким-же шаблоном только на 4.18.3 и там было чуть быстрее)
Yakim (Watco... : (5 дней назад) https://pp.userapi.c...fJ4vLme4aTM.jpg
Yakim (Watco... : (5 дней назад) https://pp.userapi.c...v97aOc9L6Lw.jpg
Yakim (Watco... : (5 дней назад) https://pp.userapi.c...sQM_PhN1GwQ.jpg
lz : (5 дней назад) Ребилд - 2> Total build time: 34,54 seconds (Local executor: 4,75 seconds)
lz : (5 дней назад) За 1 правку у меня - 2>Total build time: 1,84 seconds (Local executor: 1,12 seconds)
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Хм, скорее всего, хочет перезаписать файлик, но он то в анриле открыт)
lz : (5 дней назад) Мб из-за запущенного анреала.
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Ток чет ошибка какую-то выбивает при ребилде, над погуглить че за хрень)
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Не ужто у меня писька больше?=D
Yakim (Watco... : (5 дней назад) https://pp.userapi.c...Udc5R3qACtc.jpg
Yakim (Watco... : (5 дней назад) https://pp.userapi.c...dkRppPSdmQU.jpg
lz : (5 дней назад) Нормально, доучиваюсь пока ещё.
Yakim (Watco... : (5 дней назад) В новые архитектуры оптимайзят да, меньше жрут при той-же производительности, ну а AVX512 какой софт уже могет использовать?
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Че там, как успехи у тебя?)
Yakim (Watco... : (5 дней назад) А ну это конечно лучше, новые инструкции, хотя я в этом мало что понимаю)
lz : (5 дней назад) AVX512, например, нет.
lz : (5 дней назад) Ну архитектуры новые явно улучшения получают. Так можно спросить, чем мой старый негалем хуже скайлейка.
Yakim (Watco... : (5 дней назад) А чем Хасвел хуже Скайлейка?
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Да ща цены дико подскочили, праздники, катаклизмы в Японии, туды-сюды, весной надо смотреть)
lz : (5 дней назад) да и хасвел, я специально скайлейка ждал полтора года
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Там в биосе чит есть, чуваки для рендера берут, правда они ща еще дороже стали.
lz : (5 дней назад) токо это подороже всё равно))
lz : (5 дней назад) ну норм
Yakim (Watco... : (5 дней назад) а не, 3.6
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Получается 18+18=36 физ. ядер или 72 потока на частоте 2.3
Yakim (Watco... : (5 дней назад) А не, 2699в3 https://ark.intel.co...-Cache-2_30-GHz
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Ядер больше, ну видел еще чувак собирают дуал е5-2693в3, там чит есть, можно выставлять турбобуст на все ядра.
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Ну и вливаюсь в тему С++, на БП основную логику делать для релиза тьфу, разве что для прототипа и допиливания мелочей)
lz : (5 дней назад) Ну чтобы ядер побольше было. Для компиляции всё.
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Да такое, только начинает работа кипеть, я все корпус для своего пэка собираю, изучаю некоторый новый софт)
Yakim (Watco... : (5 дней назад) А нафиг тебе сервер то?)
lz : (5 дней назад) Чё у вас там, делаете п.онлайн?
Yakim (Watco... : (5 дней назад) Наслышан мол мамки под Эпики еще дороже, сам не совался в эту тему, только зионы присматривал)

Фотография
* * * * * 1 Голосов

Глайдеры

Модели

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 68

#61 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 11 Май 2017 - 17:05

Неее, это тот момент, когда ты понимаешь, что у Вас с собеседником тараканы разного толка в голове, и если дать им сражаться, придётся убирать больше мусора.

 

И как обычно: к чему всё это было?.. Эм. Пракитчнее говоря... Какой бы не была теория, важны лишь её следствия. Какой вывод ты, Крогот, можешь сделать в отношении поведения глайдера и какие советы моделлерам дать?

