Перейти к содержимому

Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

lz : (вчера) ))
Yakim (Watco... : (вчера) Прям как мысли мэра, любого небольшого украинского городка.
GranMinigun : (неделю назад) Когда я уже за дороги возьмусь...
lz : (неделю назад) Ты пока опробуй на своём игровом нубуке UE4. Разверни девелоперский P4, попробуй сектор скал затекстурить. Прояви заинтересованность.
lz : (неделю назад) Пока занят, может на праздниках новогодних поделаю.
Yandersen : (неделю назад) Егорыч, ну когда ты уже вернёшься? Я уже даже нубук игровой прикупить успел, а ты так Мехов на УЕ4 и не закончил переводить. :(
lz : (4 недель назад) Ну, а что? Упростил и можно программировать) Хоть на чём: джава, c#, c++. В с++ в последнее время ручной работы убавили.
Yakim (Watco... : (4 недель назад) Серверных прогеров тут нет случаем? Может знакомые есть? С опытом, зп достойная.
Loyalty : (4 недель назад) Ну это ты совсем упрощаешь. Я пробовал в школе С++ и что-то не особо зашло, слишком там много мелочной мароки и ручной работы.
А то, что операторы друг за другом исполняются это ты расплывчато сами парадигмы програмирования сравнил (процедурное, декларативное, ООП и т.д.), отношения к языку у них не особо много помимо возможности применять тот или иной подход.
lz : (4 недель назад) Синтаксис да, и работают-то также: исполняются операторы друг за другом и т.д. Кого волнует остальное?
Гость : (4 недель назад) ничоси Вы С++ с Java сравнили) Они разве что синтаксисом схожи)
lz : (4 недель назад) Ну и нормально, с++ почти как джава, а графоний может и не придётся трогать. Там помимо этого есть чем заняться.
Loyalty : (4 недель назад) Сорри, забыл залогиниться :P
Гость : (4 недель назад) По специальности я Software Engineer, сталкивался в большинстве с Java, C# и Front-end development. Я сейчас учусь на магистратуре и паралельно прохожу стажировку в IT компании, так что опыта можно сказать ноль. Зато English суперский если вдруг понадобится.
lz : (28 Октябрь 2016 - 17:21) А с чем сталкивался?
Loyalty : (28 Октябрь 2016 - 13:48) Как дела то? На Unity я смотрю проект походу загнулся, а на UE вроде как ещё потихоньку ползёт... Я то и сам в IT работаю, но с C++ и графикой увы не сталкивался.
Loyalty : (28 Октябрь 2016 - 13:45) Не, я под конец там зафейлил чуток. Надо было перед "благодарю" вставить ещё "Активацию подтверждаю" :D
PA3UJIb : (27 Октябрь 2016 - 17:21) Нормальное вступление. Я б даже сказал - каноничное! ^_^
Loyalty : (26 Октябрь 2016 - 18:51) Благодарю!
lz : (25 Октябрь 2016 - 18:35) Активировал.
Гость : (25 Октябрь 2016 - 15:43) 25.10.2016 15:43:00 - Попытка связи под новым неактивированным ID "Loyalty". Завершено, статус - провал. Запрашиваю ручную активацию и разрешение перестать писать как полный задрот :D
Гость : (25 Октябрь 2016 - 15:33) 25.10.2016 15:33:00 - Проверка возможности анонимного спама в чат №1. Завершено, статус - успех.
Гость : (25 Октябрь 2016 - 15:29) 25.10.2016 15:30:00 - Проверка возможности анонимного спама в чат №1. Начало...
GranMinigun : (18 Октябрь 2016 - 06:43) вообще, забавно, анонимные плебеи могут больше граждан без паспорта
GranMinigun : (18 Октябрь 2016 - 06:42) неактивированные не могут, видимо
Yandersen : (17 Октябрь 2016 - 20:53) Да ну наф, даже гости писать сюда могут! :О
GraGal : (17 Октябрь 2016 - 09:37) Кстати, Ян, ты на форуме писал, что в чат можно и без активации писать. У меня вчера не получилось
GraGal : (17 Октябрь 2016 - 09:36) Всем доброго времени суток!) Спасибо, Ян. Терь сюда спамить можно))
lz : (10 Октябрь 2016 - 14:18) После двух переходов xp->vista, vista->7 особо больше ничего не ломали сильно.
Yakim (Watco... : (10 Октябрь 2016 - 12:16) Лоль, у меня что на семерке шли, что на десятке идут, совместимость конечно же от глобальных багов не спасет, но играть можно вполне комфортно.
Yandersen : (10 Октябрь 2016 - 09:49) Звучит так, будто ты на десятку перешёл и мехи на ней уже не идут. :)
Гость : (09 Октябрь 2016 - 22:53) Сколько лет, месяцев, часов, минут, секунд прошло... А я до сих пор иногда вспоминаю свои приключения... Потому что этот мир остался в памяти навсегда...
PA3UJIb : (05 Октябрь 2016 - 19:16) алгоритм медленный, пока это только простейшая реализация, но лет через 5-10 уже можно будет генерировать уровни на лету (задумчивый механоид, что мечтает о Внешнем Мире)
GranMinigun : (03 Октябрь 2016 - 10:36) да хотя бы ради интереса, если уж на практике негде будет применить
Yakim (Watco... : (03 Октябрь 2016 - 06:44) Квантовая физика - хорошо, применение идеи тоже, но нам оно нахрена?
Yandersen : (03 Октябрь 2016 - 06:34) Это какая-то дичь!
Гость : (02 Октябрь 2016 - 22:26) Приятно видеть людей, которые пытаются сделать хоть что-то :) Прям как Механоиды не бросают надежду и стремятся к совершенству! Написал: Romkar (Лень регистрироваться)
GranMinigun : (02 Октябрь 2016 - 20:11) https://tproger.ru/n...tion-algorithm/
Yakim (Watco... : (02 Октябрь 2016 - 12:10) kak nekulturno
Yakim (Watco... : (02 Октябрь 2016 - 12:10) fi
GranMinigun : (02 Октябрь 2016 - 11:34) F*** you!
Yakim (Watco... : (01 Октябрь 2016 - 23:06) shanpiyonami uporolsya
Yakim (Watco... : (01 Октябрь 2016 - 23:06) shanpiyoni
Yakim (Watco... : (01 Октябрь 2016 - 22:25) Gran narkoman
Yandersen : (30 Сентябрь 2016 - 04:43) омг...

