Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

Yandersen : (3 часов назад) Зависит от нас самих. От Скаев - надежды нет.
Гость : (6 часов назад) народ я тут хотел узнать есть шанс на меха 3 ?
Yakim (Watco... : (2 дней назад) точно? :huh: а если найду? :lol:
lz : (2 дней назад) да не, я не)
Yakim (Watco... : (3 дней назад) Егор, ты говоришь так. будто у тебя они есть, так вот, че по чем?))))
Гость : (3 дней назад) Вот бы сейчас, в 2018, читы на мехов гуглить...
lz : (3 дней назад) Ты просто без читов гоняешь.
Yandersen : (4 дней назад) Ниправда, этот сукасадист должен существовать, его не может не быть! Иначе на кого тяготы жизни сваливать?
Yakim (Watco... : (4 дней назад) Юморист от бога, которого нет)))
Гость : (4 дней назад) Бля, я думал это поиск
Гость : (4 дней назад) Читы
Yakim (Watco... : (неделю назад) Ну как-бы да, насколько я помню, Дуст и Сплайн основатели =) Кажется идея Дуста, реализация Сплайна.
lz : (неделю назад) Вон даже свалкер2 будет, а ты говоришь. И P4 будет)
Yandersen : (неделю назад) ессниошибаюсь. Якимка, подтверди?..
Yandersen : (неделю назад) Егор, кто такой Дуст надо знать. Он папа Мехов, основатель Скаев, автор оригинальной идеи и главный разраб.
lz : (неделю назад) Всё будет.
lz : (неделю назад) Я его знать не знаю, и, поэтому, как-то безразлично.
Yandersen : (неделю назад) Не, ну остается ещё пол процента вероятности что старческий маразм, который, судя по всему, уже не за горами, толкнет дедулю на кикстартер и жалкую попытку возродить легенду, но если это и случится, это будет жалкий высер и позор, тут гарантированно.
Yandersen : (неделю назад) Ну так, антипример мотивационный. Тип для подверждения утверждения о последнем Джедае в твоем лице.
Yandersen : (неделю назад) Нам? Да незачем канеш. Прост он Батя Мехов, и после многолетней череды ежегодных грез о М3 такое вот отмачивает.
lz : (неделю назад) Он нам зачем?
lz : (неделю назад) Ни тепло ни холодно.
Yandersen : (неделю назад) Так как тебе новостя, что Дуст из Партизанов в Fearea перешел? От же мотает старика из говна в навоз...
Yandersen : (неделю назад) Еще бы. У меня во времена креативные если проект десяток хидеров включал, так я с наскока в лучшем случае все с нуля тупо переписывал, чем разбирался что там где как было. В худшем - тупо закрывал и забывал нах. Ты-то молодец.
lz : (неделю назад) Я бывает открываю, но с наскока не берётся так пока.
lz : (неделю назад) Так там 3 года назад ещё всё почти готово было. Прогресса особо больше и не было. АИ надо и всё считай.
Yandersen : (неделю назад) Егор, ну позязя, там же на вид не так много осталось? Будет играбельно хоть чутка - получится мотивационно, больше шансов что кто-нить из народа подключится.
lz : (неделю назад) Занят пока просто, терпение)
Гость : (неделю назад) Лол, нет)
Yandersen : (неделю назад) Ну, вялотекущие дела - это по моей части. Ты-то как креативность растерял, а Егорка? На тебя ж одна надежда осталась. Дуст вон в Fearea влился уже. Это ж все, мехам хана, а последний из Джедаев стал вялотекущими делами заниматься, вместо того чтоб мир разумных машин от забвения спасать. Ну Егооооор... :(
lz : (3 недель назад) По гитхабу можно посмотреть.
lz : (3 недель назад) Вялотекущий режим. Время от времени чего-то смотрю.
Yandersen : (3 недель назад) Егорушка, ну а как же ремастеред?.. :(
Yakim (Watco... : (4 недель назад) бугага
lz : (18 Апрель 2018 - 23:33) Вытаскивал из блока.
lz : (18 Апрель 2018 - 23:33) Блэт, мои серваки на амазоне под раздачу попали.
Yakim (Watco... : (05 Апрель 2018 - 20:54) :ph34r:
Гость : (22 Март 2018 - 09:37) Благодарю :) (предпочитаю постоянный стабильный заработок)
Yakim (Watco... : (21 Март 2018 - 19:56) пхахаха
lz : (21 Март 2018 - 16:46) Может быть, хочешь знать, как поднять бабла?
lz : (21 Март 2018 - 16:46) Кстати, а проблем с доступом к джойказино у тебя нет?
lz : (21 Март 2018 - 16:02) Активировал.
Гость : (21 Март 2018 - 15:32) Проблемы с активацией аккаунта на форуме... =)
Yakim (Watco... : (19 Март 2018 - 21:37) :ph34r:
Yakim (Watco... : (01 Февраль 2018 - 21:44) ?

Фотография
- - - - -

Модели и текстуры

models textures M2

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 9

#1 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 06 Июль 2014 - 22:42

Кто-то как-то когда-то выдрал некоторые модельки и текстурки из М2. Думаю, не стоит упоминать об авторских правах, которыми я не владею. Использовать эти файлы в Вашем проекте Вы не можете официально, но как материал для тестовых версий, думаю, применять можно.