 

Свою точку зрения я уже определил чётко: по мне так движки не нужны, вместо них пусть будут гравики - устройства, отталкивающие материю по лучевому принципу. Т.е. всё, что на пути луча гравика, подвергается отталкиванию от устройства (воздух, твёрдые поверхности). Гравики легко моделируются математически (трассировка луча, рассчёт расстояния между центром гравика и точкой отталкивания как длина вектора), физически (приложение противодействующих сил к гравику и точке отталкивания обратно пропорционально расстоянию) и графически (нечто сфероподобное с отверстием в центре в сай-фай оформлении).

 

А что можешь предложить ты?



#62 OFFLINE   Крогот

Крогот
  • Создатель
  • 9 сообщений
  • Настоящее имя:Dima

Отправлено 11 Май 2017 - 17:23

Это можно, но это будет другой стиль. Я бы хотел игру в том стиле, в каком она была.

Механоиды - это симбиоз классики и хай-тека. Реактивные двигатели - классика, антиграв - это хай-тек. Мне импонирует этот стиль и я хотел бы развивать его дальше.

Ты придумал что-то свое и тебе это нравится, это понятно. Клевые глайдеры, которые летают за счет продвинутых технологий, с клевым дизайном и управлением - все это хорошо. Но это другой стиль, а уходить далеко от оригинальных механоидов не хочется. (Возможно, хочется создать какую-то другую игру. Может быть, даже пользуясь этой вселенной. Но ремастеринга оригинальной версии пока что нет, а мне бы хотелось это сделать сперва.)



#63 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 11 Май 2017 - 19:22

Ну да, я согласен, тут ты прав. Но мне не от балды так придумалось, я просто понимаю, что от воздухоотталкивающихся движков на левитирующих танках физика седеет, я выше объяснял, почему. Это как пропеллер к катеру привинтить и заставить его в водное поло играть. Ну не вытянет движок такого размера нужную глайдеру маневренность, а если бы и вытянул, то антиграв не нужен. Не логично с движками.



#64 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 165 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 11 Май 2017 - 20:35

В данном случае, всё же стоит задаться двумя вопросами: что выглядит круче и много ли народу обращает на это внимание. Увы, но потребительство стоит учитывать. Если бы делали чисто для своих - почему бы и нет.

А вообще, можно сделать тогда экспериментальную модификацию по примеру Шамана. Например, в некий момент глайдер игрока распиливают и дают другой тип движка, мол, пробуй. В какой-нибудь кампании-ответвлении так вообще без вопросов было бы (а я о таких кампаниях охренеть как мечтаю).


Mama Africa

#65 OFFLINE   lz

lz

    True Warrior

  • Админ
  • 207 сообщений

Отправлено 11 Май 2017 - 21:42

Я ему поставлю, чтобы шарики белые летали вместо глайдеров. Пусть представляет, что там антигравы работают)


Polygon-4
Документация и инструкции по установке доступны по ссылке:
 

#66 OFFLINE   Gaantro

Gaantro
  • Механоид
  • 24 сообщений
  • Настоящее имя:Эльдар

Отправлено 12 Май 2017 - 05:59

Антигравы есть у некоторых кораблей в Star Citizen:

Dragonfly 1

Dragonfly 2

Dragonfly 3

Esperia Prowler

 

Ну и как летает Dragonfly по планете: https://youtu.be/pdCFTF8j7yI



#67 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 12 Май 2017 - 14:31

Gaantro,эх, это прикольно но это уже будут не Механоиды и не глайдеры, а HoverBike какой-то.

Вот чет типа того, осторожно гифка тяжелая и с лоуфпс)

https://vk.com/doc136749444_443091268



#68 OFFLINE   Крогот

Крогот
  • Создатель
  • 9 сообщений
  • Настоящее имя:Dima

Отправлено 12 Май 2017 - 14:47

Глайдер Сикорского? ))



#69 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 12 Май 2017 - 15:13

Крогот, ахахах неть)






Количество пользователей, читающих эту тему: 4

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных


    Yandex (2)