Свернуть Общий форум Общий форум

  Форум Статистика Последнее сообщение

О форуме

Организационные вопросы, информация о нашем сайте.

  • 9 Тем
  • 99 Ответов
О проекте - последнее сообщение от Yandersen

Общение

Разговоры на отвлечённые темы.

  • 3 Тем
  • 163 Ответов
Ваше видение "новых Мех... - последнее сообщение от GranMinigun

Свернуть Исследовательский Комплекс Исследовательский Комплекс

  Форум Статистика Последнее сообщение

Ангар


  1. A.I.M. Fans Wiki

Полезные ресурсы, публикации и приложения, завершённые проекты.

  • 14 Тем
  • 188 Ответов
OpenGL - последнее сообщение от PA3UJIb

Лаборатории Создателей


  1. Mech Engine

Личное пространство креативных пользователей, проекты в стадии разработки.

  • 25 Тем
  • 620 Ответов
Механоиды Remastered - последнее сообщение от Yandersen

Свернуть Сеть Считающих Сеть Считающих

  Форум Статистика Последнее сообщение

Информация об игровых движках

Публикации, помощь и обсуждения, касающиеся готовых игровых движков (Unity, Unreal Engine и др.).

  • 3 Тем
  • 24 Ответов
Unreal Engine 4 - последнее сообщение от lz

Механоидам посвящается...

  • 1 Тем
  • 0 Ответов
Механоиды (A.I.M.: Artifici... - последнее сообщение от GranMinigun

  • Тем 55
  • Сообщений 1 094
  • Пользователей 52
  • Новый участник Loyalty
  • Рекорд посещаемости 61

Пользователей онлайн: 0 (за последние 15 минут)

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных   (Полный список)


Нет пользователей.