 

Если есть материалы Вашего собственного производства, которые Вам не жалко отдать для общего пользования, пожалуйста, публикуйте тут.



#2 OFFLINE   Yandersen

Yandersen

    Диванный теоретик

  • Админ
  • 454 сообщений
  • Откуда:Canada
  • Настоящее имя:Ян

Отправлено 14 Июль 2014 - 04:06

Товарищ Razum был так любезен показать мне, где он хранит исходники своей проги для конвертации меховских файлов моделей (*.mod в *.obj).
А товарищ Шаман был так нагл, что тихонько спёр сие добро и притащил сюда:  :)
mod_convert.zip

Вот тут написано, как извлекать модель.
 
А вот прога Микса для конвертации меховских текстур (*.TM) в удобоваримые форматы. Без исходников, к сожалению. Но они и не нужны - идеальная тулза, нечего там и дорабатывать (v.1.8.1):
9_TMtoImage.zip



#3 OFFLINE   Yakim (Watcover3396)

Yakim (Watcover3396)
  • Создатель
  • 167 сообщений
  • Откуда:Донецкая Народная Республика
  • Настоящее имя:Дмитрий

Отправлено 15 Июль 2014 - 04:59

Прога CrazyBump с кряком, при истечении срока просто запускаю батник и все. https://yadi.sk/d/wcvv4uv2WcTGs



#4 OFFLINE   kazemir

kazemir
  • Админ
  • 41 сообщений
  • Настоящее имя:Микс

Отправлено 08 Август 2014 - 09:49

Ребзя. Чёт у вас старая версия моего конвертера. Уже больше года доступна 1.8.1, в которой добавлена возможность запуска под х64-архитектурой.

Файл залить сюда не смог (вестимо, не хватает правов), поэтому вот вам линк на топик в форуме и на актуальную версию. А то мало ли.



#5 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 24 Август 2014 - 21:20

Случайно наткнулся на более перспективный вариант 3D Ripper DX - Ninja Ripper. Чем он круче? Выдирает не итоговую сцену и загруженные в память текстуры, а исходные модели со сцены либо из памяти плюс текстуры. У текстур более удобная нумерация (нет тех хаотичных наименований), каждый выдранный кадр - отдельная директория, ведение лога, поддержка DX8/9/11. Выдранные модели можно затем импортировать в 3DS Max (в комплекте идет скрипт на импорт), импортировать можно как единичную модель, так и все разом, а можно и, например, с 7 по 13 и с 47 по 228. В общем, опробовать стоит. Проверил на Battlefield: Bad Company 2 и Battlefield 3 (в обеих наблюдается сбитая UV-развертка; скорее всего, нужно просто при импорте номер оной сменить), Overlord: Raising Hell и Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 (в обеих нужно выворачивать модели наизнанку).


Mama Africa

#6 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 21 Сентябрь 2014 - 20:24

Совсем забыл! Есть же отличная программа, Filter Forge называется. С ней можно кучу разнообразных и красивых текстур генерировать, а также накладывать фильтры на уже имеющиеся. Библиотека на сайте впечатляет. Рекомендую к ознакомлению.

P.S. С ее помощью можно генерировать печеньки!


Mama Africa

#7 OFFLINE   GranMinigun

GranMinigun

    Хранитель Форума

  • Админ
  • 170 сообщений
  • Откуда:Верхняя Салда
  • Настоящее имя:Александр

Отправлено 31 Декабрь 2014 - 18:13

А какой программой можно залезть в архивы мехов: гонки ? :huh: Разные Dragon UnPACKer из поиска не в состоянии открыть ..
Архиватор из SDK ко второй части.

 

Подробнее о нём тут.


Mama Africa

#8 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 30 Январь 2015 - 17:29

Zniston

У тебя стандартными SDK прогами не получится сконвертить модель конкретно из гонок. 

Чтобы её конвертером выжать, её надо во вьювере подготовить, а на гонки вьювер не работает, так как привязан к базе данных М2. (если я не прав, поправьте меня)

Единственный действенный способ именно из гонок модельку вытащить - прогами, типа 3DRipper-a или Ninja Ripper-a

Ну, по крайней мере, это мой опыт :)


Be good and praise the Sun


#9 OFFLINE   Moh

Moh
  • Создатель
  • 42 сообщений
  • Настоящее имя:Виктор

Отправлено 30 Январь 2015 - 18:01

А я хочу поделиться с вами одним глайдером. Далеко не идеал, корпус - самоделка, движки взяты у уже имеющихся в игре машин, но интересно ваше мнение :)
Увы, исходник формата 3ds был утерян, но .obj остался:

Angel Wing.rar

Текстур нету, но возможно появятся, так как карту успел сохранить до потери исходника.

 


Be good and praise the Sun


#10 OFFLINE   PA3UJIb

PA3UJIb

    Серый

  • Создатель
  • 171 сообщений

Отправлено 30 Январь 2015 - 18:45

В принципе нра

angelWing.png

И текстурка от "Ястреба" улеглась забавно

angelWing02.png


 





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных